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元宇宙之問|資本加持,虛擬空間成為具身智能和智駕試驗(yàn)場(chǎng)
自2021年元宇宙元年提出,不知不覺來到2025年,AI浪潮迭起,AIGC騰空出世,英偉達(dá)打破摩爾定律,OPENAI大模型引爆業(yè)界,DeepSeek引領(lǐng)低成本建模,推動(dòng)技術(shù)民主化,造福業(yè)界、科技界和民眾。電影《哪吒魔童鬧海》向世界展示數(shù)字內(nèi)容技術(shù)賦能高質(zhì)量電影制作,登上全球動(dòng)漫電影票房排行榜。元宇宙步履堅(jiān)定,躍勢(shì)而為,AR\VR、XR全面發(fā)力,推動(dòng)新產(chǎn)業(yè)、新空間發(fā)展,虛實(shí)融合,以虛促實(shí),持續(xù)造夢(mèng),在百年未有之大變局?jǐn)_動(dòng)全球產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈的當(dāng)下,似一股潤物細(xì)無聲的清流,書寫一段福祉深厚的桃花源記。
一、全球資本市場(chǎng)加持元宇宙,不斷注入新血液
WebXR電商平臺(tái)Infinite Reality完成30億美元的巨額融資。Infinite Reality近期公布,已獲得私人投資者的30億美元的巨額融資。投資者認(rèn)為,該筆投資的價(jià)值在于,Infinite Reality充分認(rèn)識(shí)到在數(shù)字時(shí)代賦能用戶和重新定義數(shù)據(jù)所有權(quán)的重要性,擅長通過XR等技術(shù)來賦能下一代數(shù)字媒體和電子商務(wù),既具有可擴(kuò)展性,還十分重視服務(wù)大眾市場(chǎng),如,該公司充分考慮到個(gè)人和藝術(shù)家建立自己品牌形象的需求,允許用戶擁有自己的數(shù)據(jù),該服務(wù)不僅可立即推向全球,同時(shí)還可為小型企業(yè)和財(cái)富500強(qiáng)企業(yè)提供服務(wù)。故此,投資者評(píng)估,該投資有望為其帶來高達(dá)122.5億美元的收益。
日本AR光學(xué)廠商Cellid獲日本政策投資銀行領(lǐng)投的1300萬美元融資。Cellid是日本的一家AR波導(dǎo)以及空間識(shí)別引擎開發(fā)商,近日宣布籌集了1300萬美元融資,資金來源于日本政策投資銀行為主要投資者的私募、More Management Co., Ltd.管理或參與管理的基金、CVC基金等,截至目前企業(yè)融資總額達(dá)到了約3300萬美元。Cellid不僅開發(fā)出在FoV方面具有明顯優(yōu)勢(shì)的AR顯示波導(dǎo)片,還率先開發(fā)出基于塑料材料的全彩投影技術(shù)。去年11月,Cellid推出一款搭載自家波導(dǎo)技術(shù)的AR眼鏡參考設(shè)計(jì),眼鏡重量僅58g。據(jù)透露,此次融資將使Cellid能夠加強(qiáng)作為AR眼鏡關(guān)鍵組件的產(chǎn)品和參考設(shè)計(jì)陣容,例如微型投影儀和波導(dǎo),并促進(jìn)利用參考設(shè)計(jì)的業(yè)務(wù)領(lǐng)域的發(fā)展,此外,Cellid還將通過加強(qiáng)其量產(chǎn)系統(tǒng)來加速其產(chǎn)品上市。

圖1 Cellid AR眼鏡 圖片來源:Cellid官網(wǎng)。
日本政策投資銀行(Development Bank of Japan, DBJ)是日本的政策性銀行,而非商業(yè)銀行。其核心職能是配合國家經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略,為關(guān)鍵產(chǎn)業(yè)、技術(shù)創(chuàng)新和區(qū)域發(fā)展提供長期資金支持,尤其在市場(chǎng)機(jī)制難以覆蓋的領(lǐng)域(如高風(fēng)險(xiǎn)新興技術(shù)或基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目)發(fā)揮補(bǔ)充作用。DBJ的資金來源包括政府注資、債券發(fā)行等,其投資決策通常兼顧政策目標(biāo)與財(cái)務(wù)可持續(xù)性。
近年來,日本政府將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和光學(xué)技術(shù)視為下一代產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭力的核心,尤其是AR在制造業(yè)(如遠(yuǎn)程協(xié)作、工業(yè)設(shè)計(jì))、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用潛力。DBJ的投資直接服務(wù)于日本《科技創(chuàng)新綜合戰(zhàn)略》和《數(shù)字田園都市國家構(gòu)想》中推動(dòng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的目標(biāo)。在AR/VR領(lǐng)域,中美領(lǐng)域已形成較強(qiáng)生態(tài)(如美國Meta的Quest系列、中國Nreal的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡),日本需通過技術(shù)突破實(shí)現(xiàn)差異化競(jìng)爭。DBJ的支持不僅可加速Cellid等本土企業(yè)的技術(shù)落地,減少對(duì)海外供應(yīng)鏈的依賴,符合日本“技術(shù)主權(quán)”戰(zhàn)略,同時(shí)有助于促進(jìn)AR光學(xué)技術(shù)與日本優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)(如相機(jī)鏡頭、半導(dǎo)體材料)高度協(xié)同,進(jìn)而帶動(dòng)索尼、佳能等上下游企業(yè)的創(chuàng)新。因此,DBJ對(duì)Cellid的注資可被看作是日本“技術(shù)民族主義”的典型體現(xiàn),旨在通過政策性金融工具鞏固其在關(guān)鍵科技領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)。此舉,在一定程度上反映出日本在數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代重塑產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭力的緊迫感。
MIT的初創(chuàng)公司Haptikos獲得260萬歐元種子前融資,推出XR手部外骨骼。Haptikos致力于提供逼真、沉浸的觸摸式空間體驗(yàn),其在1月底發(fā)布的新型手部外骨骼是Haptikos軟硬件集成生態(tài)系統(tǒng)的一部分,每只手有24個(gè)自由度,運(yùn)動(dòng)精度達(dá)到亞毫米級(jí),可續(xù)航8小時(shí)。在跟蹤傳感器和觸覺傳感器的幫助下,Haptikos能跟蹤和捕捉每個(gè)手關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng),確保從最精細(xì)的手勢(shì)到最復(fù)雜的動(dòng)作都能做得栩栩如生,還能感受出光滑表面或復(fù)雜紋理等不同材料的觸感。如此高的沉浸式體驗(yàn)整體逼真度,讓培訓(xùn)或設(shè)計(jì)場(chǎng)景下的數(shù)字環(huán)境變得觸手可及、栩栩如生。目前,在人工智能技術(shù)及后期即將植入的動(dòng)覺傳感器的聯(lián)合加持下,Haptikos上傳和載入分別只需12毫秒和55毫秒,每一次觸摸和交互都能讓人感覺即時(shí)與流暢,使數(shù)字交互感覺更加直觀和絲滑。

圖2 Haptikos推出XR手部外骨骼 圖片來源:OR Today Magazine,2025年1月27日。
眼動(dòng)VR頭顯FOVE融資2.5億日元,加速醫(yī)療應(yīng)用。日本VR頭顯廠商株式會(huì)社FOVE日前宣布,成功完成2.5億日元(約合人民幣1200萬元)的資金籌集,計(jì)劃進(jìn)一步加速其眼動(dòng)追蹤VR技術(shù)在醫(yī)療與健康領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用。這筆資金將用于擴(kuò)大其研發(fā)團(tuán)隊(duì),提升現(xiàn)有技術(shù)功能,并推動(dòng)更多合作伙伴和市場(chǎng)拓展。FOVE表示,獨(dú)特技術(shù)能夠精確追蹤用戶的眼動(dòng),通過虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境提供沉浸式治療和健康管理體驗(yàn)。
FOVE的眼動(dòng)追蹤技術(shù)已在多個(gè)領(lǐng)域展示潛力,特別是在幫助患者進(jìn)行康復(fù)治療和提供心理健康支持方面。該公司表示,未來將重點(diǎn)開發(fā)適應(yīng)不同醫(yī)療需求的定制化VR體驗(yàn),特別是在老年人護(hù)理、疼痛管理以及心理疾病的治療上,VR能夠?yàn)榛颊咛峁└咝У闹委煼绞剑⒔档蛯?duì)傳統(tǒng)醫(yī)療手段的依賴。在推動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新的同時(shí),F(xiàn)OVE還計(jì)劃利用此次融資將其在醫(yī)療科技領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局上升到一個(gè)新階段,與醫(yī)療機(jī)構(gòu)開展合作,進(jìn)一步拓展全球市場(chǎng),提升健康管理的數(shù)字化水平,開創(chuàng)出全新的醫(yī)療服務(wù)模式。
二、創(chuàng)建交互式媒體內(nèi)容和機(jī)器人培訓(xùn)環(huán)境成為又一角力場(chǎng)
英偉達(dá)在元宇宙中訓(xùn)練人形機(jī)器人。英偉達(dá)近期預(yù)測(cè),人形機(jī)器人市場(chǎng)將在未來二十年里達(dá)到380億美元的規(guī)模。看好工業(yè)和制造業(yè)領(lǐng)域的這一巨大需求,英偉達(dá)團(tuán)隊(duì)已陸續(xù)發(fā)布一系列機(jī)器人基礎(chǔ)模型、數(shù)據(jù)管道和仿真框架,以加速下一代仿人機(jī)器人的開發(fā)工作。在CES 2025大會(huì)上,英偉達(dá)CEO黃仁勛發(fā)布了用于合成運(yùn)動(dòng)生成的NVIDIA Isaac GR00T Blueprint。在GR00T模式下,用戶可以使用Apple Vision Pro為機(jī)器人創(chuàng)建一個(gè)數(shù)字孿生,生成指數(shù)級(jí)的合成運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),然后機(jī)器人可以在模擬中重復(fù)模仿學(xué)習(xí),從而幫助開發(fā)者訓(xùn)練人形機(jī)器人。相比之下,在現(xiàn)實(shí)世界中,收集大量的高質(zhì)量數(shù)據(jù)集十分乏味和耗時(shí),代價(jià)高昂。英偉達(dá)此舉有望幫助開發(fā)者從少量的人類演示中輕松生成指數(shù)級(jí)規(guī)模的合成數(shù)據(jù)集,用作機(jī)器人策略的輸入,并在NVIDIA Isaac Lab中教導(dǎo)機(jī)器人如何有效安全地移動(dòng)并與環(huán)境交互。

圖3 英偉達(dá)GR00T Blueprint模式 圖片來源:英偉達(dá)博客,2025年1月6日。
谷歌有意組建新團(tuán)隊(duì)研究3D生成式“世界模型”。近期,Google DeepMind正招募人才,與谷歌AI模型Gemini、視頻生成AI Veo和3D環(huán)境生成AI Genie背后的團(tuán)隊(duì)合作,基于2024年12月發(fā)布的世界模型Genie 2,開發(fā)可以根據(jù)圖像和提示實(shí)時(shí)生成多樣化的交互式3D游戲環(huán)境,即可模擬物理世界的生成式AI“世界模型”。該項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用前景廣泛,可用于交互式媒體內(nèi)容創(chuàng)建和構(gòu)建機(jī)器人培訓(xùn)環(huán)境,從而幫助谷歌與關(guān)注此領(lǐng)域的英偉達(dá)等新興科技公司同場(chǎng)競(jìng)技。
三、深耕元宇宙的傳統(tǒng)巨頭,持續(xù)收獲創(chuàng)新力和競(jìng)爭新實(shí)力
索尼創(chuàng)新運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)運(yùn)用,為空間內(nèi)容創(chuàng)作推出集成式軟硬件解決方案XYN。隨著現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界融合的加速,電影、動(dòng)畫、游戲和工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)?D CG制作的需求不斷增長。XYN解決方案由PC應(yīng)用XYN Motion Studio、捕獲錄制工具XYN Spatial以及頭顯XYN Headset構(gòu)成,利用索尼自身獨(dú)特的成像、傳感和顯示技術(shù),可準(zhǔn)確捕獲真實(shí)世界的人、物和景,極大簡化電影、游戲、虛擬制作的工作流程,在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)直觀、高效的3D CG制作。目前,索尼電影動(dòng)畫公司正對(duì)沉浸式空間內(nèi)容創(chuàng)作系統(tǒng)XYN Headset進(jìn)行概念驗(yàn)證實(shí)驗(yàn)。XYN Headset配備高品質(zhì)4K Micro OLED顯示器和視頻透視功能,支持預(yù)可視化和3D角色建模,可兼容各種3D制作軟件,不僅適用于工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,而且支持娛樂領(lǐng)域。

圖4 索尼XYN解決方案 圖片來源:https://xyn.sony.net/。
寶馬首創(chuàng)視平線全景顯示,有望為用戶帶來顛覆性交互體驗(yàn)。10年前,在電影《碟中諜4:幽靈協(xié)議》中,特工駕駛的BMW i8概念車如今已變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。今年1月18日,寶馬在CES 2025大會(huì)發(fā)布新世代的超感智能座艙,同時(shí)為用戶帶來視平線全景顯示和全新3D抬頭顯示。視平線全景顯示屬業(yè)界首創(chuàng),應(yīng)用寶馬自主研發(fā)的超近距投影平視顯示技術(shù),替代傳統(tǒng)儀表盤,可將信息在A柱到A柱的范圍內(nèi)投射在擋風(fēng)玻璃下部的黑色涂層上,從而提供大面積、高精度、遠(yuǎn)視野的顯示效果。全新3D抬頭顯示則位于視平線全景顯示上方,可將導(dǎo)航和自動(dòng)駕駛信息投影到駕駛員最佳視場(chǎng)內(nèi)。目前,這兩項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)已申請(qǐng)多個(gè)專利,凸顯寶馬在平視顯示技術(shù)方向上的實(shí)力及創(chuàng)新優(yōu)勢(shì)。

圖5 寶馬超感智能座艙
四、VR賽道技術(shù)迭代與應(yīng)用賦能齊頭并進(jìn)
英偉達(dá)、AMD競(jìng)相發(fā)布新一代顯卡,PC VR體驗(yàn)有望大幅提升。在CES 2025大會(huì)期間,英偉達(dá)和AMD都發(fā)布了增加神經(jīng)幀生成和光追功能的下一代PC顯卡。英偉達(dá)的RTX 50系列顯卡采用全新Blackwell架構(gòu),如果與未來的頭顯兼容,將能提供比當(dāng)今HEVC VR的4:2:0色彩壓縮更為生動(dòng)的圖像。AMD顯卡則采用AMD的第二代人工智能加速器,改進(jìn)光追性能,并針對(duì)4K游戲和創(chuàng)意應(yīng)用進(jìn)行了優(yōu)化。顯卡性能的進(jìn)一步提升,將幫助數(shù)字內(nèi)容開發(fā)者打造規(guī)模更大,畫面更細(xì)膩,玩法更豐富的VR游戲,能進(jìn)一步提升PC VR體驗(yàn)。
TechViz用PICO 4 設(shè)計(jì)豪華游艇,將設(shè)計(jì)迭代周期縮短25%。當(dāng)前,大規(guī)模可視化復(fù)雜3D模型在工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的普及程度正在提升,開辟了整車設(shè)計(jì)、飛機(jī)結(jié)構(gòu)、大型基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目的設(shè)計(jì)與可視化、手術(shù)規(guī)劃和醫(yī)療器械設(shè)計(jì)等場(chǎng)景,但仍面臨計(jì)算資源、軟件兼容性、用戶體驗(yàn)、數(shù)據(jù)安全等多方面的挑戰(zhàn)。未來,通過技術(shù)創(chuàng)新、標(biāo)準(zhǔn)化和跨領(lǐng)域協(xié)作,這些挑戰(zhàn)有望逐步解決,推動(dòng)工業(yè)設(shè)計(jì)向更高效、智能和沉浸式的方向發(fā)展。而在豪華游艇設(shè)計(jì)方面,TechViz正開展探索,結(jié)合Blender的紋理3D模型與PICO 4 Ultra Enterprise頭顯,通過即時(shí)和高保真的可視化來提供高效的沉浸式解決方案。只需點(diǎn)擊3下即可輕松從設(shè)計(jì)工具(Autodesk, Solidworks, Siemens等)過渡到虛擬混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境。實(shí)時(shí)可視化有助于在設(shè)計(jì)師、工程師和客戶之間保持良好溝通,在設(shè)計(jì)階段將客戶參與度提高50%,同時(shí)省去了物理模型的制作成本并節(jié)約時(shí)間成本,將設(shè)計(jì)迭代周期縮短25%。
虛擬空間無疑成為資本和業(yè)界一致看好的創(chuàng)新和技術(shù)延展應(yīng)用的重要空間,同時(shí),業(yè)界依然在探索能夠形成商業(yè)閉環(huán)的創(chuàng)新模式,不少元宇宙大空間項(xiàng)目已經(jīng)開始進(jìn)入收獲期,具身智能和低空經(jīng)濟(jì)等未來產(chǎn)業(yè)也成為XR技術(shù)和元宇宙空間施展能力的試驗(yàn)場(chǎng)。新一輪AI競(jìng)爭無論孰贏,都將為元宇宙技術(shù)進(jìn)步和場(chǎng)景驗(yàn)證提供更有利的工具和創(chuàng)新環(huán)境。以數(shù)據(jù)為核心要素,以數(shù)字技術(shù)、人工智能、復(fù)雜制造為關(guān)鍵技術(shù)的元宇宙產(chǎn)業(yè),有望在“十四五”收官之年再下一城。
(作者蔣媛媛系上海社會(huì)科學(xué)院應(yīng)用經(jīng)濟(jì)研究所副研究員)





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