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貪吃蛇,一個70后的逆襲
蛇年正月最后一天,繼續說蛇。
貪吃蛇的誕生,或許只能算一時興起。
作為貪吃蛇的開發者,諾基亞的工程師Taneli Armanto回憶道:“這其實是一個甜蜜的誤會。我的興趣愛好是傳統的桌面游戲,并不是電子游戲。所以當諾基亞6110產品項目組找我為手機開發一款小游戲時候,我不禁懷疑他們是不是弄錯了。不過當時我也非常高興能接受這個挑戰。”
結果這個誤會成為今天繁榮的手機游戲的起點,也成了諾基亞手機的一個標志。

之后的貪吃蛇,隨著手機的變化而變化,從黑白屏幕走向彩屏,從2D游戲變成3D。
比如在1998年,諾基亞開發了《貪吃蛇2》,預裝于諾基亞7110。
除此之外,諾基亞在2000年發行的諾基亞9200中,預置了《貪吃蛇EX》,這是一款具有良好畫質,并且支持藍牙與紅外線對戰的游戲,讓手機游戲走出了單機的限制。
即使是在諾基亞已經從全球手機老大的位置跌落的今天,貪吃蛇也依然沒有謝幕。

安卓版本的貪吃蛇依然是一個熱門下載,不再是單機,還可以聯機,偶爾還能成爆款……
正如Taneli Armanto所說:“1997年,我們就計劃給手機用戶帶來娛樂的體驗,但是從未想象它會成為一款經典的移動游戲。《貪吃蛇》的成功向人們展示了手機上也可以創作好游戲。”
當時的人們可能無法想象手機游戲的存在。
但《貪吃蛇》與手機短信一起,在移動電話對社會變遷的影響中發揮了重大作用。你能夠想象沒有它們的現代生活嗎?
對于絕大多數人來說,《貪吃蛇》是手機游戲的起點,也是移動娛樂的開端,很少有人知道,這個游戲其實和吃豆人之類的經典游戲一樣,是最古老的初代電子游戲。
始祖版的《貪吃蛇》并不是叫Snake,而是與蛇這個詞匯八竿子打不著的《Blockade》,是Gremlin公司在1976年推出的街機游戲。
隨后,整個世界也如《貪吃蛇》出現在諾基亞那會一樣瘋魔了。
始祖《貪吃蛇》其實比后來手機上的版本要先進,盡管大了20歲,但這是一款真正的雙打游戲。

游戲中,兩名玩家分別控制一個角色在屏幕上移動,所經之處砌起圍欄。
角色只能向左、右方向90度轉彎,游戲目標保證讓對方先撞上屏幕或圍欄。
而這個角色還有后世貪吃蛇所沒有的特異功能,那就是它不用吃豆豆,也能每走兩步就長大一點。
相同之處在于,比的還是誰后完蛋。
請注意,在這個版本里,游戲角色根本不能稱為“蛇”,因為Blockade的本意是障礙物。
游戲的本意是兩個小人一邊向前走一邊在身后筑墻。
這個游戲相當成功,很快出現了效仿者。
如雅達利在1978年就開發了一款名為《surround》的游戲,基本上是《Blockade》的Atari 2600游戲機上的移植改進版。
有人就如此評價道,幸虧始祖版《貪吃蛇》還不會吃豆子。

否則,也許后世就沒有吃豆人這個游戲了,而是合二為一成為吃豆蛇。
可不管怎么樣,這家公司專門從事投幣式街機的研制和生產的Gremlin創造了《貪吃蛇》,卻沒有如同時代其他創造經典游戲的公司那樣長盛不衰。
在1983年臭名昭著的“雅達利崩潰”發生后,大批游戲廠商破產。
1984年,Gremlin倒閉,不過貪吃蛇依然生存下來,之后又相繼登陸了TRS-80、蘋果2等早期游戲機、計算機上。
由于這款游戲有多個擁有人,所以幾乎所有終端上都有自己的版本。

也許是因為沒有版權問題,所以諾基亞的“拿來主義”很成功,經過改造之后的《貪吃蛇》也在它21歲的時候,再次以極其接近原始狀態的面目煥發生機。
即使是在智能手機時代,《貪吃蛇》的傳說也沒有停歇。
應用商店里就有多款貪吃蛇手游。
如《蛇蛇大作戰》《蛇蛇爭霸》《蛇蛇大戰》等。
其中2016年推出的《貪吃蛇大作戰》更是被朋友圈刷屏轉瘋并在相當長的時間里占據了蘋果商店免費榜第一名。
一個70后的逆襲,并不只是停留在虛擬世界中。
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