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中國(guó)動(dòng)漫需要的不是“崛起”,而是理性和專(zhuān)業(yè)
豆瓣評(píng)分8.0、上映兩周票房破2億元,追光動(dòng)畫(huà)的《白蛇:緣起》在2019年有個(gè)漂亮的開(kāi)門(mén)紅。
不出所料的“國(guó)漫崛起”話(huà)題再次被提及。但筆者認(rèn)為,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫需要的不是一年一次偽高潮式的爆發(fā)和媒體市場(chǎng)的捧殺,而是以?xún)?nèi)容-技術(shù)-制作為鏈條的常態(tài)化專(zhuān)業(yè)化的生產(chǎn)。只有持續(xù)產(chǎn)出成本合理、品質(zhì)優(yōu)異的影視作品,才是一個(gè)行業(yè)成熟的標(biāo)志。
國(guó)漫崛不崛起倒是其次,而是需要專(zhuān)業(yè)穩(wěn)定的輸出內(nèi)容。
追光動(dòng)畫(huà)似乎就在這樣一條道路上艱辛開(kāi)墾。從《小門(mén)神》到《阿唐奇遇》,追光在傳統(tǒng)文化元素的道路上鍥而不舍,也從偏低幼的受眾定位,延伸到成人向動(dòng)畫(huà)。這是今后的市場(chǎng)共識(shí)——?jiǎng)赢?huà)不再僅為低幼年齡段服務(wù)。

白蛇前傳、許白定情。這部《白蛇:緣起》作為白蛇傳奇的前傳,選擇愛(ài)情為故事主線(xiàn),搭配其中各種成人化元素;與其說(shuō)是一部動(dòng)漫,倒不如說(shuō)是一部專(zhuān)業(yè)成熟的劇情影片。
前一世你為我魂飛化妖,這一世我為你雷峰作塔。追光一貫存在的劇情生澀感已經(jīng)優(yōu)化了不少。劇本沒(méi)有大bug,小細(xì)節(jié)瑕不掩瑜。但很多評(píng)價(jià)中仍有不少對(duì)故事有疑問(wèn),筆者這里做個(gè)情節(jié)拆解,來(lái)技術(shù)分析一下這部片子的劇本脈絡(luò)。
序列1:白蛇刺殺國(guó)師未果-白蛇遇襲失憶。
這是故事的起因,也是所有人物的動(dòng)因起點(diǎn)。白蛇為尋回記憶而和許宣相遇,小青因白蛇的失蹤而追尋,國(guó)師和蛇母則同時(shí)尋找這個(gè)“焦點(diǎn)人物”。
序列2:許白相遇-捕蛇村遇追兵-為尋記憶出發(fā)永州城-路遇師兄刁難而斬殺之。
這一段是故事的前期發(fā)展。許白通過(guò)一場(chǎng)共傘飛天的戲份定下情緣,又因國(guó)師的追捕而泄露身份,為了尋找記憶和逃避追兵,兩人出發(fā)永州城寶青坊。同時(shí)由于刺殺失敗,蛇母也同時(shí)追捕白蛇。白蛇路遇師兄而失手?jǐn)貧ⅲ硐莼杳浴?/p>

這段序列是中期發(fā)展。白蛇的昏迷,許宣的以身取暖讓兩人關(guān)系更近,初次牽定情。又從寶青坊中得知玉釵來(lái)歷。其實(shí)這里白蛇已經(jīng)隱約知道自己的身份,而小青的到來(lái)更加確定了白蛇的身份。打斗中,白蛇許宣誤入地宮而纏綿定情,這其實(shí)是白蛇對(duì)自我命運(yùn)的報(bào)復(fù)和對(duì)許宣情感的報(bào)答。
序列4:白蛇狠心離去-許宣決心化妖-白蛇誤吸弟子精氣而化蛇暴走
這段序列是整部劇情的轉(zhuǎn)折期。白蛇自知一旦回蛇窟復(fù)命便再與許宣見(jiàn)面,故此希望把身體留給許宣。而這個(gè)情節(jié)也引發(fā)了觀眾對(duì)劇情的爭(zhēng)議,認(rèn)為轉(zhuǎn)折突兀。但其實(shí)和前面兩人纏綿的情節(jié)聯(lián)系,就能理解白蛇的選擇。
因?yàn)榘咨叩碾x去,許宣決定將自己化成妖怪,成妖之后,卻發(fā)現(xiàn)白蛇因?yàn)槲藝?guó)師弟子的功力而暴走為巨蟒,正往捕蛇村趕去。

序列5:決戰(zhàn)國(guó)師-對(duì)決蛇母-許宣拼死護(hù)白蛇-許宣魂飛投胎白蛇隔世尋訪(fǎng)
得到誤報(bào)的國(guó)師、誤以為敵人上門(mén)的蛇母、化身巨蟒的白蛇都奔向了決戰(zhàn)之地捕蛇村。除掉對(duì)手國(guó)師的蛇母黑化,欲除白蛇。國(guó)師死而不僵,開(kāi)啟了二十八星滅魂陣。許宣為救白蛇而只剩一縷魂魄,被白蛇留在玉釵之中,直到再次開(kāi)啟。
通過(guò)拆解不難看出,整體劇情邏輯工整自洽,且做足了情感戲份。

《白蛇:緣起》在整體劇作上已經(jīng)擺脫追光前兩部作品的定位,向著商業(yè)劇情片的專(zhuān)業(yè)方向努力,雖被詬病套路化,但是對(duì)于難出精品的國(guó)漫而言卻已足夠。
除了故事的成熟,借助國(guó)外成熟制片流程經(jīng)驗(yàn)的追光,在技術(shù)上也秀了一把肌肉。從影片開(kāi)頭的水墨渲染效果、3D渲2D效果、人物毛發(fā)制作、人物打斗流暢度來(lái)看,確實(shí)是國(guó)內(nèi)頂尖水平。
尤其是白蛇打斗的幾場(chǎng),可以說(shuō)是將動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮得淋漓盡致。那種猶如斯坦尼康般順滑、但又遠(yuǎn)超出現(xiàn)實(shí)鏡頭桎梏的調(diào)度,簡(jiǎn)直讓人大呼過(guò)癮。

同時(shí)片中的人物建模也異常精細(xì),白蛇的美、青蛇的攻、狐妖的媚、蛇母的霸氣都躍然銀幕上,每個(gè)角色的外形設(shè)計(jì)都異常分明。尤其是那人面狐頭的蘿莉老板,一雙玉足赤腳也算是踩中了各大宅男的嗨點(diǎn)。
另外比較讓筆者驚訝的是影片資產(chǎn)控制。不知大家注意到?jīng)]有,95分鐘的電影,其實(shí)就只出現(xiàn)了捕蛇村、永州城、佛塔、白浪灘、寶青坊等五六個(gè)主要場(chǎng)景,資產(chǎn)控制在相當(dāng)合理的范圍內(nèi)。
自2015年的《大圣歸來(lái)》一棒破空,憑借一己之力砍下9.56億票房,在資本潮水的翻涌下,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的崛起似乎指日可待。之后的《大魚(yú)》《大護(hù)法》《風(fēng)語(yǔ)咒》都沒(méi)有辱沒(méi)使命,在市場(chǎng)中一次次為國(guó)漫正名。玄機(jī)、彩條屋、追光、米粒……一個(gè)個(gè)動(dòng)畫(huà)大佬似乎都漸入佳境。
但是回頭想想,這一年一次偽高潮式的市場(chǎng)狂歡是為了什么?國(guó)漫崛起的口號(hào)喊上這么多年了,究竟是喊給誰(shuí)聽(tīng)的?資本方?觀眾?官方?
誰(shuí)也回答不了。
一次次的捧殺只會(huì)消耗完受眾的耐心,也增加了行業(yè)的機(jī)會(huì)成本。對(duì)于國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫而言,人才斷層、融資困難、題材風(fēng)險(xiǎn)、行業(yè)市場(chǎng)小,任意一個(gè)拎出來(lái)都是亟待解決卻不得的問(wèn)題。國(guó)漫的整體行業(yè)格局、商業(yè)模式都不明晰。小企業(yè)奔于生計(jì),產(chǎn)能普遍不足。另一邊,中南卡通、長(zhǎng)城動(dòng)漫等老牌上市動(dòng)畫(huà)公司嚴(yán)守低幼動(dòng)畫(huà)市場(chǎng), 創(chuàng)新能力有限,行業(yè)現(xiàn)狀真的難說(shuō)是勃勃發(fā)展。所以對(duì)于國(guó)漫而言,理性關(guān)注,積極支持才是最好的愛(ài)。
畢竟,我們的國(guó)漫離崛起,真的是道遠(yuǎn)而任重。





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