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無網(wǎng)暢玩PC游戲,小米要讓安卓平板告別“愛奇藝專屬”模式?
去年年底,其實也就是一個月前,不少人都注意到小米澎湃 OS 開啟了一項名為「3A 游戲虛擬機」的測試項目,實質(zhì)就是一款平板上的「游戲模擬器」。
現(xiàn)在,這個項目離正式推出更近了。1 月 21 日,小米澎湃 OS 官方發(fā)文宣布,小米 Pad 6S Pro 12.4 平板 Xiaomi HyperCore 新增了 WinPlay 引擎,支持平板無網(wǎng)暢玩 Windows 游戲(需要申請內(nèi)測)。

圖/小米
消息一出,立馬引起了機圈關(guān)注。畢竟,對于長期被歸類為「輕度娛樂工具」的安卓平板來說,能運行 PC 游戲似乎是一件既新鮮又有些不可思議的事。小米手機系統(tǒng)軟件部總監(jiān)張國全,也在公告發(fā)布之后在微博下場解釋。
簡單來說,WinPlay 引擎是繼蘋果生態(tài)互聯(lián)之外,小米對生態(tài)融合的又一次探索和嘗試。
小米的 WinPlay 引擎采用了所謂「三層虛擬化轉(zhuǎn)譯技術(shù)」,可以讓 PC 游戲的指令通過平板硬件實現(xiàn)兼容運行。最讓人吃驚的是,官方數(shù)據(jù)顯示,這套「轉(zhuǎn)譯」帶來的 GPU 性能損耗僅為 2.9%,并且可以在脫離網(wǎng)絡(luò)的情況下運行大部分 Windows 游戲。

目前支持游戲,圖/小米
從游戲庫截圖看,目前也已經(jīng)支持了不少 PC 大作,包括但不限于《生化危機 2:重制》《刺客信條:啟示錄》《古墓麗影 9:年度版》等。用戶甚至還能安裝并通過 Steam 管理自己的游戲庫,把平板變成一個便攜的游戲終端。
但所有這些背后,問題也顯而易見:安卓設(shè)備能跑 Windows 游戲,真的能跑得好嗎?
安卓平板玩 Windows 游戲,體驗如何?
當小米平板喊出「無網(wǎng)玩 Windows 游戲」的口號時,很多人的第一反應(yīng)可能都是好奇:安卓設(shè)備真的能跑得動 Windows 游戲嗎?這種跨生態(tài)的嘗試,到底會帶來怎樣的用戶體驗?
從目前官方公布的數(shù)據(jù)來看,WinPlay 引擎的運行效果和小米官方宣稱的「低性能損耗」基本一致。
張國全在微博中就提到,在小米平板 6S Pro 12.4(搭載驍龍 8 Gen 2)上通過 WinPlay 引擎運行《古墓麗影 9》,平均運行幀率可以達到 45 幀,整機功耗僅 8.3W,「體驗堪比在平板運行原生游戲。」

張國全微博,圖/雷科技
按照小米的說法,WinPlay 引擎通過三層虛擬化轉(zhuǎn)譯技術(shù)實現(xiàn)了 Windows 游戲在 Android 平臺上的兼容,這種機制讓 GPU 性能損耗控制在 2.9%,相比傳統(tǒng)虛擬化方案的效率更高。
當然了,這一優(yōu)勢并不能完全彌補安卓設(shè)備硬件與原生 PC 平臺的性能差距,尤其在涉及高畫質(zhì)渲染或復(fù)雜特效時,安卓平板的局限性仍顯而易見。實際從官方演示視頻來看,啟動 Windows 游戲需要明顯等待一段時間。

小米官方演示(1.5x 加速),圖/雷科技
而對于硬核玩家來說,操控體驗也是游戲體驗的重要一環(huán)。根據(jù)官方表示,基于 WinPlay 引擎游玩 Windows 游戲,目前支持藍牙連接鍵盤和鼠標,還可以通過 OTG 接口直接接入有線外設(shè),幾乎能覆蓋常見的 PC 游戲輸入方式。
小米還針對手柄專門做了適配,平板的藍牙協(xié)議允許用戶使用 Xbox 等第三方游戲手柄進行操作,支持最多四人聯(lián)玩,并且支持手柄震感體驗。
另外值得一提的是,官方內(nèi)測中還開放了對 Steam 平臺的支持。用戶不僅可以通過 WinPlay 引擎安裝 Steam 客戶端,還支持自動下載和安裝游戲,之后點擊圖標就能直接運行 Windows 游戲。相比過去的第三方方案需要繁瑣的配置、調(diào)試,這些設(shè)計無疑也降低了普通用戶的上手門檻。
不過也要指出,實現(xiàn)「無網(wǎng)玩 Windows 游戲」,小米依托的是自家深度定制的澎湃 OS 和 WinPlay 引擎的協(xié)同工作。針對運行 Windows 游戲所必須的指令集、API 接口和圖形能力,WinPlay 引擎通過三層虛擬化技術(shù),直接幫你在小米平板上一站式搭建虛擬環(huán)境。
小米還需要在硬件層面對 CPU、GPU 的任務(wù)進行重新分配,才能在保證游戲流暢運行的同時,把整體功耗降到可控的范圍。另一方面,這也是對芯片性能的挑戰(zhàn)。

小米平板 6S Pro 12.4,圖/雷科技
事實上,小米選擇在內(nèi)測階段優(yōu)先支持搭載驍龍 8 Gen 2 的小米平板 6S Pro 12.4,而不是小米平板 7 系列,可能正是看中了這顆芯片在圖形處理和功耗控制上的優(yōu)勢,以及平板在散熱和續(xù)航上的優(yōu)勢。
而總的來說,小米平板無網(wǎng)玩 Windows 游戲的體驗雖然還不完美,但已經(jīng)足夠引人注目。下一步,這套系統(tǒng)是否能支撐更多高負荷游戲流暢運行?更多型號何時適配?這些都是小米正式推出 WinPlay 的關(guān)鍵考驗。
不想「專屬愛奇藝」,高端安卓平板苦尋破局
在很長一段時間里,安卓平板的最大標簽就是「買后愛奇藝」。
這并非空穴來風,許多用戶在購買安卓平板后,最終用途都集中在追劇、看視頻、甚至充當兒童娛樂工具。這種固化的使用場景,一方面讓安卓平板在輕量娛樂設(shè)備領(lǐng)域站穩(wěn)腳跟,另一方面也制約了它的發(fā)展。
當用戶的需求開始轉(zhuǎn)向更高階的生產(chǎn)力和娛樂體驗時,安卓平板卻顯得有些「無力」。相比蘋果 iPad,安卓平板在生態(tài)和適配性上始終有著差距。

小米平板 6S Pro 12.4,圖/雷科技
應(yīng)用數(shù)量不足、性能潛力未被充分開發(fā),使得安卓平板長期以來難以脫離輕度消費的角色。這種現(xiàn)狀也導(dǎo)致了用戶對安卓平板的興趣趨于單一,廠商難以打造差異化的產(chǎn)品。
在這個背景下,小米平板支持 Windows 游戲的功能無疑是一次針對性的嘗試。事實上,安卓平板廠商在屏幕、音效等硬件層面投入的很多資源雖然并未真正打破安卓平板「娛樂終端」的定位,但卻實實在在為更強的游戲體驗打下了硬件基礎(chǔ)。
以小米 Pad 6S Pro 為例,配備了 2.8K 分辨率屏幕和四揚聲器系統(tǒng),還有旗艦芯片驍龍 8 Gen 2。而游戲體驗的引入也讓這些硬件真正「有事可做」,避免高規(guī)格配置變成無用的堆料。

小米演示(1.5x 加速),圖/雷科技
此外,支持 Windows 游戲的意義不止于游戲本身。它在一定程度上也為安卓平板的生態(tài)注入了新的活力,理論上可以讓更多 PC 端應(yīng)用有了通過虛擬化技術(shù)跨平臺適配安卓設(shè)備的可能性。
與此同時,通過引入 WinPlay 引擎,小米有機會改變安卓平板在人們心中的固有印象——讓用戶第一次在安卓平板上感受到了更接近 PC 的使用場景,也讓平板開始擁有與 PC 設(shè)備接軌的可能性。
從這個角度,Windows 平臺上的海量 3A 大作,無疑是安卓平板最好的機會之一。而且支持 Windows 游戲還是一個信號,表明安卓平板完全有能力承擔更復(fù)雜、更高要求的任務(wù),比如很多人心心念念的「生產(chǎn)力」。

小米平板 6S Pro 12.4,圖/雷科技
誠然,玩家到底會不會為了平板上的游戲大作體驗而選購安卓平板,尤其是安卓旗艦平板,還有待驗證。但無論這一功能最終能否完全解決安卓平板的天花板問題,它至少為行業(yè)探索出了一條新路徑。在這一點上,還是樂見其成的。
Windows游戲成了安卓平板的新戰(zhàn)事?
最后需要說明的是,無網(wǎng)暢玩 Windows 游戲的功能,毫無疑問讓小米平板多了一個獨樹一幟的賣點。
但要實現(xiàn)這一功能,設(shè)備也需要具備一定的硬件門檻。目前,WinPlay 引擎僅支持基于驍龍 8 Gen 2 芯片的小米 Pad 6S Pro。這也意味著,性能更弱的平板設(shè)備暫時無法獲得同樣的體驗。
從官方介紹來看,WinPlay 引擎未來將兼容大多數(shù) Windows 游戲,并通過藍牙鍵鼠和手柄實現(xiàn)完整的操控支持。這為用戶提供了一種接近 PC 游戲體驗的便攜式選擇。盡管當前的幀數(shù)和畫質(zhì)表現(xiàn)仍不夠完美,但憑借優(yōu)化后的三層虛擬化轉(zhuǎn)譯技術(shù),它的運行效率已然領(lǐng)先于傳統(tǒng)的模擬器。
而從「買后愛奇藝」到強行兼容 3A 游戲的嘗試,這項功能或許不會立刻成為改變行業(yè)格局的殺手锏,但確實在為安卓平板打開了一扇可能通往未來的窗口。無論這個嘗試最終能否成功,小米這次確實讓我、也讓行業(yè)重新審視安卓平板的可能性。

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