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當電競成為年輕人的會客廳,無畏契約打造線下觀賽新場景

T1以3比2戰(zhàn)勝G2,獲得無畏契約曼谷大師賽冠軍。
位于虹梅路的“老外街”是滬上知名的休閑地標,這里餐吧云集,每當華燈初上,都引得很多市民紛至沓來,而在諸如世界杯、歐洲杯等重大體育賽事舉行期間,這里還是申城球迷線下觀賽的好去處。
剛剛過去的這個周末,無畏契約曼谷大師賽的線下觀賽點也“搬”入了“老外街”,電競觀賽能夠走入線下,或許意味著一個項目已經(jīng)擁有了相當體量的受眾,而與線下消費場景的無縫連接,則讓我們真正感受到,電競已經(jīng)融入了當代年輕人的生活方式。
這次的觀賽點設(shè)在Big Bamboo,熟稔上海夜生活的市民都知道這是一家體育主題的餐吧,整個空間里設(shè)有多塊液晶屏,無論坐在哪個位置,都可以清楚收看到比賽,值得一提的是,壹決、捷風和蝰蛇三位Coser也來到了現(xiàn)場,與觀眾們親切互動……激烈的比賽、充滿無畏契約元素的場景,即便與大師賽舉辦地曼谷遠隔數(shù)千里,現(xiàn)場觀眾還是獲得了沉浸式的觀賽體驗。
騰競體育無畏契約電競總負責人馮驍曾經(jīng)表示:無畏契約電競賽事應當成為一個“當代年輕人之間的會客廳”。事實上,這不僅僅是指不同國家和地區(qū)電競選手、電競文化之間的交流,也包括電競的受眾,因為一項賽事,大家從屏幕前聚到了線下。

曼谷大師賽期間,國內(nèi)舉辦了豐富的線下觀賽活動。
除了上海,北京的三里屯在曼谷大師賽期間也舉辦了為期三天的官方觀賽活動,甚至邀請到職業(yè)選手親臨現(xiàn)場,不出意外,引發(fā)了粉絲們的狂歡。看上去,無論賽事在哪里舉辦,屬于無畏契約的舞臺絕對不會冷場,而這也是一個電競項目迅猛發(fā)展最好的證明。
回過頭看,2024年1月,VCT CN賽區(qū)(無畏契約中國賽區(qū))剛剛成立,但短短的一年時間,無畏契約在競技與受眾層面都取得了巨大的突破,如果說EDG在全球冠軍賽霸氣奪冠是最激動人心的一刻,那么國內(nèi)每一場比賽滿滿的上座率則是支撐整個聯(lián)賽有序發(fā)展的基礎(chǔ)。
回到此番曼谷大師賽的話題上,作為開年后無畏契約第一項國際賽事,曼谷大師賽匯聚了全球各大賽區(qū)共計8支頂尖戰(zhàn)隊參賽,數(shù)據(jù)顯示,大師賽峰值觀賽人數(shù)達430萬人,是目前為止無畏契約大師賽在亞洲范圍內(nèi)觀賽量最高的一次,其中G2與T1的決賽在Twitch、YouTube、SOOP等平臺上的峰值觀眾就超過130萬。

無畏契約開年首個國際賽事創(chuàng)造觀賽人數(shù)新高。
很顯然,繼2024年的厚積薄發(fā)之后,無畏契約電競正在交出一張更加亮眼的成績單。一個電競項目能夠不斷贏得粉絲和市場好評,核心依然是賽事內(nèi)容,從本屆大師賽來看,無畏契約新穎的競技模式和全球化的發(fā)展讓旗下賽事精彩紛呈。
繼去年EDG在全球冠軍賽扮演黑馬之后,這一回T1再度上演逆襲劇本,瑞士輪初期戰(zhàn)隊表現(xiàn)平平,但從第三輪開始脫胎換骨。
先是完成了對同賽區(qū)“苦主”DRX的下克上,要知道后者曾經(jīng)保持著對T1的7連勝;之后面對VCTEMEA賽區(qū)一號種子VIT、也是曾在瑞士輪擊敗過自己的對手,T1涉險過關(guān);敗者組決賽中,T1又3比1復仇EDG晉級決賽;決賽面對G2,T1在不被看好的情況下以3比2拿下冠軍……回顧T1的奪冠之路,一口氣連斬四大賽區(qū)一號種子隊伍,可謂蕩氣回腸。
一定程度上,眼下曼谷大師賽的盛況就是整個無畏契約電競生態(tài)的縮影,各賽區(qū)實力愈發(fā)接近,競爭趨于白熱化,也吸引了更多的觀眾聚焦賽事,站在曼谷大師賽的節(jié)點展望全年,有理由相信,無畏契約電競的2025年會奉獻更多精彩。





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