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解密外掛產業:月入百萬的“開掛人生”
原創 松果財經 松果財經
在疫情肆虐的時候,游戲成為了許多人度過被迫宅家的無聊時光。在游戲行業在因為宅家而隨之火爆之后,一個隱藏在游戲背后的產業逐漸浮出了水面,那就是外掛產業。
外掛產業是一個備受游戲玩家們所痛恨的產業,但就是這樣一個被大部分游戲玩家所欲殺之而后快的產業,背后卻隱藏著一個巨大的暴利行業,吸引著眾多人紛紛投入這一行業。
外掛,中國游戲產業的附骨之疽
外掛已經成為了當代游戲玩家們最為痛恨的問題。無論是PC端還是移動端甚至是主機端,都能夠見到外掛的身影。
中國游戲史幾乎可以說是在外掛的伴隨之下而發展起來的。從最早的網絡游戲開始,外掛就已經成為了各個游戲之中的常客。

而另一種硬件外掛則是通過對硬件設備如鍵盤、鼠標進行改造,從而在游戲中實現某些人為無法實現的操作,達到作弊的目的。這種外掛沒有對游戲數據進行修改,而是修改了硬件設備,因此很難被廠商檢測出來,所以使用的風險極低。不過由于需要修改硬件,因此成本較高。
外掛已經成為了中國游戲玩家無法繞過的坎,在中國幾乎所有的游戲中都無法避免外掛的存在。在現在最為火爆的手游《和平精英》中,外掛肆虐的問題極其嚴重。筆者曾經也熱衷于玩這一款手游,不過各種各樣的外掛讓筆者逐漸失去了對于這一款游戲的興趣。筆者的朋友更是也選擇了開掛,在成為了外掛的受害者之后也轉變成為了加害者。
中國游戲市場目前正是在經歷著這樣的一個充滿矛盾的情況。大量普通玩家在遭到開掛玩家的迫害之后,憤而也選擇了開掛,陷入了一個死循環。既然你開掛,那我也開,外掛似乎已經成為了中國游戲市場無法擺脫的一條“蛆蟲”。
那么,就是這樣一個猶如附骨之疽的外掛產業,其背后究竟隱藏著一個怎樣的市場呢?
暴利的產業,瘋狂的加入者
傳銷、詐騙、高利貸……這些黑產之所以屢屢出現,罪魁禍首就是隱藏在其后所帶來的暴利,而作為黑產的一員,外掛產業也不例外。
根據新聞報道,今年的六月份,江蘇省泰州市警方打掉了一個英雄聯盟游戲外掛團伙,該團伙銷售的三款游戲外掛,在不到兩年的時間里就賺取了超過2000萬元人民幣。而這僅僅是中國龐大的外掛黑產的冰山一角。
國內游戲大廠騰訊所成立的專門打擊外掛的守護者計劃安全團隊所估算的數據顯示,目前國內游戲外掛黑產的實際銷售規模已經超過了20億元每年。就是在這樣的一個巨大的利益吸引之下,眾多人鋌而走險,從事外掛的人越來越多,各種各樣的外掛層出不窮。
在X寶上面,簡單一搜索,就能看到大量的店家光明正大的販賣著外掛,這些外掛都打著游戲輔助的名號,且均價都在10至20元之間。雖然單價較低,但是當銷量上去之后,這筆數字就非常可觀了。

但這不是外掛行業如此火爆的核心因素。
眾多的使用者,賺錢的“外掛”
龐大的外掛使用群體是導致外掛行業繁榮的核心因素。當前國內擁有著一個龐大的外掛使用群體,這一群體帶動了外掛產業的高速發展。這一開掛群體分為三種,分別是普通玩家、游戲工作室以及游戲主播。
普通玩家是購買外掛的主力,在眾多普通玩家遭遇了外掛的“洗禮”之后,這些受害者也選擇開掛成為了加害者,形成了惡性循環。而除了遭到外掛打擊之后憤而開掛的玩家之外,還有很大一部分則是借助于開掛滿足自身虐殺對手的快感。由于大部分網游為了提高玩家的游戲性,因此都具有一定的對抗性,而開掛將能給這些玩家帶來獲勝的成就感。

游戲主播開掛的問題更為普遍,由于游戲主播的收入與主播的技術成正比,因此選擇開掛來“提升技術”成為了許多主播的選擇。在吃雞類的游戲之中,每局一百人中只有一人能夠獲勝的游戲模式,能夠給開掛者帶來極大的成就感。這就是普通玩家開掛的主要原因,而對于主播來說則更為明顯,經常能夠獲勝的主播能夠收獲大量的關注度和粉絲,這同時能給主播帶來大量的收入。花錢買掛直播,通過直播來賺錢,這已經成為了許多主播的盈利模式。
沒有買賣,就沒有傷害,如果失去了購買者,外掛行業在一定程度上將會受到抑制,而在當前國內這一龐大的外掛需求之下,外掛產業為何如此繁榮也就可想而知。
一個如此龐大的外掛黑產的背后,又有著一個怎樣的產業鏈條?
一個完整的產業鏈條,一個模塊化的生產模式
當前國內外掛行業已經形成了一個完整的產業鏈,以滿足市場對于外掛的龐大需求。
首先是外掛的生產。外掛的生產制造已經形成了一個類似于工業生產的模塊化流水線。眾多的外掛制作者聚集在一起搭建出了一個完整的代碼庫,從編寫外掛所需要的框架到完善的函數庫,甚至是UI界面模板,外掛制作者不需要擁有太好的編程基礎,只需要簡單的組裝一下,一套新的外掛就能編寫出來。

借助于將使用權與卡密進行綁定的分銷模式,外掛的分銷效率得到了極大的提升。而卡盟的平臺銷售模式則使得外掛制作者的安全得到了提升,這些外掛制作者大多使用代理軟件,有關機構難以抓捕這些外掛制作者。
外掛,真的無法被“根治”嗎?
現在看來,外掛這一存在在短時間內是無法被徹底杜絕的,各大廠商和玩家與外掛之間的斗爭將會長期存在下去。當前各個游戲廠商都紛紛在加大對外掛的打擊力度,特別是開掛玩家。但僅僅依靠廠商的用戶封禁和外掛識別還不夠,有關部門加大對外掛黑產的打擊力度,提升制造外掛的犯罪成本,這就需要完善相關的法律法規,從而增加進入外掛產業的門檻,才能夠一定程度上削弱外掛產業的猖獗。
而當前非常火爆的云游戲也可能會成為消滅外掛的一個方向。云游戲的特性就是將游戲本體在廠商的云服務器中運行,用戶只需要有設備進行操作即可,雖然這種方式能夠杜絕軟件類外掛,但卻無法杜絕硬件外掛和腳本之類的外掛。此外,云游戲服務器的漏洞也可能成為外掛制作者的突破點,云游戲的內部程序員又是否會成為“幫兇”呢。但當前云游戲的普及還遙遙無期的情況下,因此未來的情況現在還不得而知。

雖然加大對外掛產業的打擊力度,通過線上的技術識別和線下的聯合有關部門對外掛從業者進行打擊,在短時間內能夠有一定的成效,但這些措施都無法從根本上解決用戶對于外掛需求的這一罪魁禍首,因此外掛產業必然會一直存在下去。只要有需求和在巨大的利潤吸引之下,就必然會有人鋌而走險,繼續制作和販賣外掛。畢竟,無法根治國內用戶對于外掛的需求,那么外掛就會如同一條寄生蟲一樣,繼續侵蝕著游戲行業的“骨髓”。
原標題:《解密外掛產業:月入百萬的“開掛人生”》
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