- +1
再創(chuàng)神話(huà)?Switch 2發(fā)布在即,我們總結(jié)了7個(gè)關(guān)鍵答案
還有不到24小時(shí),任天堂Switch 2就要發(fā)布了。
作為全球銷(xiāo)量排名第三的游戲主機(jī),發(fā)布于2017年的任天堂Switch憑借「主機(jī)+掌機(jī)」二合一形態(tài)、革命性的Joy-Con手柄和榮獲多項(xiàng)TGA大獎(jiǎng)的游戲陣容,成功走出了上一代主機(jī)(Wii U)的陰影,成為了和PS2、NDS齊名的現(xiàn)象級(jí)游戲機(jī)。更重要的是,任天堂用Switch證明了「機(jī)能(硬件性能)不是主機(jī)成功與否的關(guān)鍵」。
然而,Switch的硬件短板也是一點(diǎn)也不少:
Tegra X1芯片的性能顯著落后于同世代主機(jī),即使在其護(hù)航大作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》也頻頻掉幀,連穩(wěn)定45fps都成奢望;
720p非全貼合屏幕(非OLED機(jī)型)顏色發(fā)灰,戶(hù)外等高亮度環(huán)境下幾乎看不清屏幕內(nèi)容;
極具創(chuàng)意的Joy-Con不僅有違游戲手柄的人體工程學(xué)設(shè)計(jì),在結(jié)構(gòu)上也堪稱(chēng)「災(zāi)難」——不僅無(wú)法穩(wěn)定固定在機(jī)身上,還有搖桿漂移的通病。盡管任天堂在后續(xù)批次中進(jìn)行了改良設(shè)計(jì),但Joy-Con的問(wèn)題始終未能徹底解決,甚至還給任天堂引來(lái)了集體訴訟。

圖片來(lái)源:任天堂
Switch 2能解決這個(gè)問(wèn)題嗎?它又將給游戲行業(yè)帶來(lái)什么?在這里,小雷總結(jié)了關(guān)于Switch 2的幾個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題與答案,讓大家在發(fā)布會(huì)前一睹為快。
Q1:硬件設(shè)計(jì)有何變化?
機(jī)身、屏幕都變大。性能變強(qiáng),但大型游戲還得降低分辨率。
首先,Switch 2無(wú)論整機(jī)尺寸還是屏幕尺寸較第一代Switch均有提升:屏幕尺寸從初代的6.2英寸提升至約7.8到8英寸。盡管任天堂在分辨率方面表現(xiàn)一直都很保守,但Switch 2應(yīng)該能保證最基本的1080P畫(huà)面輸出,只不過(guò)高刷新屏幕應(yīng)該是沒(méi)有可能的了。造型上,Switch 2采用了窄邊框屏幕設(shè)計(jì),但兩側(cè)和Joy-Con(手柄)線(xiàn)條明顯變得圓潤(rùn)。

圖片來(lái)源:任天堂
另外,Switch 2的Joy-Con在配色上也更為「保守」,不再像一代Switch那樣采用整體撞色設(shè)計(jì),紅藍(lán)雙色只保留在兩側(cè)搖桿基座和內(nèi)側(cè)連接器上。至于核心芯片,從曝光來(lái)看,Switch 2采用的應(yīng)該是英偉達(dá)的Orin Tegra 239處理器。這款芯片在硬件上支持超采樣(Super Sampling)和光線(xiàn)追蹤。但根據(jù)任天堂一貫的做法,雷科技不認(rèn)為Switch 2會(huì)支持光線(xiàn)追蹤。
Q2: Joy-Con有何升級(jí)?
Joy-Con理念和按鍵布局沒(méi)有變化,但仍有大量改進(jìn)。
很遺憾,為了保障雙人游玩時(shí)的體驗(yàn),Joy-Con仍采用反人體工學(xué)的「搖桿-按鍵」垂直布局。如不使用Pro手柄,仍會(huì)出現(xiàn)按鍵卡手的問(wèn)題。
但在按鍵布局上,Switch 2的Joy-Con比上一代要多一個(gè)按鍵,就在右側(cè)Joy-Con主屏幕鍵的下方??紤]到這個(gè)位置并不是手柄玩家的「熱區(qū)」,小雷認(rèn)為這個(gè)按鍵應(yīng)該用于輔助功能,比如在多人聯(lián)機(jī)時(shí)開(kāi)關(guān)麥克風(fēng)靜音(類(lèi)似PS5手柄)。

圖片來(lái)源:任天堂
除此之外,Switch 2的Joy-Con在連接、固定方式上也迎來(lái)了「史詩(shī)級(jí)」改進(jìn)——任天堂放棄了松垮的滑軌固定方案,改用了全新的磁吸固定結(jié)構(gòu):突起的磁力吸附卡扣可以完整嵌進(jìn)Switch 2的兩側(cè),搭配磁力鎖定,可以為Switch 2提供更強(qiáng)的連接強(qiáng)度和抗扭曲性能,不會(huì)像上一代Switch那樣拿在手里松松垮垮。
且在Switch 2 Joy-Con的內(nèi)側(cè),任天堂還設(shè)計(jì)了全新的光電傳感器,允許Joy-Con像鼠標(biāo)一樣使用。

圖片來(lái)源:任天堂
不過(guò)這意味著Switch 2不可能通用上一代Joy-Con,喜歡收集不同顏色Joy-Con的玩家又得重頭開(kāi)始了。
Q3:磁吸設(shè)計(jì)會(huì)限制副廠(chǎng)手柄嗎?
不會(huì)。
首先,磁吸接口本質(zhì)上只是物理連接方式的改變,只要任天堂開(kāi)放通信協(xié)議(就像現(xiàn)有Joy-Con那樣),第三方廠(chǎng)商完全可以開(kāi)發(fā)兼容產(chǎn)品。事實(shí)上,當(dāng)前Switch市場(chǎng)已有大量副廠(chǎng)手柄通過(guò)藍(lán)牙連接,根本不依賴(lài)滑軌接口。
其次,磁吸設(shè)計(jì)反而可能降低配件開(kāi)發(fā)門(mén)檻。相比滑軌結(jié)構(gòu),磁吸接口的機(jī)械復(fù)雜度更低,更便于第三方廠(chǎng)商進(jìn)行適配和創(chuàng)新,甚至可能催生更多模塊化配件。從FC時(shí)代至今,任天堂都保持著對(duì)第三方外設(shè)的兼容性,Hori等品牌也一直有推出副廠(chǎng)手柄。即便Switch 2采用新接口,也不太可能完全封閉生態(tài)。
Q4:首發(fā)游戲陣容實(shí)力如何?
還是熟悉的「馬車(chē)+3D馬力歐」。
從任天堂直面會(huì)的情況來(lái)看,Switch 2的首發(fā)陣容應(yīng)該還是大家熟悉的「馬車(chē)+3D馬」,即最新一代的馬力歐賽車(chē)(9)和一部尚未公布的3D世界觀馬力歐正作。從此前曝光的圖片來(lái)看,小雷推測(cè)這部「未公布」作品應(yīng)該會(huì)與在2007年在Wii平臺(tái)首發(fā)的《超級(jí)瑪力歐銀河》共享世界背景,或者直接就是《超級(jí)瑪麗歐銀河》的高清重制版。
除此之外,Switch 2還會(huì)有一款《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列的高清重制版。不過(guò)考慮到任天堂目前只給《塞爾達(dá)傳說(shuō):御天之劍》推出過(guò)高清重制版(HD版),小雷認(rèn)為此次高清重制應(yīng)該只會(huì)在「老四篇」中選擇。再加上《縮小帽》和《四人之劍》比如《時(shí)之笛》都是近兩年內(nèi)才進(jìn)入NSO(Nintendo Switch Online)的會(huì)員包中,小雷猜測(cè)這款高清游戲應(yīng)該會(huì)是好評(píng)如潮的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》。
Q5:老游戲還能玩嗎?
能。
在此前的直面會(huì)中,任天堂就已經(jīng)確認(rèn)「Switch 2可以兼容Switch的游戲」。這意味著Switch 2的卡帶在尺寸上與Switch保持統(tǒng)一規(guī)格。但從另一個(gè)角度看,這似乎也意味著Switch 2會(huì)在短時(shí)間內(nèi)面臨PS5一樣的局面——?jiǎng)偘l(fā)售時(shí),能玩的基本都是上一代主機(jī)的游戲。

圖片來(lái)源:任天堂
另外,Switch 2游戲兼容也會(huì)帶來(lái)另一個(gè)問(wèn)題——游戲該如何定價(jià)?在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,59美元是游戲行業(yè)對(duì)「大型游戲」的默認(rèn)定價(jià)。PS5發(fā)布時(shí),「游戲正價(jià)」提升到69美元。但因PS5可以運(yùn)行PS4游戲,不少PS5玩家都選擇先玩更便宜的PS4游戲,直到PS5版本打折后再「補(bǔ)票」。
可以肯定的是,這一情況在Switch 2上也會(huì)再次上演。如何平衡游戲價(jià)格,也將成為決定Switch 2首發(fā)成敗的關(guān)鍵。
Q6:多少錢(qián)?什么時(shí)候可以買(mǎi)到?
可能定價(jià)499美元;將于4月2日開(kāi)啟海外預(yù)訂,預(yù)計(jì)6月能開(kāi)始正式發(fā)貨。
根據(jù)曝光的Costco內(nèi)部資料,Switch 2定價(jià)499美元,約合3627元人民幣。但考慮到國(guó)內(nèi)「數(shù)碼產(chǎn)品匯率」,國(guó)內(nèi)玩家在電商平臺(tái)買(mǎi)到的價(jià)格應(yīng)該會(huì)在4000-4500元的區(qū)間內(nèi)。
至于什么時(shí)候能買(mǎi)到,根據(jù)加拿大BestBuy的曝光頁(yè)面,Switch 2將在4月2日直面會(huì)后開(kāi)啟預(yù)訂。換句話(huà)說(shuō),北美、日本玩家最快在4月2日就能交錢(qián)排隊(duì)了。中國(guó)臺(tái)灣和中國(guó)香港暫無(wú)相關(guān)預(yù)訂的日期,但任天堂已經(jīng)確認(rèn)將在5月17日至18日于香港舉辦Switch 2的線(xiàn)下體驗(yàn)會(huì),合理推測(cè)此次中國(guó)香港同樣也會(huì)在首發(fā)市場(chǎng)名單中。
至于主機(jī)玩家可能不太關(guān)注的國(guó)行市場(chǎng),由于暫時(shí)還未查到任何新作游戲版號(hào)的數(shù)據(jù),中國(guó)內(nèi)地高概率不會(huì)進(jìn)入Switch 2的首發(fā)名單中。
Q7:能否重現(xiàn)游戲史銷(xiāo)量第三的奇跡?
小雷認(rèn)為可以。
從歷史數(shù)據(jù)看,任天堂主機(jī)往往能憑借獨(dú)特的游戲體驗(yàn)創(chuàng)造銷(xiāo)售奇跡——初代Switch在性能明顯落后的情況下,依然賣(mài)出了1.5億臺(tái),成為游戲史第三暢銷(xiāo)主機(jī)。這次Switch 2在保持二合一設(shè)計(jì)的同時(shí),解決了不少上一代硬件的設(shè)計(jì)缺陷,還從一定程度上填補(bǔ)了性能短板,競(jìng)爭(zhēng)力較第一代Switch時(shí)有了明顯提升。
更重要的是,Switch已經(jīng)為任天堂積累了龐大的用戶(hù)基礎(chǔ)。這群玩家對(duì)新機(jī)的升級(jí)需求強(qiáng)烈,且不像PS、XBOX、PC玩家那樣有強(qiáng)排他性——買(mǎi)了PS5的玩家高概率不會(huì)買(mǎi)XBOX,但通常不介意多一臺(tái)Switch。加上任天堂第一方大作的持續(xù)吸引力,Switch 2很可能延續(xù)前代的成功軌跡。
雖然499美元的定價(jià)較前代上漲明顯,但考慮到硬件升級(jí)幅度和近期游戲顯卡、PS5 Pro等游戲硬件的漲價(jià)幅度,Switch 2的價(jià)格依然具有競(jìng)爭(zhēng)力。只要首發(fā)游戲陣容足夠強(qiáng)大,且沒(méi)有太大的硬件設(shè)計(jì)缺陷,Switch 2完全有望再創(chuàng)銷(xiāo)量奇跡,甚至挑戰(zhàn)PS2的銷(xiāo)售紀(jì)錄。
當(dāng)然,這些都只是小雷根據(jù)已有消息作出的合理推測(cè),Switch 2的真面目還得由馬上到來(lái)的直面會(huì)揭曉。但不得不承認(rèn),在全球游戲行業(yè)電競(jìng)化或手游化的分化趨勢(shì)下,Switch 2的定位似乎有些尷尬,放哪都不合群。
不過(guò)這種「不合群」的特質(zhì),其實(shí)也是任天堂能在激烈的游戲行業(yè)獨(dú)樹(shù)一幟的關(guān)鍵。讓我們拭目以待,看看不隨大流、專(zhuān)注于游戲創(chuàng)意的Switch 2能否再次創(chuàng)造游戲史上的新紀(jì)錄吧。
本文為澎湃號(hào)作者或機(jī)構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機(jī)構(gòu)觀點(diǎn),不代表澎湃新聞的觀點(diǎn)或立場(chǎng),澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺(tái)。申請(qǐng)澎湃號(hào)請(qǐng)用電腦訪(fǎng)問(wèn)http://renzheng.thepaper.cn。





- 報(bào)料熱線(xiàn): 021-962866
- 報(bào)料郵箱: news@thepaper.cn
滬公網(wǎng)安備31010602000299號(hào)
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證:滬B2-2017116
? 2014-2025 上海東方報(bào)業(yè)有限公司