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電競俱樂部也設(shè)立城市主場,南京觀眾從此有了電競主隊
日前,中國電競城市發(fā)展高峰論壇暨南京Hero久競落地新聞發(fā)布會隆重舉行。
作為中國移動電競領(lǐng)域中最負盛名的俱樂部之一,Hero久競過去三年時間書寫了電競賽場諸多傳奇故事,在2018年甚至拿下KPL春季賽、秋季賽和冬季冠軍杯三項桂冠。
如今伴隨著中國電競城市化、主場化的大潮,Hero久競又成為KPL首批完成城市主場落地的俱樂部……一切跡象顯示,走在行業(yè)前沿的南京Hero久競未來的發(fā)展將被賦予更大的想象力。

發(fā)布會現(xiàn)場
電競俱樂部也有了城市主場
在傳統(tǒng)體育的職業(yè)聯(lián)盟中,城市主場由來已久,這種鮮明的地域特色不但可以加強俱樂部和所在城市粉絲的聯(lián)系,對于俱樂部產(chǎn)業(yè)生態(tài)的完善與發(fā)展也大有裨益。
近年來,電競領(lǐng)域這一趨勢也愈發(fā)明顯,去年KPL聯(lián)盟公布了6家城市冠名俱樂部,時至今日,南京Hero久競則成為首個完成城市主場落地的俱樂部。
關(guān)于南京Hero久競,不能不提到其背后的母公司常奧體育,作為江蘇本土企業(yè),常奧旗下運營著江蘇中天鋼鐵女排、中甲昆山FC足球俱樂部,擁有著豐富的俱樂部主場化運營經(jīng)驗,在江蘇省內(nèi)贏得了絕佳的口碑,這也讓眼下Hero久競在南京的落地生根變得水到渠成。
為什么會選擇南京?除了清晰可見的地緣優(yōu)勢,南京Hero久競方面也給出了幾點解釋。
總經(jīng)理梁祎陽表示:“南京是一座擁有悠久文化歷史的古都,而電競屬于新興產(chǎn)業(yè),代表著新興文化和潮流,兩者之間的碰撞可以擦出火花和機遇;”
“此外,南京擁有諸多高校和數(shù)十萬大學(xué)生,這是電競運動最主要的受眾和參與者,為戰(zhàn)隊本土化運營提供了豐沃的土壤;”
“再者,南京的地方政府、相關(guān)部門對于電競產(chǎn)業(yè)的態(tài)度開明,為南京Hero久競落地提供了諸多政策支持……”

發(fā)布會現(xiàn)場
有望打造城市電競名片
很顯然,這是一個相互擁抱的過程,一方面,Hero久競需要南京這座各方面條件完備的城市作為俱樂部繼續(xù)發(fā)展壯大的平臺;另一方面,南京通過引入Hero久競可以豐富自身的產(chǎn)業(yè)生態(tài),為城市發(fā)展注入活力。
而在中國電競發(fā)展的黃金期,此舉也有望為南京打造一張電競城市名片。根據(jù)近期的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》最新數(shù)據(jù)顯示,中國電競用戶已經(jīng)達到4.84億,電競產(chǎn)業(yè)在地區(qū)經(jīng)濟和文化領(lǐng)域占據(jù)的權(quán)重不斷加大,從這個角度看,率先入局占據(jù)制高點也變得尤為必要。
事實上,早在2020年5月30日,Hero久競就已經(jīng)正式搬遷至南京,入駐位于南京經(jīng)濟開發(fā)區(qū)的紅楓科技園,在這里有能夠容納400名觀眾的電競中心虛位以待。據(jù)悉,9月16日,2020年KPL秋季賽揭幕戰(zhàn)就將在這里打響,南京Hero久競也將迎來自己在南京主場的首場比賽。
對于一支曾經(jīng)雄霸聯(lián)盟的知名戰(zhàn)隊而言,未來繼續(xù)在競技層面創(chuàng)造佳績無疑是一個主要目標(biāo)。與此同時,南京Hero久競也將進一步深耕南京、推動自己的地域化戰(zhàn)略,按照總經(jīng)理梁祎陽的話說,“首先得讓更多南京人尤其是年輕人了解Hero久競,讓他們知道擁有了自己的電競主隊。”

發(fā)布會現(xiàn)場
高校成為電競重要舞臺
的確,一個真正的主隊需要有大量的本地粉絲,需要在粉絲中形成共鳴。
南京Hero久競第一時間已經(jīng)與南京多所高校和單位合作舉辦了相關(guān)賽事,包括“Hero在南京”高校友誼賽、“久競荔枝杯”王者挑戰(zhàn)賽、“智谷杯”等,共吸引近千支隊伍參加。
發(fā)布會當(dāng)天,南京Hero久競高校粉絲聯(lián)盟也正式成立,南京Hero久競主教練Yellow為來自南京大學(xué)、南京師范大學(xué)、南京林業(yè)大學(xué)、南京農(nóng)業(yè)大學(xué)、南京曉莊學(xué)院、中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院的8名高校粉絲代表進行了授牌。
與此同時,南京Hero久競還與騰訊、KPL聯(lián)盟簽約,正式建立KPL江蘇青訓(xùn)基地,未來圍繞南京Hero久競,年輕人群體涉足電競產(chǎn)業(yè)有了更多可能性,除了晉級職業(yè)選手的道路相對通暢之外,在電競解說、運營、直轉(zhuǎn)播等覆蓋電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈的諸多崗位上也會為年輕人提供了機會。
通過這一系列舉措,南京Hero久競很快與大學(xué)生群體也是電競的主要受眾人群形成了互動,可以說,城市主場形成后的效果立竿見影,當(dāng)下這座城市的年輕人開始紛紛為南京Hero久競打call。
可以想見 ,下周的2020年KPL秋季賽揭幕戰(zhàn),南京Hero久競電競中心將呈現(xiàn)出一邊倒的支持率。
值得一提的是,城市主場落地后,俱樂部的商業(yè)化拓展也如虎添翼,基于南京Hero久競與城市之間的緊密聯(lián)系,很多商家也看到了契機,目前潮流服飾品牌斯凱奇已經(jīng)與南京Hero久競簽署合作協(xié)議,地處江蘇昆山的萬山酒莊也與戰(zhàn)隊聯(lián)名出品了《英雄小酒》。





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