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谷子經濟,小城如何吃香喝辣
別小看谷子,它能為城市招財、招才。
媒體報道,股市上掀起的谷子經濟熱潮,已經悄然激活著湖南株洲的實體經濟:
去年,云龍萬達廣場圍繞知名游戲舉行二次元專場活動,不僅吸引了本地客流,還有效帶動周邊長沙、湘潭等地區的愛好者們專程前往。
今年8月,株洲國際會展中心首次舉辦的株次元動漫展,吸引入場客流超過3000人次。

什么是谷子?
其實是英文單詞“goods”(商品)的音譯,指的是由漫畫、動畫、游戲、偶像等ACG領域版權作品衍生出來的周邊產品。
據艾瑞數據,我國二次元及其衍生市場于2023年達到2219億,其中,周邊及衍生市場1024億元。
但這樣的潮玩,除了給各種實體商圈注入更多年輕人的消費場景,激活消費欲望外,還能給株洲帶來什么?
圍繞谷子經濟,筆者和國內眾多媒體探討過一個問題:
對城市而言,價值如何最大化?
其中,有一個模板,即上海。
2023年1月,被稱為“國內首座聚焦次元文化的商業體”的上海百聯ZX創趣場落成,拉開了國內商場爆改二次元的帷幕。

今年前三季度,百聯ZX創趣場銷售收入同比上漲84%,客流量同比上漲約40%。
谷子經濟在上海的活躍,源于海派文化一直是上海的文化底色,這種兼容并包且引導全國風氣之先的潮流感。
而同時,這種氣質也通過谷子經濟影響到了更多的年輕人,就和其引領的電競熱一樣,給城市帶來更多的年輕人聚集,包括但不限于以二次元氛圍而招才引智、創新創業。

顯然,株洲很難模仿上海的路徑,但可以另辟蹊徑。
當下,國內谷子經濟,即二次元經濟其實還處在初級階段。
主流二次元IP依然被日韓和歐美為主,國內知名IP影響力偏弱。
這種情況同時意味著國潮風味的二次元經濟大有可為。
株洲有什么?
設計能力落地,超級IP入心。
設計能力自不必說,有全球唯一以“包裝”為特色的湖南工業大學,有正在朝國潮文創的領軍地位沖刺的蘆淞服飾、醴陵陶瓷。

超級IP更多,炎帝文化、大國重器,都是重磅。
株洲缺什么?
創意不夠年輕,跨界淺嘗輒止。
株洲不是沒有原創谷子:
已經推出的株洲禮物,就是谷子,但創意依然局限在跟風之上。
不斷探索中的炎帝IP,也是谷子,但思路還偏重于學院派、象牙塔。

如何破局?
大膽跨界,把炎帝故事變成年輕人喜歡的服飾,可還行?
麥當勞早就干過,可行!
把大國重器做成可鹽可甜的各種新奇擺件,比如瓷器造型?
故宮博物院也試錯,好賣……
各種圍繞年輕人的喜好去展開腦洞,不僅能填補國內缺少國潮二次元IP的空白,更能用株洲的制造能力達成更多意料之外的周邊衍生。
一個國潮二次元的尋根問祖地,也就招財且招才了。
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