▓成人丝瓜视频▓无码免费,99精品国产一区二区三区不卡 ,大长腿白丝被c到爽哭视频 ,高清无码内谢

澎湃Logo
下載客戶端

登錄

  • +1

問吧精選︱李碩:冷兵器時代的戰爭究竟怎么打?

李碩
2020-05-11 16:54
來源:澎湃新聞
? 私家歷史 >
字號

史書記載戰爭動輒“幾十萬大軍”,在通訊有限的時代如何調動?劉邦陣前叫罵,項羽八百騎突圍,我們如何看待古代戰爭記錄?游牧民族戰斗力幾何,騎馬射箭射程有多遠……冷兵器時代的戰爭究竟怎么打,今人難以想象。

軍事史學者李碩近日在澎湃問吧回答了網友們關于古代戰爭的提問,我們整理了部分精彩問答與讀者分享。李碩先生畢業于清華大學歷史系,目前在新疆大學西北少數民族研究中心從事中古軍事史、歷史地理等研究,著有《南北戰爭三百年:中國4-6世紀的軍事與政權》等。

李碩

動輒“幾十萬大軍”,古代戰爭的規模究竟如何?

酷暑:請問一下,中國史書上記載一場戰役中殺死幾萬或者幾十萬士兵屢見不鮮,這符合實際嗎?作為一個傳統的農業社會,生產力那么低,能夠支撐這么多青壯年人脫離農業生產去打仗,難道社會經濟不崩潰,是不是記載夸大其詞?

李碩:古代戰爭很多人數記載多得不可思議,比如秦趙長平之戰,趙國降卒四十萬被坑殺。可能中國古代一直有虛報兵力的習慣,為了震懾對手把自己的兵力夸大好幾倍,戰后發布的戰報也有類似夸大。但這方面具體的事例,在史書中只有非常零星的記載,難以還原真相。

從現實的立場推斷,任何戰爭都不是人數越多越好,因為涉及到訓練、補給等很多問題,在缺乏偵察和通訊手段的情況下,大規模部隊也不好指揮,容易陷入混亂。

戰爭中,比數量更重要的是兵員質量,簡單說,就是指揮員和戰斗員最好都是經受過實戰鍛煉的,尤其是冷兵器戰爭,從一線的搏殺到戰役指揮,基本都是靠個人經驗積累,技術層面的學習占的比重很小(現代戰爭這部分占的比重就很大了),所以古代一支軍隊是怎么組建、怎么學會打仗的,過程非常重要。戚繼光的《紀效新書》,就是總結這些最基本的經驗。

臨淵羨魚:李老師好,在通訊手段有限的古代,單一一場戰斗雙方能有效指揮運用兵力最大能達到多少?

李碩:我先做個初步的估算,就是單方兵力十多萬人、不超過二十萬的規模。后面慢慢說理由。

中國史書里的兵力數字,一直存在不可靠性,前面已經有幾個問題涉及到這方面。所以首先做一個聲明,就是我們今天已經難以如實還原古代戰爭的真正人數規模,只能做一點很有限的推測。

中國史書里記載的戰爭人數,往往是先秦秦漢最大,中古就少一些,到明清更少。要解釋這個問題,首先要注意古代所謂“號稱”兵力的習慣,有嚴重夸大;其次,戰國秦漢時期,政權的動員能力確實非常強大,這和中古及以后的中國不太一樣,但是它的運作細節,現在已經難以如實復原了。

從史書記載看(不考慮數字的人為夸大),在投入兵力規模最大的戰國秦漢階段,一場戰役單方投入兵力的上限是四十多萬,秦國在戰國時期的幾場戰爭、秦末和楚漢戰爭都是如此。到魏晉隋唐,單方投入一二十萬已經是頂級規模了。

限制參戰人數的因素,一是戰區地形,只有比較開闊的環境才可以,山地、水鄉就難以集結重兵;二是后勤,它決定能集結的兵力上限,而且這也和地理有關,在稠密居民區的戰場,后勤物資可以就近征調,才方便集結重兵,越遠離居民密集區,后勤運輸壓力越大;還有一個兵種因素,騎兵行動速度快,可以迅速集結和分散,但只有游牧族才有大量戰馬、騎兵可供使用,所以這個問題暫且不論。

至于在后勤和通訊能力的限制之下,特定戰場能夠運用的最大兵力,我只在史書中找到過一個上限事例,就是公元538年,西魏宇文泰和東魏高歡的洛陽會戰,因為史書明確記載,這場戰爭軍陣規模過大,戰場踩踏起的塵埃也很大,西魏軍隊的不同部分之間失去了聯系,有些部隊擅自撤退。《資治通鑒》引文如下:

“是日,東、西魏置陣既大,首尾懸遠,從旦至未,戰數十合,氛霧四塞,莫能相知。魏獨孤信、李遠居右,趙貴、怡峰居左,戰并不利;又未知魏主及丞相泰所在,皆棄其卒先歸。”

這個事例的可貴之處,就是史書明確記載了當時部隊已經多到失聯、難以協同,這在古代史書中非常珍貴。但史書沒有記載這次戰役的雙方兵力,如果用同時期東西魏(北齊北周)之間的其他戰爭兵力做參照,單方投入兵力應該在十萬到二十萬之間。而且,洛陽郊外地形平緩,適合大部隊展開,可以作為戰役兵力運作上限的范例。

我開頭草率估算的,最大可運作兵力在十萬到二十萬之間,就是根據這個戰例來的。它采用了類比參照,很不精確,但沒辦法,古代史書在這方面的記載確實很稀缺。

另外,東西魏當時的兵力數字有沒有“號稱”的夸大?這個問題還無法核實,如果它真有三五倍的夸大,我的設定就不能成立了。

“劉邦陣前叫罵”是常規操作嗎?

Oxford:有沒有過出陣單挑的武將?

李碩:有,但從來都不是普遍現象。

步兵軍隊作戰時,將領一般不會親自出面對敵,因為他需要(用旗鼓等手段)指揮步兵隊列的整體移動,這非常需要經驗和技術。騎兵軍隊作戰時,跑動速度快,將領一般會在一線沖鋒,接敵作戰的機會比步兵將領要多一些(比較古老的例子是亞歷山大大帝)。至于指揮步、騎兵綜合部隊的統帥,親自作戰的機會就更少了。

可以說,戰爭里面沒有任何鐵的守則,任何規律都會伴隨有特殊性例外,我們只能總結大概率的總體現象。

云夢有杰:老師您好,我想問一下有關中國古代軍隊制度的一個詳細情況。人人都說中國古代軍隊制度以伍和什為基礎,那再往上呢?大概人數是怎么安排的?還有,兩軍對壘是有什么特殊的規矩或者雙方默認的潛規則嗎?比方說雙方各派將領陣前決斗這些的。

李碩:什伍以上的軍事單位,不同歷史時期都會有,但史料的記載比較零星,現在很難做出一個全面的變遷列表,舉例說,像隊、旗、營、團、旅、師、軍、部、曲、乃至百夫長、千夫長,這些單位都曾經有過,不同時期或者政權里面,相同的編制詞匯包含的人數也未必一樣。

中國古代和西方另一個不同,是不習慣用數字編號來命名軍事單位,古羅馬軍團會按12345的序號依次排下去,中國古代幾乎沒有這種現象,一般是按一套漢字體系,比如龍驤、云騎、左右衛等來編組,或者按行政區地名、將領名字暫時命名。

這種不同對實戰影響并不太大,因為冷兵器戰場上,普遍使用編成左、中、右軍的三分法,或者再加個前、后,不會直接按原來的編制單位進行指揮。各種古代文明基本都是如此。

所謂兩軍對壘作戰,有暗的規則也有明的規則,暗的是努力做到“出敵不意”,采用設伏、偷襲、誘敵深入等等。明的是雙方主力都已經偵知對方的存在,且都求戰心切,這種就會形成大規模列陣會戰,有時雙方還會約定時間會戰,古書里給這叫“刻日”,就是約定好日子,但這可能不是普遍現象,多數大規模會戰可能是基于雙方的“默契”。如果一方畏戰但又不能撤退,會據守營壘,對方則可以發動強攻,和攻城戰有點類似。

至于“雙方派將領陣前決斗”,從來不是古代戰爭的普遍現象,具體原因我前面已經回答過。但使用小股精銳或志愿者進行“挑戰”的行為,在冷兵器戰爭一直存在,它可以是針對畏戰不出、據守營壘的敵軍,也可以針對正在擺列陣型的敵軍。春秋戰車時代,給這種挑戰行為叫“致師”,就是一輛或幾輛戰車向敵軍示威,乃至沖鋒襲擾。這主要是鼓舞己方士氣、打擊對方士氣的表演行為。貴族時代結束后,戰爭變得更理性務實,這類挑戰行為就減少了,因為防守方不用講面子,可以用弓箭招待挑戰者。劉邦有一次在陣前叫罵,就被射了一箭。

不想被文學作品套路,哪里有可靠的戰爭記載?

林峰黎:老師,我對古代冷兵器戰爭很感興趣,有幾個問題想請教您。一是古代作戰的陣法,能否介紹一下;二是古代作戰,真的如三國演義里描述的:來將通名,先是兩名大將先捉對廝殺一番,勝者手一揮,一路掩殺即打敗對方嗎?真實的古代冷兵器戰場究竟是什么樣的?謝謝。

李碩:這是明清演義小說的套路,不是真實的,比較古老的《荷馬史詩》也有類似的套路。想了解真實的、第一手的戰爭,中國古代比較缺乏記載,可以看西方的,比如凱撒的《高盧戰記》《內戰記》等等。

酷暑:史書中記載項羽烏江自刎前,徒步手刃幾百個士兵,那需要多好體能,多好兵器?還有只剩28騎還能突破幾千人包圍,應該馬奔跑的速度很快,產生很大的沖擊力才實現?在沒有馬蹬的年代,速度太快了,人會從馬上掉下來。感覺司馬遷寫的史記有些地方是憑空創作出來的,不切實際,像武俠小說。

李碩:確實,《史記》記錄的戰爭都太簡略,缺少可靠的細節。至于項羽突圍的那段,項羽自己一個沖鋒就“殺數十百人”,肯定有很大的模糊和夸張。但這段記載保存的有效信息還是有一些,比如,當時的漢軍追兵也都是騎兵,“騎將灌嬰以五千騎追之”,當時騎兵并不習慣短兵器肉搏作戰,所以當項羽魚死網破的時候,漢軍騎兵也拿他沒辦法(而且不知道為什么沒能用上弓箭)。

花仙子愛游泳:您提到《史記》記載的戰爭都太簡略,缺少可靠的細節。那么哪些古代文獻里記載的戰爭是比較可靠的呢?我們從小在課本里學到的經典戰役,像赤壁之戰、淝水之戰、牧野之戰這些,都比較有戲劇性,關于它們的記載到底是不是完全真實的呢?

李碩:這些記載的過程和結果大都是真實的,主要是缺少相關細節內容,敘事過于簡略。

戰爭本身和戲劇性并不沖突,一些非常偶發的因素確實會從根本上影響戰爭結果。

游牧民族的戰斗力

立馬豆:李老師好,您如何評價中國歷史上歷次游牧民族對中原王朝的征服?他們的戰斗力真的天生比習慣農耕生活的漢人強嗎?

李碩:論個人層面的“戰斗力”的話,牧民肯定高過農民,因為游牧生活方式和自然的斗爭更激烈,這是自然適應和淘汰的結果。

但這不意味這游牧社會必然能征服農業社會,因為游牧經濟形態注定是地廣人稀,游牧人口總量比農業社會少得多。農業社會被游牧者征服,一般前提都是自身出了麻煩,政治動蕩,缺乏統一對外的防御能力。

而另一方面,農業社會也很難真正征服游牧社會,因為傳統地理環境的限制,缺少馬匹(騎兵)很難控制大草原。所以歷史上,游牧與農耕文明一直長期并立,誰也徹底滅不了誰。

農業社會對付游牧社會的根本手段,是工業化、從農業社會升級到工業社會。游牧社會地廣人稀,社會分工不發達,是不可能自己發展到工業社會的。燧發槍、霰彈炮等早期火藥兵器,能基本壓制住游牧族騎兵,到連發槍械和碰發起爆的炮彈出現(1880年代),騎兵就徹底淡出戰場了。

所以網上有段子云:“一旦有了機槍,剽悍善戰的游牧民族立刻變得能歌善舞起來”。因為這已經不是游牧和農耕的對抗了,是工業和前工業時代的對抗。

Hamlet:您好,請問13世紀蒙古人橫掃歐亞大陸主要靠哪方面的優勢?蒙古馬真的很重要嗎?

李碩:13世紀蒙古人橫掃歐亞,可以說是世界范圍內游牧族戰斗力的最高峰,此前此后都再沒有這迅速和大規模的擴張成果。至于原因是不是蒙古馬,就不好說了,因為可以找很多原因,從成吉思汗本人到氣候的變化。

蒙古馬是蒙古大草原的馬種,從匈奴時代以來,曾占據蒙古大草原的所有游牧族都用過這種馬,它和13世紀蒙古人的戰功沒有必然、特定的聯系。

呂:您好!請問騎馬射箭,一般能有多遠?在馬鐙應用之前,有沒有騎馬作戰的?還是只有騎步兵?謝謝?

李碩:我前面說過,戰爭之中無定律,各種特殊情況都存在。

就普遍情況說,騎馬射箭的射程,多數不如步兵射箭,因為馬背上發力比較受限制。馬上射箭比較直觀的影像,可以看電影《與狼共舞》,里面有印第安部落捕獵野牛的場景,都是拉到很近距離射箭。

馬鐙應用之前,肯定有騎馬作戰的,用弓箭較多,用短兵器較少,但也有,亞歷山大大帝就喜歡騎馬持槍沖鋒,他那時候還沒有馬鐙。

韃靼騎兵:請問老師,輕裝騎兵和重裝騎兵的優劣如何看待?

李碩:輕騎兵側重偵察、襲擾任務,重騎兵側重直接沖擊肉搏,這屬于不同職能的分工,談不上孰優孰劣。

輕、重騎兵的兵種劃分,是歐洲長期以來的軍事傳統,直到比較晚近的十九世紀還在沿襲,兩種騎兵的裝備都很不同(輕騎兵的弓箭、手槍,重騎兵的長矛、鎧甲),甚至人工繁育的馬種都有所區別,重騎兵的馬強調負重能力,體型大,輕騎兵的馬小而靈活。

但在中國軍事史上,幾乎從沒有嚴格劃分輕、重騎兵的做法,古書里的“輕騎”,多是指不帶輜重的輕裝騎兵部隊,和戰術任務沒有直接關系。可以說,這兩種戰術職能,在中國古代也長期存在,但沒有特地組建不同的部隊,而是因時因地制宜,任務可以靈活調整。

至于中西方為何存在這種區別,原因就不好說了,也許涉及到對事物的分類、思維和解決問題的方式等等。

瘟疫對古代戰爭的影響

立馬豆:瘟疫在古代戰爭中影響有多大?有什么預防瘟疫擴散的措施?

李碩:看來現在疫病確實受關注。在傳統時代,人們還缺乏對流行病傳播機理的認識(這涉及到更復雜的醫學史),一般說,在古代戰爭里面,有意識地利用或防控瘟疫的做法都不多。在蒙古成吉思汗向中亞擴張時期,曾有史料記載,蒙古軍在攻城戰時,會把死牲畜的尸體用拋石機投射到城里去,現代人猜測這是為了擴散瘟疫,但缺少進一步的證據,因為也可能是某種薩滿教的詛咒形式。而且當時人基本沒有防疫手段,攻克城池之后,占領軍也可能受到瘟疫感染,所以對這個說法還需要進一步驗證。

由于古代總人口少,地廣人稀,受疫病影響的形式和今天的城市化時期很不一樣。從史料看,古代戰爭中的疫病集中爆發,往往發生在被圍困的城內,因為很多郊區居民逃難進城,導致人口急劇集中,戰時的各種生活條件又很差,容易發生疫病流行。比如東晉十六國時期,青州的廣固城(在今山東省)幾次遭遇過圍城戰,這幾次都發生了全城人得病,表現是四肢癱軟無力,現在看,很可能是消化道傳染病,但當時人并不理解原因,以為是風水問題。

在大規模戰亂年代,疫病流行能造成大量人口減員,可能比直接死于戰爭的要多。比如東漢末年的戰亂,死于疫病的人很多,曹丕文章里面提到過,他的有些老朋友都病死了。

在漢代字書《說文解字》里,“疫”字的解釋是“民皆疾也”,就是很多人同時得了一種病,但并未指出人之間傳染的根源。到清代就有了種牛痘預防天花的手段,從草原或藏地到內地的團隊,朝廷往往要安排牛痘接種。限于篇幅,就不多說了。

花仙子愛游泳:請問李老師,戰爭中的尸體一般如何處理?會不會引發瘟疫呢?

李碩:我在前面問題已經回答了一些,再補充兩句。古代人還缺乏對流行病原理的認識,所以對尸體的處理一般也不是遵循防疫原則,而是當時的喪葬禮俗,如果有條件,會對戰死者進行埋葬或火化。勝利者有時為了炫耀武功,會把失敗一方的尸體堆成一大堆,所謂“京觀”,可見他們還不知道疫病的危害。

古代戰亂時期,疫病確實會明顯增加,但尸體引起的可能只占一小部分,因為古代地廣人稀野獸多,人的尸體往往很快就被野獸吃掉了。在長期戰亂年代,往往有虎狼成群吃人的記載,這又跟今天人大肆吃野生動物很不一樣。

古代社會的戰爭與和平

付尚:李老師好,據說春秋戰國時代打仗的時候都很講禮貌是嘛?

李碩:春秋和戰國完全不一樣,春秋是貴族社會,戰國是君主集權國家,所以戰國的戰爭不講禮貌,很殘酷,規模很大,你死我活。

春秋的貴族們,所謂士和大夫,階級認同感往往不低于國家認同感,所以他們在戰場上會比較講究禮節,重視聲譽,如同歐洲中世紀的騎士風范。戰勝國往往也不會直接吞并戰敗國,所謂“存亡(國)、繼絕(世)”,保留貴族社會的游戲規則。

但也不能把春秋戰爭想象成全是文質彬彬的表演,畢竟事關生死,“禮儀”的層面和“陰損”的層面往往同時存在(歐洲中世紀其實也是這樣)。而且貴族社會自身有其難以維持下去的原因,所以到戰國就變成君主集權和官僚制了。

夢男:中國在歷史上到底是愛好和平還是愛好戰爭的?

李碩:太宏觀的話題不易一概而論,如果按總的戰爭數量計算,中國古代打仗應該不比其他文明少。

古代中國的特征,是官僚制行政體系和帝制的結合,總的來說,這種體制并不傾向打仗。它對內能實現和平統治(相比于各種封建領主的割據);對外缺乏擴張性,因為帝國官僚機器對依靠戰爭獲利不感興趣,它擔心軍人集團的崛起和排擠文官集團,也擔心對外戰爭引發國內的動蕩(對比歐洲大航海殖民史,除了王權,其民間、商業力量、乃至教會有非常重要的作用)。

中國戰國之后的主要戰爭,一種是應對北方民族的入侵,抵抗不住的時候就換成了北方民族入主、建立王朝;另一種是王朝官僚體系崩潰之后的大規模內戰,所謂改朝換代,因為帝國的官僚制政體有其興替周期,所謂“其興也勃焉,其亡也忽焉”,這是個人或集團力量難以左右的。明清易代的戰爭,就綜合了北方民族南下和帝國改朝換代內戰兩種因素。

王朝承平時期,在邊境地帶或境外進行正規的戰爭,別管是擴張、防御還是平叛,都是成本非常高的行為,所以這方面一直建樹不太大,中國秦漢以來的版圖范圍變化也不大。

    責任編輯:彭珊珊
    校對:丁曉
    澎湃新聞報料:021-962866
    澎湃新聞,未經授權不得轉載
    +1
    收藏
    我要舉報
            查看更多

            掃碼下載澎湃新聞客戶端

            滬ICP備14003370號

            滬公網安備31010602000299號

            互聯網新聞信息服務許可證:31120170006

            增值電信業務經營許可證:滬B2-2017116

            ? 2014-2025 上海東方報業有限公司

            反饋
            主站蜘蛛池模板: 科技| 洪泽县| 荔波县| 竹北市| 太康县| 和静县| 永州市| 拉孜县| 襄城县| 普定县| 蒙城县| 屏东县| 安国市| 博客| 旌德县| 绍兴县| 湘潭县| 乐昌市| 靖江市| 云龙县| 德江县| 西林县| 芜湖县| 萍乡市| 莱州市| 乌兰浩特市| 垣曲县| 吉林省| 朝阳区| 永善县| 金山区| 静海县| 米泉市| 新民市| 盐边县| 红安县| 开远市| 乳山市| 夏河县| 大同市| 集贤县|