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網龍:去年收入同比降14.8%,教育服務業務收入增長356%

網龍網路 視覺中國 資料圖
3月26日,網龍網絡控股有限公司(網龍,00777.HK)發布截至2024年12月31日年度末期業績。
2024年度,網龍收益為人民幣60億元,同比減少14.8%;毛利為人民幣39億元,同比減少10.4%;本公司擁有人應占溢利為人民幣3.11億元,同比減少43.5%;年內溢利1.14億元,同比減少74.4%。
網龍成立于1999年,總部位于中國福建福州。網龍最為人所熟知的是其核心游戲業務——自主研發的旗艦游戲《魔域》及《征服》。網龍的業務主要包括:游戲及應用服務(互聯網及科技賦能服務,包括游戲及軟件以及相關或配套服務),海外教育業務Mynd.ai,以及物業發展。
從收入看,來自游戲及應用服務的收益為人民幣39億元,占該公司總收益的65.1%,同比減少6.0%。來自網龍海外教育子公司Mynd.ai業務的收益為人民幣21億元,占總收益的34.8%,同比減少27.6%。
網龍表示,整體而言,Mynd.ai 仍面臨一些行業性的挑戰,加上游戲業務上的主動調整,導致集團2024年整體收入同比下降14.8%至人民幣60億元。盡管如此,“AI+戰略”的實施提升了運營效率,持續性業務員工成本降低了近人民幣1億元,同時財務成本隨著資本結構的優化也有所降低,加上年內投資收益的增加,使得集團2024年稅前利潤同比增長19.1%至人民幣7.56億元。凈現金同比提升13.3%至人民幣21億元,同時經營現金流保持穩定,達人民幣11億元。
值得一提的是,2024年是Mynd.ai 作為上市公司的首個完整會計年度。
網龍在教育業務的收入主要來自其在海外銷售硬件平板。可以看到,2024年,網龍銷售教育設備業務收入大幅下降,但其教育服務業務收入顯著增長。財報顯示,Mynd.ai2024年度銷售教育設備及相關商品收入17.7億元,教育服務收益3.33億元,前者同比減少37.5%,后者同比增長356%。2024年,Mynd.ai虧損2.79億元,減虧11.4%。
一方面,網龍指出,Mynd.ai收入下降的主要原因是全球教育市場面臨挑戰。另一方面,去年1月,網龍表示將從教育領域的硬件供應商轉型為“課堂即服務”(Classroom as a Service,CaaS)領域的領導者,將Mynd.ai發展成面向全球教育市場的SaaS(Software-as-a-Service,軟件即服務)公司。此外,Mynd.ai 在2025年1月正式推出了新一代互動顯示屏ActivPanel 10和ActivSuiteTM軟件解決方案,未來將逐步增加SaaS收入的占比。
截至2024年末,Mynd.ai現金余額為人民幣5.41億元;有息債務下降人民幣1.48億元。
網龍主席劉德建表示:“2024年10月,我們完成出售非戰略性的早教業務,償還了部分有息債務,優化了成本結構,以及啟動了回購計劃。盡管教育市場面臨通貨膨脹、關稅風險等諸多挑戰,我們依然能夠憑借品牌忠誠度、超過100萬間教室的龐大安裝基礎以及穩固的經銷商和合作伙伴網絡,保持市場影響力。”
2024年,網龍員工人數從年初的5984人增加至年中的6123人,期末員工數減少1530人至4593人。其中,生產部門員工減少716人,研發部門減少660人。
截至期末,該集團持有已質押銀行存款、原到期日三個月以上之銀行存款及現金及現金等價物約為人民幣38.27億元。網龍同時宣布派發末期股息每股普通股0.50港元,約2.46億元。





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