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第一集:源起|商兔藝龍—中華優秀高古文化的新譯與再造系列視頻

“商兔藝龍—中華優秀高古文化的新譯與再造”項目包含展覽、視頻、文創等內容,承接商兔奔月。
系列短片將通過講述兔子桑朵“種龍”故事,結合AIGC技術,以中華文明不同時代的“龍”為線索,回溯中華文明中璀璨的文化珍寶...
第一集 |《源起》
藝術總監:李小山
總策劃:林書傳 徐軒露
創意:湯淳
策劃團隊:高雅、王子皓、沈寧、劉婷、張迅、曾密、王韻、唐玲、倪清蓉
制作團隊:劉昭漫、王思超、楊思琪、安雨辰
項目助理:沈俊杰、羅俊豪、丁鑫、葛欣慧
主辦單位:南京藝術學院美術館
支持單位:南藝傳媒學院漫畫專業、南藝高職21級動畫方向
前言
2023年4月,南京藝術學院美術館“商兔奔月——AI介入傳統的一次實驗”項目啟動,通過展覽與一系列公教活動正式開啟了美術館研究與傳播中國傳統文化的一種新方式。“商兔”即一只商朝的兔子,“奔月”是中國傳統神話母題中的典故。該項目以一只裝飾著殷商紋飾的兔子為主角,它通過陸地、昆侖山、太空三段“全地形”式旅行奔往月球,完成“月兔宮”接替“蟾宮”的使命。將新石器時代晚期到魏晉時期的文字、神話、傳說、文物、紋飾等元素疊加進故事的整體視覺與敘事之中,試圖描繪中國高古文化與當代文明的一種視覺與思考的交融狀態。
中國AI元年的界定,有一種說法便是2023年。這一年,AI的實際運用讓大家開始真正的興奮或是焦慮,也就是這樣一種不確定的狀態,預示著一種不確定的未來,也預示一種革命性的技術或是觀念真實的進入到日常生活。對于美術館來說,AI的介入不僅僅是一種方法或者是一種工具,AI是一種不得不面對的社會情境,生活素材。不論我們面對它是焦慮、無力還是興奮,都需要落實在一件具體的事情上去進行評判。“商兔”系列項目就希望構建一個可被討論的平臺。人與AI互相不可被替代的東西需要在現場獲得討論。
2024年延續中國傳統文化新型傳播方式的討論,南京藝術學院美術館即將開啟“商兔”第二期項目的探討——“商兔藝龍”。項目會構建一個有趣的故事,通過一只兔子的好奇心,在故事線索中完成對中國龍形象的猜想、揭秘、梳理。在多元的敘事結構里完成對中國傳統文字、神話、經典等內容的新型解讀。2024年如還像討論中的那樣,被界定為AI的手機元年。那么伴隨著移動端開始大規模開放AI運用,人與人工智能的關系會進行一次平均化處理,從科技走向日常科技,大家又回到了同一起跑線上開始競賽。距離近了,處理“近”的焦慮與興奮也隨之增加,這樣的轉變是否會引起社會基因的改變?
本次“商兔”項目,南藝美術館邀請了本校漫畫、動畫、數字媒體、藝術與科技、視覺傳達、廣播電視編導等多個專業參與本次項目的策劃、開發與制作,將館體空間作為傳播景觀,通過實物展示、數字藝術、互動體驗、視頻等多種形式呈現。面對移動端,“商兔藝龍”項目將嘗試2.0版本的傳播計劃,將通過前沿AI技術的運用持續產出真實場景、AI場景、動畫場景交織的視頻。并以此達到南京藝術學院美術館,在傳統文化與新技術結合方面;發揮其產教融合、藝科融合的平臺性方面的一次創新嘗試,對于提升文化自信、拓展民族文化設計思維以及推動藝術與公眾的互動交流間架起橋梁。
林書傳
2024.10.25
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