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【社論】游戲出海,“中國風”吹向世界

根據最新發布的《2024年全球電競運動行業發展報告》,上海成功登頂“全球電競城市影響力”榜首。《報告》顯示,上海、洛杉磯、首爾憑借長期的投入以及業態聚集優勢,位列前三;北京、深圳、成都也成功入圍榜單前十。
這不僅是對上海電競產業發展成就的肯定,更折射出中國在全球電競版圖中“從跟跑到領跑”的戰略躍升,中國的游戲產業正進入發展快車道,迎來“收獲期”。
近段時間,國家政策層面推出了一系列鼓勵游戲出海、發展電競行業的措施。4月21日,國務院新聞辦公室舉行新聞發布會,有關部門負責人介紹《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》,特別提出:“發展游戲出海業務,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的產業鏈條。”
在地方層面上,6月10日,浙江17部門聯合印發了《關于支持游戲出海的若干措施》,提出20條具體措施,支持游戲出海。6月19日,北京發布了《關于促進北京市游戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》提出優化審核服務,構建高效審批通道,打造頂級賽事IP矩陣等11項措施。
上海對游戲、電競行業的發展布局更早,措施更成熟。早在2019年,上海就出臺了促進電競產業健康發展20條意見;去年7月,又印發了《上海市支持游戲電競產業健康發展三年行動方案(2024-2026)》。
上海一直致力于打造“全球電競之都”和“游戲創新之城”的城市大IP,堅持科技創新為引領,以傳播中華優秀傳統文化為己任。去年,上海成為全球首個舉辦三大國際頂尖電競賽事的城市,眾多頂級電競賽事正向上海聚集。今年2月,黃浦世博園區內的上海KPL電競中心正式對外開放,與“無畏競技場”僅一墻之隔,共同打造線下沉浸式體驗空間,電競熱潮正在帶動全域消費、文旅商體展的融合發展。
游戲創新、游戲出海已成為貿易發展的“必答題”,也是城市在數字時代的新動力所在。
——從行業營收上看,中國自主研發游戲海外收入在2024年達到185.57億美元,同比增長13.39%。在國際貨物貿易摩擦加劇的背景下,游戲作為服務貿易有更多的突破空間,游戲正在激活數字貿易新動能,為城市經濟注入新的增長極。
——從技術升級上看,電競產業的技術需求(如AI對話、虛擬現實)正倒逼數字經濟企業加速創新。源于游戲行業的AIGC內容生成技術,已向工業仿真、數字孿生等領域輸出,形成新質生產力。
——從文化輸出上看,游戲出海讓“中國風”吹向世界,不斷增強中華文化國際影響力。《黑神話:悟空》在全球掀起“東方美學”熱潮,《王者榮耀》國際服引進了敦煌壁畫、川劇變臉等元素,《原神》的“璃月地區”向世界演繹中國山水之美:中國游戲正在書寫屬于自己的全球化敘事。
電競,正成為Z世代的“社交新語言”。中國已成為全球電競產業的“超級市場”,在全球數據主權、數字技術探索、文化輸出的復雜博弈當中,游戲也在發揮著重要作用。游戲出海、電競登頂,“中國風”正在吹向世界。





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