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一切為了《黑神話》?索尼新一代游戲主機來了:價格不變,性能暴漲
僅需4000多元就能夠4K高畫質暢玩黑神話的主機,它來了!日前索尼公司發布了PlayStation三十周年官方logo,細心的網友發現,logo上有一個圖標竟與之前民間曝光的PS5 Pro外觀設計幾乎一樣。

(圖源:索尼)
距離PS5上市已有近4年時間,Intel、AMD、NVIDIA等廠商的CPU和GPU不斷更新迭代,PS5性能逐漸落伍。近期首款國產3A游戲《黑神話:悟空》上線,就有不少玩家吐槽PS5高畫質模式運行游戲幀率太低。
按照X平臺媒體爆料的信息,PS5 Pro最快將于9月9日發布,性能全面升級。最重要的是,PS5 Pro可能是我們能夠買到最便宜,且可以4K畫質下流暢運行《黑神話:悟空》的游戲主機了。
性能全面升級,價格更誘人
從Reddit用戶Dramatic_Experience 6制作的渲染圖和本次索尼官方logo透露的信息來看,PS5 Pro與PS5設計元素大體一致,但體積似乎比PS5略大。據tech4gamers報道,PS5 Pro將推出光驅版和數字版兩個版本,并提供外置光驅套件。Dramatic_Experience 6卻表示,現階段接觸到的PS5 Pro包裝盒皆為數字版,到底有沒有光驅版還無法確定。

(圖源:Dramatic_Experience 6)
性能方面,媒體透露,PS5 Pro CPU雖沿用Zen 2架構,但頻率高達3.85GHz,與PS5相比有一定的增強。
GPU方面,PS5 Pro搭載基于RDNA 3架構的GPU,加入了部分RDNA 4架構的特性,具備30組WGP和60組CU單元,最高頻率可達2.35GHz,緩存也得到了提升,單精度浮點性能預計在33.5TFLOPS到36.1TFLOPS之間,顯存速率為18Gbps,對應帶寬提升至576GB/s,光柵性能相當于AMD RX 7700XT,相較PS5足足提升了45%左右。

(圖源:索尼)
另外,PS5 Pro還支持AI驅動的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術。,PSSR技術的目的是實現4K 120FPS或8K 60FPS游戲,盡管PS5 Pro未必能夠實現目標,但對于游戲幀率和畫面的提升大概率不低。
最后是價格,tech4gamers在報道中透露,PS5 Pro數字版售價為599.99美元(約合人民幣4250元),光驅版售價為699.99美元(約合人民幣4960元),均比PS5貴1000元左右。
考慮到目前搭載RX 7700 XT的主機售價一般在5000元左右,小雷認為PS5 Pro數字版性價比較高,相較PS5,1000多元換來的性能提升絕對值得。RX 7700 XT在無光追+開啟FSR的狀態下,已經能夠低畫質4K 60FPS運行《黑神話:悟空》,基于索尼和游戲公司的優化,游戲在PS平臺的表現通常強于PC平臺,再加上PSSR技術,PS5 Pro大概率能夠在開啟光追模式下4K 60FPS暢玩《黑神話:悟空》。

至于PS5 Pro光驅版,性價比就要差一些了,畢竟同性能的PC貴不了多少,而且還可以用來辦公,只是游戲體驗可能會差一些。其實從Reddit用戶Dramatic_Experience 6爆料也不難看出,PS5 Pro數字版將會是索尼主推機型。
小雷預測,PS5 Pro已在備貨,若能在本月發布,既可以趕上中國的雙11購物狂歡節,也能趕上歐美國家圣誕節,有望在第四季度沖擊一波銷量,幫助索尼實現游戲業務營收再突破,緩解微軟給到的壓力。
游戲業務壓力山大,索尼要靠PS5 Pro破局
整個2023財年,索尼游戲及網絡服務業務營收高達42677億日元(約合人民幣2121億元),發展狀態良好,但盛況之下卻隱患重重。
2024年游戲行業異常平淡,討論度較高的新游戲可能只有《黑神話:悟空》和《星鳴特攻》了。這兩款游戲發售時間只差數天,境遇卻是天差地別。《黑神話:悟空》三天銷量突破1000萬套,至今累計銷量已超過1800萬套,或將成為今年3A游戲銷冠。
《星鳴特攻》則在9月6日正式停服,從上線到停服僅12天時間。該事件側面反映出,索尼受限于種種因素,開發第一方3A游戲的能力正在減弱,PS5 Pro上市時,能有多少護航大作還不能確定。如果首發護航之作太少,PS5 Pro銷量難免受到影響。

(圖源:索尼)
除了內憂,索尼外患同樣嚴重。老對手微軟虎視眈眈,并且成功收購了動視暴雪。動視暴雪雖威勢不再,但“年貨級”游戲“使命召喚”系列依然銷量火爆,而且至今仍是PS平臺營收前十的游戲。2023財年PS平臺的游戲收入中,前十款游戲累計占比就高達51%。
盡管下一代“使命召喚”IP游戲《使命召喚:黑色行動6》已宣布,會在10月25日同步登陸PS5、PS4等平臺,但索尼無法確認未來微軟是否會將“使命召喚”系列限時獨占。過去20年“使命召喚”系列平均年銷量超過2000萬套,一旦微軟Xbox和PC限時獨占該游戲新作,索尼游戲業務難免受到影響。

(圖源:Steam)
索尼推出的《星鳴特攻》就是一款與暴雪《守望先鋒》極為相似的游戲,其中未必沒有與微軟較勁的意思,或許未來索尼還會推出更多競對“使命召喚”系列的游戲。
在與微軟的競爭中,當前索尼依然占據優勢地位,游戲業務營收高于微軟。而且在年度爆款游戲《黑神話:悟空》的競爭中,索尼也拿下了主機平臺獨占,該游戲暫時未登陸Xbox平臺。此外,索尼還在積極與其他游戲開發者合作,爭取更多3A大作的獨占權,以提高自身影響力。
如今索尼趁熱打鐵推出PS5 Pro,若能針對中國市場加以營銷,并備貨充足,很有可能在國內市場搶占更多份額,利用中國市場擴大對微軟的優勢。

(圖源:X平臺)
另一方面,FTC(聯邦貿易委員會)起訴微軟收購動視暴雪的庭審文件提到,微軟下一代Xbox主機將于2028年上市。該信息意味著按照微軟Xbox原定更新計劃,PS5 Pro能夠保持四年性能領先。
兩家企業的明爭暗斗,將隨著PS5 Pro的到來開啟新篇章。PS5 Pro的到來,或許能夠逆轉微軟收購動視暴雪后索尼面對的不利局面,把壓力交還給微軟。
激戰索尼,微軟拿出殺手锏
更新換代頻率慢、性能跟不上高配電腦,是主機類產品一直存在的問題。發布于四年前的PS5,至今價格沒有太大變化,但同價位的PC主機性能已經超過了PS5,微軟、索尼等廠商都應該考慮,是否需要提高游戲主機的升級頻率了。
著名“使命召喚”博主The Ghost Of Hope爆料稱,微軟將于2026年年底推出下一代游戲主機,由2026款“使命召喚”為其護航。看來在PS5 Pro的壓力之下,微軟已打算縮短Xbox更新周期,加速推動新主機問世。

(圖源:微軟)
面對PS5 Pro和索尼的步步緊逼,微軟還有另一項殺手锏——掌機。索尼放棄推出新掌機后,掌機市場幾乎一直是任天堂一家獨大,但近幾年掌機行業的火熱盛況,讓微軟、索尼等企業又泛起了心思。
據“舅舅黨”博主Tom Henderson爆料,索尼正在探索掌機市場,有可能推出新款掌機。另一位博主Jez Corden則表示,微軟也在開發掌機,而且很可能為掌機加入免費串流功能,但僅支持下一代Xbox主機。目前Windows掌機普遍存在續航較弱的問題,若能通過串流玩Xbox平臺的游戲,對于性能和功耗的要求自然會大幅降低,續航情況也會好轉,免費串流功能也將成為下一代Xbox的核心競爭力。
PS5 Pro只是新一輪競爭的開始,固然給了微軟不小的壓力,但微軟與索尼手上都留有不少殺招。在這場激烈的競爭中誰能取勝,還要看接下來數年時間,雙方關于游戲陣容的較量。
只是從游戲開發者的動作來看,單平臺獨占游戲越來越少,許多3A游戲甚至首發登陸PC平臺。微軟和索尼都需要擴大游戲團隊陣容,開發更多第一方3A大作,并適當提高主機的性價比,與PC產品競爭。
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