▓成人丝瓜视频▓无码免费,99精品国产一区二区三区不卡 ,大长腿白丝被c到爽哭视频 ,高清无码内谢

澎湃Logo
下載客戶端

登錄

  • +1

游戲障礙是疾病,“楊永信們”將繼續成父母心中救命稻草

2019-07-18 08:41
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
字號

原創:鋅刻度zn

文|鋅刻度記者李覲麟

編輯|楊靖怡

1.沉迷游戲,大多數人都認為這只是貪玩、沒有上進心,卻沒有意識到這已經成為了一種精神障礙。

2.多重原因之下,韓國難免擔心ICD-11的實行,會使得行業發展速度減緩,造成大幅損失。

3.目前在醫學界還并沒有一套針對“游戲障礙”的有效解決方案,“楊永信們”很有可能繼續成為人們心中的救命稻草。

5月25日,世界衛生組織(以下簡稱“WHO”)正式認定“游戲障礙”是一種疾病,并將其納入《國際疾病分類》第11次更新版本(ICD-11)中“由障礙行為而導致的障礙”分類中。

這一結果公開之后,有人公然反對,也有人大力支持。而這對于在近幾年高速發展的游戲產業來說,無疑是一次不小的沖擊。那些曾經因游戲而崛起的風口,因游戲而出名的網紅,也面臨著一次洗牌清理但這次的決議還承載著更大的意義,對如何正視游戲沉迷,并采取正確合理的方式應對,給出了明確的引導。

1/頹廢、暴躁是障礙者通病

從ICD-11條目中的具體要求來看,并不是每一個愛玩游戲的人都能夠被稱得上是“游戲障礙者”,但鄧瑞(化名)絕對是其中一員,為了游戲,他已經失去了學業、失去了朋友、失去了生活。

鄧瑞從來不是一個讓人操心的孩子,甚至于,他一直是人們口中的那個“別人家的孩子”,而這一切得益于父母的管教。鄧瑞的父母都是老師,從小對他的管教就十分嚴厲,能考100分,卻只考了99分,那必然逃不掉一場“男女混雙”。而考到了100分呢?父母就會把下一次的要求定得更高。

就這樣一直乖巧、懂事的到了高中,心理的壓力和情緒的壓抑讓鄧瑞喪失了對學習的興趣,這讓他感到崩潰。而最終高考的失利更是讓他跌到了低谷——原本有望考上重點名校,最終卻只考上了本地三本院校。

上了大學以后,鄧瑞像是變了個人一樣。整日的逃課,躲在寢室里沒日沒夜地玩游戲,有一個月的時間,他甚至幾乎沒有見過白天。第一學年結束后,學校找到鄧瑞的父母,想要勸退鄧瑞,但經過父母的苦苦哀求和再三保證,鄧瑞還是留在了學校。

但情況依舊沒有好轉。最后一次見到鄧瑞的時候,他留著長長的頭發不愿意剪,整個人的臉色十分難看,早已經不是當年那個意氣風發的少年。而他的父母告訴我,鄧瑞每天只睡4個小時左右,其余的時間幾乎都用來打游戲,而且他的脾氣也變得特別暴躁。

鄧瑞丟掉了學位證、與朋友失去了聯系,自己的生活也變成了一團亂麻。父母后來把他送去看了心理科,在醫生的治療下,鄧瑞如今已經有了明顯的好轉,但失去的已經難以找回了。

薛洋(化名)的情況沒有那么極端,但也已經嚴重地影響了生活。工作以后,薛洋下班后的休閑方式就幾乎只剩下了玩游戲。從一開始只是用來消磨時間,到最后連上班的時候也想偷溜出去玩一把游戲,薛洋對游戲的依賴程度越來越高。

而有的時候,連他自己都有點不認識玩游戲時的自己。遇到隊友太“坑”,或者自己沒能發揮出戰斗力時,他會變得憤怒、暴躁。這時候如果有人進來打斷他,他更是會大聲怒罵一聲“滾出去!”

有一次,原本能夠勝利的游戲,最關鍵的時刻因為隊友突然掉線,最終輸掉了游戲。當界面彈出“失敗”兩字時,薛洋直接站起來砸爛了鍵盤,嘴里還不斷憤怒地罵著。之后的一整晚,薛洋都耗在了這個游戲上,只為了贏上一把。

每當游戲結束,一種空虛感和愧疚感總是會向薛洋襲來。他會在心里默默地立下保證:下次絕不再這樣暴躁、絕不再花這么多的時間和精力在游戲上。但真到了下一次,他還是無法控制自己。

如鄧瑞和薛洋一樣的游戲障礙者,絕不在少數。但往往,大多數人都認為這只是貪玩、沒有上進心,卻沒有意識到這已經成為了一種精神障礙。

游戲玩家越來越低齡化

2/多年爭執終有答案

早在兩年前,WHO就曾將“游戲障礙”這一條目納入ICD-11草擬版本中。可以想象。當時就已經引發了游戲行業人士和一些學者對這一條目的質疑。

但盡管如此,這一條目也依舊在質疑聲中被納入了《國際疾病分類》。在5月25日的第72屆世界衛生大會上,ICD-11被正式提交并決議通過,并將于2022年1月1日正式生效。

在這這一條目中,“游戲障礙”的認定主要包括3個行為模式。一是對游戲行為的控制力減弱(例如無法控制游戲的頻率、強度、時長和具體情境等);

二是對游戲的優先級不斷提高,優先于日常生活和其他正常興趣愛好;

三是在出現負面情況后,依舊繼續加大游戲行為的力度,以至于造成個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要功能領域的巨大損害。

這些行為可以是連續的,也可以是偶發且反復的。理論上而言,以上的行為模式需要持續至少12個月才能作為診斷依據。如果患者滿足所有行為模式且“癥狀極為嚴重”,則醫生可以酌情縮短時間依據。

事實上,隨著互聯網的高速發展,游戲行業的確得到了肥沃的發展土壤。從升級類的傳奇、夢幻西游到回合制競技DOTA、英雄聯盟再到手游王者榮耀、“吃雞”,游戲行業受到的關注越來越多,覆蓋的人群范圍越來越大。

發展的道路上,總是避免不了經歷陣痛,而這一次,將會讓更多人開始對游戲展開新的思考。

在這之前,專家們對于游戲障礙究竟是否一種癥狀、一種疾病,還存在著不同的看法。標準公布后,這個爭論也會停止。

WHO將“游戲障礙”列為一種精神疾病

3/支持與反對聲齊發

Soso是一個擁有十幾年編輯經驗的游戲版版主,當他看見游戲障礙被列為精神疾病時,他的第一反應和世界上大多數的游戲玩家是一致的——不能接受!

“說得好像我得過病一樣。Soso說,“不過我仔細看了一下描述,WHO寫的是‘GamingDisorder’,Disorder這個單詞其實在生理上更多解釋為失調和紊亂。所以他們所定義的這個疾病我感覺并不能完全翻譯為障礙,而是長時間無節制游戲之后產生的生理失調反應。”

他認為,這種失調的確需要引起醫學關注和救治。在他的理解中,游戲是一種娛樂方式,就像籃球足球打麻將一樣,有大量玩家、從業者,也有產業。

無節制地做這些事情,都是會對身體造成損傷的,如果一個人每天16小時踢球,不僅體力不允許,肌肉骨骼也會高幾率受傷,受傷了治不治?怎么避免?控制時間即可。

至于這次給產業帶來的負面影響,Soso倒覺得微乎其微。他認為大家應該少做點騙玩家充值的東西,多在文化和創意方面下功夫。畢竟在“障礙”前,玩家都是用沒失調的腦子投票的。

行業究竟是否受到了影響呢?記者采訪到了擁有多年游戲從業經驗的手游公司余香科技CEO謝廷寶。他對這件事呈現的態度較為積極,他認為:“任何事過度了都是欠妥的,作為從業者,我支持一切有利于行業發展良好規范的實施。”

同時據外媒報道,索尼CEO吉田憲一郎針對此事表示,“我們已經建立了分級系統,用來按年齡限制玩家,而且也以我們自己的標準為基礎采取了措施。”

目前,索尼已經根據暴力和性主題為游戲軟件進行了年齡分級,索尼也在PS4上加入了家長控制功能,限制兒童玩游戲的時間。

但不同的聲音也有。5月27日,韓國主管游戲產業的文化體育觀光部(簡稱為文體部)明確表示,反對在韓國實行ICD-11。文體部游戲產業科科長樸承范表示,WHO的相關決定缺乏有效的科學依據,對于“游戲障礙”的定義也模糊,韓國文體部將持續向WHO表達這方面的質疑。文體部早在上月初已正式向WHO提交反對意見書。

據《韓國日報》介紹,韓國政府目前針對游戲行業實施的典型限制舉措是“游戲時間控制制度”,零時以后青少年玩家的電腦游戲將自動關閉。

據鋅刻度了解,韓國2018年游戲產業報告顯示其全年出口額較2017年增加80%,創下了6兆6980億韓元的紀錄(大概60億美元)。

在這其中,中國人的貢獻超過60%,對比去年占比增加23%,其他國家同比下降。順序依次是占比12.6%的東南亞地區、占比12.2%的日本、占比6.6%的北美以及占比3.8%的歐洲。

按出口規模來看,手機游戲達到了32億7484萬美元,電腦游戲達到26億1552萬美元。

從世界范圍來看,韓國占全世界游戲產值的6.2%,約是日本的二分之一。但如果僅以PC端的數據來看,韓國在全球的占有率為12.15%,位居世界第三,移動游戲占有率為9.5%,位居世界第四。總的來說,韓國游戲產業在韓國整體經濟中占據著較為重要的位置。

因此有韓國游戲行業人士擔憂,ICD-11若在韓國正式實行,游戲行業有可能被征收“游戲上癮人員治療基金”等各項費用,而且像煙草行業一樣被征收高額稅率。

加之韓國電競行業整體發展已經開始出現力不從心的局面,盡管韓國電競體系結構的建設比中國早很多年,也有很多訓練有素的從業者,但中國電競市場的規模卻幾乎比韓國大5倍,因此雙方的差距正在逐日縮小。

多重原因之下,韓國難免擔心ICD-11的實行,會使得行業發展速度減緩,造成大幅損失。

不過除此之外,也有多個電子游戲團體表示反對。其中包括美國的娛樂軟件協會、英國互動娛樂協會、歐洲互動軟件聯盟,以及加拿大、澳洲、韓國等地的組織。他們要求由獨立專家進行定期、全面及具透明度的研究,促請WHO再審視其決定。

游戲行業的蓬勃發展促進了電競選手的爆紅

4/心理學專家:游戲障礙的形成存在多重原因

盡管游戲障礙已經被列為一種精神疾病,的確也有不少人的生活因此受到影響,但大多數人對于這一疾病以及背后的形成原因并不了解。事實上,“障礙”這種定義是屬于較為嚴重的診斷標準,已經超越了“xx癥”這樣的程度。

而之所以產生這樣的定義,則是由于其已經對個人、家庭和社會產生了較為嚴重的危害或者是負面影響。將其列為精神疾病的目的,旨在讓大眾引起足夠的重視,同時也便于醫生進行治療。

有了診斷標準后,實際上就應該有相應的治療或者解決方法。但西南大學心理學部研究生導師、重慶心理學學會秘書長王衛紅教授向記者透露:“目前并沒有一個大家公認的權威解決方案。而且從某種意義上來說,有些疾病和正常行為之間不一定有質的區別,主要是量的不同。”

他還表示,對于量的判斷,更多的時候都帶有強烈的主觀色彩,因此存在偏差。

除此之外,重慶市婦幼保健院心理科主任蔣成剛向記者進一步解釋道:“游戲帶來的通常是一種即時滿足感,隨著情況的不斷惡化,障礙者會對游戲的渴求度越來越高,最后達到自己無法控制的程度。”

在蔣成剛此前遇到的案例中,游戲障礙者看起來精神狀態都十分不佳。當他查看患者手機的應用頻占比時發現,其每天使用手機的時長超過20個小時,而游戲更是占據絕大多數比例。

蔣成剛提到,在原本已經睡眠不足的情況下,患者還會不斷壓縮自己的睡眠時間,甚至是失眠。如此一來,患者的身體健康會受到直接影響,首先是衰老加速,身體的免疫力下降,從而引發疾病。心理上亦然,太過于渴求游戲之后,會喪失對其他事物的興趣,社會功能就會變得非常單一。

而談到游戲障礙的形成原因,蔣成剛認為未成年人的形成原因通常有兩種。一種是家庭采用完全放養的方式,沒有關心孩子的情緒、行為等。另一種則是由于過分的苛刻、否定或者將游戲作為獎勵方式,從而引發了孩子對游戲的過分依賴。

至于成年人,則多數情況下是由于其在生活中屢屢受挫、找不到存在感等原因,加之無人管控,所以陷入游戲障礙中。

蔣成剛認為,如果患者并沒有出現抑郁、焦慮等癥狀,那么可以暫時不用藥物治療。找到患者有興趣的,能夠帶來同樣歸屬感、成就感的活動來代替游戲,將會是不錯的治療方法。

同時,制定一個自律計劃,找到監督人來進行有效的實施,便能取得不錯的效果。

5/鋅刻度:如何從源頭上杜絕“楊永信們”?

近年來,游戲行業的蓬勃發展已經超出了我們的想象。隨著移動互聯網的普及,手機游戲所覆蓋的人群更是越發廣闊。4歲小孩‘吃雞’、玩‘農藥’,70歲老人玩消消樂、斗地主,這樣的情景正是這個互聯網時代的烙印。

回顧過往,的確有不少因為游戲而走入歧途的人,有人玩游戲過度,產生幻覺,陷入虛擬與現實混淆的狀態;也有人因此患上頸椎病、腕關節腱鞘炎等疾病。在監管缺失的情況下,沉迷游戲似乎的確是現代人難以解決的一大難題。

在過去,全國各地充斥著五花八門的“戒網癮學校”,其中最為出名的則是山東臨沂楊永信的“網絡成癮戒治中心”。其次還有打著南宋江西四大名書院之一頭銜的豫章書院、南寧起航拯救訓練營、新疆烏魯木齊華龍青少年成長研究中心、合肥正能量教育學校等。

這些高舉“拯救網癮少年”旗號的民辦機構,不止一次被爆出虐待學生、使用酷刑等丑聞。但在曝光之后,這些機構仍舊屢禁不止。原因很簡單,家長想要聽話的孩子,于是病急亂投醫,和這些機構一起把孩子推入了火坑。

ICD-11的實行,將給玩家、行業以及社會都帶來一次警示。原來我們曾經以為的“愛玩游戲”很有可能會因為過度而轉變為精神疾病。而有了這樣的明確定義,也便于人們盡早發覺異樣,盡早選擇正規醫院進行治療。

但目前在醫學界還并沒有一套針對“游戲障礙”的有效解決方案,也許隨著醫學的發展和案例的豐富,最終能夠找到解決方案。但在這之前,“楊永信們”很有可能繼續成為人們心中的救命稻草。

不過對于游戲行業來說,這或許是一次從外部推動行業變革的好時機。野蠻生長之后是應該好好思考一下,如何做出更適應長久良好健康發展的游戲。

除了現在部分游戲已有的未成年人防沉迷系統以外,游戲廠商還應該針對成年人的過度沉迷進行預防,盲目強調“氪金升級”的游戲恐怕未來會受到更多的質疑。

楊永信的“電擊網戒中心”已經關閉
閱讀原文

    本文為澎湃號作者或機構在澎湃新聞上傳并發布,僅代表該作者或機構觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。

    +1
    收藏
    我要舉報
            查看更多

            掃碼下載澎湃新聞客戶端

            滬ICP備14003370號

            滬公網安備31010602000299號

            互聯網新聞信息服務許可證:31120170006

            增值電信業務經營許可證:滬B2-2017116

            ? 2014-2025 上海東方報業有限公司

            反饋
            主站蜘蛛池模板: 时尚| 山东| 汉寿县| 米脂县| 平凉市| 宜川县| 西城区| 民乐县| 城市| 清苑县| 苏尼特左旗| 庆元县| 钟祥市| 新邵县| 四会市| 深圳市| 利川市| 栾川县| 屏东市| 永清县| 伊金霍洛旗| 射阳县| 全南县| 徐州市| 多伦县| 南投市| 加查县| 翁源县| 连云港市| 吉木乃县| 府谷县| 龙游县| 红桥区| 林周县| 莫力| 凤凰县| 奉贤区| 三江| 潼关县| 黔江区| 宣恩县|