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“毒液”官方AI宣傳片驚艷刷屏,導(dǎo)演楊晟與生數(shù)揭秘幕后細節(jié)

2024-11-06 14:40
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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文| 劉澍

這是好萊塢“五大”首次在華擁抱AI,不僅自破了曾經(jīng)公開抵制AI的宣言,而且扶持了本土創(chuàng)作者和技術(shù)公司,是全球頭部電影公司合作國內(nèi)科技文化人才和成果的一次成功嘗試。

潑墨成畫,萬物皆可毒藥。

隨著一點墨跡暈染整個屏幕,毒液以自由靈動之姿變幻為戰(zhàn)馬、魚、鶴等形態(tài),肆意穿梭于海陸空,更能化身“毒液孔明燈”露出頑皮笑容,最后以本姿態(tài)落在中式樓閣的屋頂上,傲視周圍。

10月23日,正值《毒液:最后一舞》登陸全國院線,索尼電影官微發(fā)布了一支由AI制作的水墨風(fēng)宣傳片,引發(fā)了業(yè)內(nèi)外的劇烈熱議。

△ 《毒液:最后一舞》水墨風(fēng)獲網(wǎng)友好評

一方面在內(nèi)容畫面維度,眾人驚嘆于AI創(chuàng)作的精細度和絲滑度,另一方面在行業(yè)趨勢維度,這是好萊塢“五大”首次在華擁抱AI,不僅僅只是制作了一部好看的預(yù)告片,而且?guī)椭吮就羷?chuàng)作者和技術(shù)公司,是全球頭部電影公司合作國內(nèi)科技文化人才和成果的一次成功嘗試。

日前,基于這支AI宣傳片,極客電影獨家專訪了視頻的幕后核心——導(dǎo)演楊晟和北京生數(shù)科技有限公司(以下簡稱:生數(shù)科技)產(chǎn)品總監(jiān)張旭東,邀請他們各自從內(nèi)容和技術(shù)的角度,分享了宣傳片的制作過程、相關(guān)難點和所用的AI模型Vidu,以及AI應(yīng)用于影視行業(yè)的趨勢觀點。

△ 楊晟導(dǎo)演

 

△ 北京生數(shù)科技有限公司產(chǎn)品總監(jiān)張旭東

01 合規(guī)之內(nèi),AI支持和增強創(chuàng)意實現(xiàn):

索尼對AI的支持態(tài)度體現(xiàn)在尊重藝術(shù)家的需求,而不是強加功能或限制。

楊晟直言,AI宣傳片是索尼、生數(shù)科技和他自己三方碰撞出來的結(jié)果。

最開始,索尼的要求是制作一支足夠具有東方元素和中國特色的視頻,但是不能透露太多劇情,方式則不限定。

這顯然是一個開放性命題,給了藝術(shù)家很大空間,楊晟很興奮。

作為索尼重點扶持的導(dǎo)演,他認為索尼更深層次的想法是:內(nèi)容本身優(yōu)質(zhì)之外,制作方式也要走在行業(yè)前沿,產(chǎn)生廣泛的影響力。

就此,楊晟選擇聯(lián)合生數(shù)科技,共同完成命題。

生數(shù)科技是一家成立于2023年3月的新興科技公司,核心成員來自清華大學(xué)人工智能研究院,其自研的AI模型Vidu是國內(nèi)首個長時長、高一致性、高動態(tài)性的視頻大模型,支持文生視頻、圖生視頻、主體參照等功能,這次的AI宣傳片即由藝術(shù)家與Vidu合作執(zhí)行。

△ Vidu

據(jù)楊晟透露,索尼曾專門派人到生數(shù)科技,用一張2018年出圈的水墨風(fēng)海報去檢驗Vidu的能力。

現(xiàn)場,張旭東演示了數(shù)個版本的效果,得到了索尼的認可,合作得以繼續(xù)推進。

特別要提的是,考慮到合規(guī)性,索尼直接購買了藝術(shù)家與楊晟團隊所使用的200余張水墨風(fēng)原稿,然后再授權(quán)給楊晟團隊基于Vidu創(chuàng)作。”

簡言之:承制方創(chuàng)作畫稿→索尼購買畫稿→索尼授權(quán)畫稿→承制方使用畫稿生成視頻→索尼驗收并發(fā)布。

整個流程類似于動畫制作,而且是結(jié)合了日式和歐美式的動畫生產(chǎn)方式,形成了一種新的工作流。

使用的過程里,Vidu相當于攝影機、手機、PS或者Premiere,是創(chuàng)意實現(xiàn)的高效生產(chǎn)力工具。

這樣一來,索尼獲得了所需的創(chuàng)意效果,承制方則得到了實際操作的空間和自由度。

不過相關(guān)過程并非一蹴而就,在實際執(zhí)行環(huán)節(jié)里,楊晟與生數(shù)科技曾遇到過一個巨大挑戰(zhàn),即藝術(shù)家與AI 技術(shù)人員在創(chuàng)作邏輯、主觀審美和工作方式等方面的理解差異。

對比來說,技術(shù)人員可能更注重技術(shù)和流程,而藝術(shù)家更注重創(chuàng)意和表現(xiàn)。

對于這種差異,轉(zhuǎn)譯工作就顯得尤為重要。楊晟和張旭東正式擔(dān)任了這種角色。

張旭東回憶,開始他不能對齊藝術(shù)家的需求和標準,比如什么樣的效果是導(dǎo)演更想要的。直到資深動畫導(dǎo)演凱倫坐在工位旁,從藝術(shù)的角度下講解后,他逐漸理解了導(dǎo)演的藝術(shù)偏好,并和內(nèi)部美學(xué)專家討論后,轉(zhuǎn)譯成相應(yīng)的指令輸入給模型。

Vidu 作為一個通用模型,能夠理解和表達很多風(fēng)格,但如何寫出合適的 prompt 和生成模型進行“溝通”,調(diào)動起模型的能力來生成出藝術(shù)家想要的東西,確實需要懂模型技術(shù)的人和藝術(shù)家來共同完成。

△ Vidu參考文森特梵高《星月夜》生成的視頻

雙方深入溝通理解后,自然會促進效能快速提升,張旭東分享到,根據(jù)策劃和原稿,Vidu僅用半個工作日就生成了上千支視頻,供給藝術(shù)家挑選和優(yōu)化,再從中選出最優(yōu)質(zhì)的作品。

這種合作模式使得雙方都能充分發(fā)揮各自優(yōu)勢,極大節(jié)省了時間成本,提高了工作效率和產(chǎn)出效率,實現(xiàn)了高效率和高質(zhì)量的創(chuàng)意實現(xiàn)。

02 AI大模型Vidu:節(jié)省近90%的后期投入

用傳統(tǒng)影視的方式,制作一支30s的預(yù)告片大約需要30天,但是用Vidu只需要10個工作日。

談及應(yīng)用的技術(shù)原理,張旭東介紹,在圖生視頻之外,Vidu的首尾幀功能同樣對《毒液:最后一舞》的生成起到了重要作用。

這種作用特別體現(xiàn)在IP圖像的一致性上,比如經(jīng)常會看到這樣一種AI創(chuàng)作的情景,一個老爺爺牽著小女孩過馬路,一輛車駛過,下一秒老爺爺換了一個人。

首尾幀功能正好能盡力降低偏差率,以開頭和結(jié)尾的圖片約束和糾正影像細節(jié),讓IP圖像前后高精度一致。

眾所周知,索尼在IP圖像上有嚴謹?shù)囊螅唤z一毫都不能有差錯,而Vidu有效避免了圖變bug,這是國內(nèi)AI技術(shù)的一大進步,也是AI應(yīng)用于影視IP的重大突破口。

張旭東進一步表示,基于模型的不斷升級,當下Vidu的一鍵生成視頻能力可以極大簡化短片的制作流程,同步顯著提升相關(guān)生產(chǎn)效率。

制作同樣一支宣傳片,對比傳統(tǒng)影視的投入,Vidu節(jié)省了近90%的后期投入,驅(qū)動總體的時間效率提升3倍。

數(shù)據(jù)規(guī)格上,Vidu能夠同時支持中英文指令輸入;時長方面,模型最長可支持一鍵32s視頻的生成,產(chǎn)品端開放了4s/8s的視頻時長;畫面質(zhì)感方面,最高可輸出1080p分辨率。

張旭東還提到了Vidu未來的升級方向,他們起了一個名為“參考生視頻”的概念,希望Vidu可以參考相對多的物體,現(xiàn)在它能夠參考單個物體,例如用一雙鞋,模擬人穿鞋在月球上,生成一支廣告片;或者提供一個“怪獸”的形象,安排怪獸做一些事情,都能保持很好的一致性。

△ Vidu產(chǎn)品中的參考生視頻功能

未來,據(jù)生數(shù)科技介紹,Vidu也將補充風(fēng)格參考能力,提升生成視頻的品質(zhì)感和藝術(shù)性,并且在同種風(fēng)格呈現(xiàn)中,同并保持人物、場景、道具等多個物體的一致性。

另外,張旭東和楊晟還提到,Vidu的設(shè)計也能啟發(fā)藝術(shù)家,提供超出預(yù)期的創(chuàng)作新思路。

在《毒液:最后一舞》的宣傳片里,中式樓閣就是典型案例。

本來只是給了Vidu一個很大概的想法,做一個中式屋頂,但是Vidu既做出了合理性的補全預(yù)測和3D模型,也自動生出了很驚艷的運鏡和各類細節(jié)。

△ 《毒液:最后一舞》AI宣傳片的神運鏡

值得說明一點,對于這支宣傳片,區(qū)別于絕大多數(shù)AI模型,Vidu的主要指令不是提示詞,而是首尾幀圖像。

這能更直觀地表達創(chuàng)作意圖,減少誤解,可以讓承制方更好地控制視頻的質(zhì)量和效果。

03 藝術(shù)家,只有跟科技公司結(jié)合才有未來

我們都在說影視工業(yè)化,真的到了那一天,就是創(chuàng)作者和科技公司緊密協(xié)作。宣傳片的藝術(shù)家團隊都說,只有跟科技公司結(jié)合才有未來。

就在索尼發(fā)布AI宣傳片的同期,全球影視行業(yè)亦傳來兩大重磅消息。

一個是大導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)官宣加入Stability AI公司,這家公司的開源模型Stable Diffusion在圖像生成領(lǐng)域有著舉足輕重的地位。

△ 詹姆斯卡梅隆加入Stability AI公司

詹姆斯·卡梅隆,面對生成式AI技術(shù)的崛起,他看到了AI與影像創(chuàng)作交匯的巨大潛力。

這兩種完全不同的創(chuàng)作引擎的融合,將為藝術(shù)家開啟全新的講故事方式,這是他們從未想象過的。

另一個是張藝謀談執(zhí)導(dǎo)《三體》,他直言,網(wǎng)友的正向或負向評價,他都接受,這會倒逼團隊創(chuàng)新視聽表達。

△ 張藝謀執(zhí)導(dǎo)《三體》

他已經(jīng)精選十余位AI人才,組成AI小組,將運用“中國制造”的新科技、新觀念開展創(chuàng)作。

隨著詹姆斯·卡梅隆和張藝謀的公開支持,影視行業(yè)將會加速AI應(yīng)用的進程。反之,這也會驅(qū)動AI科技公司快速精進技術(shù),全球范圍內(nèi)皆是如此。

就現(xiàn)在的AI水平,張旭東和楊晟說到,如果將AI模型的發(fā)展階段比作電影學(xué)院的學(xué)生,ChatGPT3.5相當于初中生,可以理解部分內(nèi)容;GPT4相當于研究生,思考較為全面;OpenAI o1則更進一步,具有獨特的思維方式。

而隨著應(yīng)用案例和經(jīng)驗愈多,AI 的“學(xué)歷”將更高。

現(xiàn)在,AI能夠記住更多的專業(yè)詞匯,理解并執(zhí)行復(fù)雜的微調(diào)任務(wù),如3D動態(tài)故事板著色;

其學(xué)習(xí)能力使得它在不同場景中的應(yīng)用更加靈活,可以根據(jù)具體需求進行定制化訓(xùn)練,從而提高工作效率和效果。

通過AI的這些能力,可以降低對上層構(gòu)造數(shù)據(jù)的訓(xùn)練難度,使整個流程更加智能化和高效。

細分到鏡頭運動,AI通過學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,能夠理解和應(yīng)用鏡頭運動的基本原理,如推拉搖移等,從而提升視頻的視覺效果。

以及,通過對大量電影和視頻的分析,AI能夠?qū)W習(xí)到鏡頭運動的基本規(guī)律,并在實際應(yīng)用中加以運用。

△ Vidu生成的俯視視角視頻

 

△ Vidu生成的第一人稱視角視頻

這種對鏡頭運動的理解和應(yīng)用,使得AI在視頻制作中的應(yīng)用更加廣泛和深入,提升了整體的視覺體驗和藝術(shù)效果。

而鑒于AI模型規(guī)模的擴大和技術(shù)的升級,其性能和應(yīng)用范圍將得到進一步提升。

未來,AI模型有望在更多領(lǐng)域發(fā)揮作用,如綠幕特效、視頻補全等,這會更大地降低視頻制作的難度和成本,更快速地提高創(chuàng)作效率。

然而,盡管效能在一直升級,但是現(xiàn)階段AI并不能完全替代人類的創(chuàng)造性勞動,而是作為輔助工具存在。

許多人錯誤地認為AI可以直接生成商業(yè)化的內(nèi)容,但實際上,生成的內(nèi)容需要經(jīng)過一系列的加工和優(yōu)化,才能達到最終的商業(yè)標準。

畢竟,藝術(shù)作品的評價往往依賴于人的主觀感受。

但不能否認,按照這樣的趨勢,AI將拓寬創(chuàng)作者的門檻,同時也提高了對藝術(shù)家的要求,它更重要地強調(diào)了藝術(shù)創(chuàng)作力的重要性,會讓強者會變得更強大。

預(yù)計在未來,AI能夠幫助更多有創(chuàng)意的人實現(xiàn)他們的想法,誕生更多優(yōu)秀的作品。

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