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悟空這一棒,打開了數字世界的立體交互新時代

2024-09-05 12:31
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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“頭戴鳳翅紫金冠,身穿黃金鎖子甲,腳踏藕絲步云履,手拿如意金箍棒。”這幾天,《黑神話:悟空》憑借著頂級的游戲質量與酣暢淋漓的戰斗,成為玩家們津津樂道的話題。

在令人驚嘆的視覺效果背后,離不開先進技術的加持與賦能。據大模型之家了解,為了打造《黑神話:悟空》這款作品,游戲制作團隊得到了利亞德·虛擬動點提供的專業空間計算-定位捕捉技術服務支持。

在角色動作上,制作團隊通過實時捕捉演員的動作,以1:1的比例記錄下真實人物的神態、身體姿勢和行動細節。對2D圖像進行快速的3D重建,并通過準確識別標記點,運算輸出標記點質心數據。反饋系統則通過算法計算,實時驅動動畫形象,確保游戲中虛擬形象的實時交互。

可以說,在游戲角色栩栩如生的動作表現背后,空間計算技術發揮了不可或缺的作用。而伴隨著技術的迭代,空間計算技術的應用也在不斷拓展,正為我們的生活帶來更多的便利和驚喜。

歷程:空間計算被技術發展選擇

縱觀信息技術與數字技術的發展歷史,人與硬件的人機交互方式總是朝著更加自然的、符合直覺的方向發展。比如,智能手機應用的觸控交互,就要比電腦的鼠標、鍵盤的操控交互自然得多,這是過去十幾年中,移動互聯網生態取代PC生態的重要原因之一。 

自2003年麻省理工學院媒體實驗室的Simon Greenwold首次提出“空間計算”概念以來,這一領域的發展便引起了廣泛關注。 Greenwold在其論文中闡述了空間計算的核心理念,他指出:“空間計算是一種人機交互形式,使機器能夠處理和操控真實物體及空間的相關信息。它是實現讓機器成為我們在工作和娛樂中更為全面伙伴這一愿景的關鍵途徑。”并強調,空間計算涉及機器對空間內真實物體的識別、定位和操縱,從而促進了人類與機器之間的交互。 

空間計算的出現,標志著人類首次以“立體”的方式進入數字世界,而非傳統的“平面”交互,這一變革突破了傳統交互手段的局限,打破了二維屏幕的限制,通過整合語音、視覺、手勢等直觀的輸入方式,空間計算技術突破了傳統鼠標、鍵盤、觸摸屏等交互手段的局限,使用戶能夠根據自身生理特性和環境需求,實現更為自然、高效的溝通與操作。 

在2024數博會上,中國工程院院士劉韻潔深入探討了數算融合網絡的發展趨勢及其應用前景,并著重指出了空間計算將作為推動未來技術進步的關鍵力量。盡管目前可能還沒有得到足夠的重視,但可以預見到這一領域將有巨大的應用潛力。 

如果算力能夠更廣泛地介入和分布,中國在虛實結合的消費領域場景中將有機會占據重要市場份額。這意味著,隨著空間計算技術的成熟和成本的降低,中國市場有望在這一領域實現領跑。 

此外,在2024年初,工業和信息化部等七部門聯合發布的《關于推動未來產業創新發展的實施意見》中明確提出,需加強前瞻性規劃與部署。該意見要求緊密跟蹤全球科技創新與產業發展動態,重點推動未來制造、未來信息、未來材料、未來能源、未來空間以及未來健康等六大領域的產業發展。同時,計劃建立未來產業瞭望站,運用人工智能、先進計算等前沿技術,精確識別并培育具有高增長潛力的未來產業。

重塑:現代體育事業背后的“技術賦能”

空間計算技術作為一種前沿科技,已在游戲產業、影視行業以及機器人、無人機、自動駕駛等領域展現出強大的賦能能力。 

在影視產業中,空間計算技術的應用主要體現在虛擬預演、動作捕捉、虛擬攝影和特效制作等方面。通過虛擬預演,導演和制作團隊能夠在虛擬環境中預先探索拍攝場景和角度,提高拍攝效率和創意表達。動捕技術則將捕捉演員的真實動作,轉化為數字角色的動作,使得數字角色的表現更加自然和逼真。此外,空間計算技術還被用于特效制作,幫助創建復雜的視覺特效,增強影片的視覺沖擊力。 

圖為虛擬動點OptiTrack產品為《獅子王》電影進行虛擬預演

利亞德集團CMO、虛擬動點董事長兼CEO劉耀東曾向大模型之家透露,如今家喻戶曉的《三體》《流浪地球》和《封神》等影視大作中,那些精彩的動作與特效,均有空間計算技術的加持。 此外,在2019年版的《獅子王》電影制作中,實時虛擬預演技術的應用使得導演能夠在虛擬環境中自由探索,尋找最佳拍攝角度,并通過VR技術進行實時拍攝預覽。 

近年來,數字人直播也成為空間計算技術在影視產業中的一個新興應用,通過創建數字人進行直播活動,降低了直播成本。2023年,數字人市場規模便已突破2800億元。 

而在游戲產業中,空間計算技術的應用則主要集中在實現高擬真性、去中心化、永續性和無邊界性游戲體驗,以及應用光線追蹤技術提升視覺效果等方面。 例如全球知名的游戲《NBA 2K》和《使命召喚》中,都有虛擬動點動作捕捉技術的身影。 

除了在大眾娛樂領域大放異彩,空間計算也深入到了更多場景,不僅提高了工作效率,也為人們的生命安全保駕護航。 

圖為虛擬動點OptiTrack空間計算進行無人駕駛系統與平臺的搭建

7月,“蘿卜快跑”無人駕駛網約車在武漢走紅,讓自動駕駛技術再次成為熱議話題,也讓行業關注到了空間計算技術的重要性。車輛通過高精度傳感器如激光雷達、攝像頭和毫米波雷達實現對周圍環境的實時感知,構建出周圍環境的三維地圖,輔助系統做出安全高效的駕駛決策,并與車路協同結合,實現精準定位和導航,優化交通流量。 

隨著技術的不斷進步和市場的逐步成熟,無人駕駛車輛預計將在未來的交通系統中扮演更加關鍵的角色,為人們提供更安全、更高效、更便捷的出行解決方案。空間計算技術的商業應用和市場接受度上也將獲得巨大的提升。

在工業場景中,空間計算技術同樣展現出廣泛應用前景,特別是在機器人、無人機等前沿科技領域,是實現“具身智能”的關鍵環節。 

以企業為例的話,利亞德集團旗下的虛擬動點已與眾多國際和國內知名企業建立合作關系,包括Meta、波音、字節跳動、阿里巴巴等。 這些合作涵蓋了從個人應用到工業制造業,從小型桌面場景到大型空間環境的多個層面,印證了空間計算技術已在不同行業和領域得到廣泛應用,且具備更加值得想象的增長空間。 

加速:AI將成為空間計算新的助推器

在當前人工智能技術的迅猛發展背景下,尤其是以大模型為代表的深度學習技術,空間智能技術應運而生,為理解物理世界提供了新的理論框架和實踐路徑。 

圖為"AI教母"李飛飛

作為“空間智能”這一技術的重要推動者,被譽為"AI教母"的李飛飛將空間智能比作實現人工智能全面理解物理世界的關鍵,并將其作為自己的創業方向。 她通過創建ImageNet數據庫,為計算機視覺研究提供了大量數據,促進了深度學習的發展,在實踐層面上通過創業公司將其轉化為具體的應用和技術解決方案,為AI在現實世界中的應用開辟了新的可能性。 

空間智能作為人工智能的一個重要分支,致力于使機器能夠像人類一樣理解和操作三維空間。 這一領域的關鍵技術包括空間感知、空間推理和空間適應等。通過這些技術,AI系統能夠準確地識別和定位物體,理解物體之間的空間關系,以及預測物體在空間中的運動軌跡。 

然而,在空間智能的發展過程中,想要打造更“懂”物理世界交互的大模型,就需要如何高效地獲取和利用大規模、高質量的數據。

目前,虛擬動點在空間計算領域已經沉淀了 OptiTrack 光學識別計算、Lydcap 無標記點識別計算、LYDIA 動作大模型三種核心算法技術,解決方案已經覆蓋包括影視、游戲、體育、文化藝術等九大行業,數字人交互、無人駕駛、機器人具身智能等數十種場景應用。 

圖源:利亞德·虛擬動點

特別是作為Optitrack 光學算法的補充技術, Lydcap 無標記點識別算法由虛擬動點研發團隊自主研發完成。 該套算法成本更低,部署調試極為便捷。現場無需佩戴任何設備,可同時實現對多人進行空間識別與分析,未來的使用場景將更加廣泛。 

而虛擬動點自研的全球領先的空間動作數據AIGC專業大模型—— LYDIA 動作大模型,具備對空間動作數據的“認知、感知、預測、生成”等核心能力,支持多模態生成,包括文生動作和音樂生成動作。 區別于其他視頻生成類模型,LYDIA 動作大模型的最大優勢在于其可實時生成 3D 動作數據,同時可實現私有化、云化部署,以滿足不同用戶不同場景下的使用需求。 

空間智能技術正日益成為重構人工智能理解物理世界效率的關鍵因素,同時展現出廣泛且深遠的應用潛力。隨著技術迭代和應用場景的擴展,空間智能有望成為推動人工智能技術革新與發展的核心動力,為人類社會的進步與繁榮開辟嶄新路徑。 

在未來,我們可以預見空間智能將在諸多領域扮演至關重要的角色。例如為工業領域提升自動化程度;為自動駕駛領域實現安全高效的自主導航;讓智能家居提供個性化的生活體驗;在醫療領域為機器人輔助手術的操作能力奠定基礎……在技術迭代的同時,也將激發相關產業的創新活力與升級轉型。 

在大模型之家看來,站在技術爆發的風口上,空間計算技術正在持續突破在各行業領域的應用邊界,引領著虛擬與現實世界無縫融合的全新交互范式。

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