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春決火爆的背后,PEL如何做大這塊電競蛋糕

廣州TT戰(zhàn)隊強勢奪得2025PEL春決冠軍獎杯。
剛剛過去的這個周末,2025PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽春季賽總決賽在濟南落下大幕,經(jīng)過三天鏖戰(zhàn),廣州TT戰(zhàn)隊以總積分196分強勢捧起冠軍獎杯,TT戰(zhàn)隊的選手派大興也繼常規(guī)賽獲得MVP后再次榮膺總決賽FMVP。
廣州TT常規(guī)賽就表現(xiàn)出色,獲得積分第一,進入總決賽后,第一天即建立起超過20分的領(lǐng)先優(yōu)勢,次日繼續(xù)保持穩(wěn)定發(fā)揮,來到冠軍夜當天,廣州TT的派大興第二局完成8次淘汰,鞏固了戰(zhàn)隊的領(lǐng)先優(yōu)勢,隨著第五局天宇三連暴走,廣州TT強勢吃雞,徹底終結(jié)了冠軍懸念。
這是廣州TT的奪冠之夜,比賽地濟南融創(chuàng)國際體育中心也讓我們看到了一項頭部電競賽事能有多火爆。
比賽開始前一小時,整個場館就被熱情的觀眾填滿,長達4個小時的賽事則一直伴隨著現(xiàn)場粉絲高分貝的吶喊,而在比賽結(jié)束后的很長時間里,依然有不少觀眾圍在場外,想要為自己喜愛的戰(zhàn)隊送行……值得一提的是,和傳統(tǒng)體育一樣,大多數(shù)電競觀眾也有自己的陣營歸屬,比如一位來自青島的大學(xué)生就直言,“我最喜歡的隊伍是RW,最喜歡的選手是誠C,這次就是來看他的。”但現(xiàn)場同樣有一些粉絲讓人感到意外,幾位來自南京的觀眾表示,“我們不是單純追哪一個明星,PEL的很多隊伍我們都愛看,比賽打得精彩最重要。”

賽場外,選手與觀眾親切互動。
透過這些細節(jié),不難看出賽事與觀眾之間緊密的聯(lián)系,而這是PEL走過6年交出的一張優(yōu)異答卷。自2019年誕生以來,PEL作為一個戰(zhàn)術(shù)競技品類的電競項目迅速在市場上占據(jù)了一席之地,而通過賽制的持續(xù)優(yōu)化、明星選手的不斷涌現(xiàn),這個電競版圖中彼時的新丁一步步做大做強,贏得了海量的忠實擁躉,時至今日,PEL依然在不斷完善自己的賽制。
賽事期間,《和平精英》策劃總監(jiān)、電競業(yè)務(wù)總監(jiān)黃鑫龍?zhí)岬浇衲甏杭举愂荘EL臨時席位合作伙伴招募計劃實施后的第一個完整賽季,帶來了不俗的賽事呈現(xiàn)。
“今年3支臨時席位戰(zhàn)隊中的DRG在周決賽中就獲得了第四名的好成績,這是一個超出我們以及俱樂部預(yù)期的表現(xiàn),未來我們還要繼續(xù)堅持這個策略,希望整個賽事生態(tài)中能有更多的新人出現(xiàn),也希望臨時席位的俱樂部從賽事中獲得信心,真正加入到我們的席位生態(tài)中。”
《和平精英》電競生態(tài)負責人劉胤汐也指出,臨時席位的打造將給聯(lián)盟帶來更加完整的生態(tài)結(jié)構(gòu),在次級的PEN聯(lián)賽和PEL之間構(gòu)筑一座橋梁,“有了這座橋梁,可以為PEN的隊伍提供一條上升通道,與此同時,更多的合作伙伴包括資方、主播、明星也能加入進來,幫助PEL的生態(tài)活躍度更上一個臺階。”
好的賽制可以提升比賽的觀賞性,進一步吸引粉絲,相應(yīng)的,作為一項職業(yè)賽事,如何更好地尋求商業(yè)化也是重中之重。關(guān)于這一點,“競游聯(lián)動”一直是PEL的關(guān)鍵詞。

聯(lián)盟一直致力于在賽制上不斷優(yōu)化,并通過“競游聯(lián)動”的策略做大賽事這塊蛋糕。
黃鑫龍直言不諱:“《和平精英》的職業(yè)賽事是有史以來游戲和電競聯(lián)動最深的電競比賽之一,不管是游戲內(nèi)的賽季主題皮膚、追光隊服、俱樂部定制物資、fmvp槍皮,還是游戲外的周邊衍生品,都可以作為案例,這樣的策略打破了游戲內(nèi)容生產(chǎn)和電競場景體驗的壁壘,推動了游戲生態(tài)和電競生態(tài)的融合。”
電競作為一個新興的體育比賽形式,脫胎于游戲產(chǎn)品,這就決定了電競和游戲之間密不可分的關(guān)系,如果能夠從中找到更好的融合點,不但電競可以從中獲益,同時也能反哺游戲產(chǎn)品。過去兩年,和平精英在游戲內(nèi)容方面為電競做了很多To C的商業(yè)化嘗試,此外,從俱樂部角度,也在尋找迭代的分成模式,除了短視頻、直播收益外,還推動了道具的渠道售賣、名人堂的品牌分成等合作,讓俱樂部能夠享有更多的實惠。
劉胤汐表示,“作為業(yè)內(nèi)頭部的電競聯(lián)盟,我們將所有合作伙伴都看作一個利益共同體,就俱樂部而言,不僅要給到高額的分成和獎金,也一直在嘗試通過業(yè)務(wù)創(chuàng)新上給俱樂部帶來更大影響力和收入空間……”
在她看來,只有將PEL的蛋糕做得更大,項目才能夠繼續(xù)發(fā)展,PEL的目標不僅僅要做一項優(yōu)質(zhì)的電競賽事,還要成為電競領(lǐng)域的一個文化符號。這是一個拾級而上的邏輯,隨著賽事良性發(fā)展、影響力不斷提升,可以觸達到更多的用戶,并提供更優(yōu)質(zhì)的“追競”體驗,這個過程中,電競才有能力從正向影響到更多的年輕人。當下劉胤汐也透露,PEL正在考慮開放地域化主場,比如在全國東西南北四大區(qū)域都能落地主場,實現(xiàn)賽事和粉絲之間更好的鏈接,為賽事開拓更多的發(fā)展空間。





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