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2024體育營(yíng)銷(xiāo)洞察報(bào)告
導(dǎo)語(yǔ):
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,巴黎奧運(yùn)會(huì)觸達(dá)用戶(hù)規(guī)模達(dá)6.35億,深度觸達(dá)用戶(hù)占比21.3%;體育賽事網(wǎng)絡(luò)播出平臺(tái)上,CCTV5、騰訊系、咪咕視頻三強(qiáng)格局形成,分別占據(jù)30.1%、23.9%、18.3%的市場(chǎng)份額。
其中,視頻平臺(tái)借賽事競(jìng)爭(zhēng)保持熱度的打法,依舊在持續(xù):騰訊視頻的WWE、英超、NBA、F1等賽事版權(quán),持續(xù)保持用戶(hù)熱度;愛(ài)奇藝則重點(diǎn)布局歐冠、世預(yù)賽等;優(yōu)酷則重點(diǎn)滲透羽毛球、網(wǎng)球等小眾賽事。除了這三家,咪咕視頻借助完整的體育賽事版權(quán),尤其是電競(jìng)賽事IP,持續(xù)滲透年輕群體。
這種此消彼長(zhǎng),也讓這四家的互聯(lián)網(wǎng)廣告收入占比呈現(xiàn)你追我趕的態(tài)勢(shì),巴黎奧運(yùn)會(huì)期間,咪咕直線(xiàn)突破拿下了超過(guò)20%的市場(chǎng)份額。當(dāng)然,短視頻平臺(tái)也在借衍生專(zhuān)題節(jié)目、微綜藝等方式突圍,吞噬品牌營(yíng)銷(xiāo)投入……
這也直接影響到各平臺(tái)的用戶(hù)畫(huà)像,賽事類(lèi)用戶(hù)熱情毫無(wú)疑問(wèn)持續(xù)高漲,泛運(yùn)動(dòng)類(lèi)興趣用戶(hù)更是廣泛出現(xiàn):運(yùn)動(dòng)健身興趣人群中,51歲以上用戶(hù)占比高達(dá)31.7%,三線(xiàn)及以下城市用戶(hù)占比突破53.5%;體育競(jìng)技類(lèi)綜藝人群中,女性用戶(hù)超過(guò)72.6%,24歲以下用戶(hù)超過(guò)55.4%……
用戶(hù)畫(huà)像的變化,用戶(hù)規(guī)模和興趣觸點(diǎn)的增加,與品牌對(duì)體育營(yíng)銷(xiāo)資源爭(zhēng)奪形成了“互相影響、相互助長(zhǎng)”的循環(huán)態(tài)勢(shì),“高能情緒價(jià)值輸出和引導(dǎo)”,就成了關(guān)鍵手段,這又成了值得各品牌必須謹(jǐn)慎使用的“雙刃劍”……
具體怎么玩?不妨看報(bào)告吧。

1 “賽事+”引領(lǐng)體育賽事熱潮,營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值不斷創(chuàng)新
1、體育營(yíng)銷(xiāo)定義及涉及行業(yè)

2、2024年迎來(lái)體育產(chǎn)業(yè)的“爆發(fā)之年”,大型競(jìng)技體育以國(guó)際型賽事為主,國(guó)內(nèi)地方特色賽事“村超” “村BA”等影響力不斷升溫

3、體育賽事網(wǎng)絡(luò)播出平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)格局呈現(xiàn)集中化趨勢(shì)

4、體育賽事觸達(dá)人群,是體育營(yíng)銷(xiāo)核心目標(biāo)人群,用戶(hù)規(guī)模受賽事項(xiàng)目范疇影響

2 平臺(tái):賽事成為媒介拉新促活,緩解流量焦慮的一張“金牌”
1、 賽事期間,媒介流量拉升顯著,用戶(hù)活躍度上升
1.1 騰訊視頻平臺(tái)通過(guò)NBA、F1等賽事版權(quán),多元化內(nèi)容產(chǎn)品體系,為企業(yè)跨越周期提供更多可能性


1.2 愛(ài)奇藝重點(diǎn)布局足球、網(wǎng)球等全球頂級(jí)賽事,賽事直播、衍生內(nèi)容等幫助品牌實(shí)現(xiàn)對(duì)不同類(lèi)型的體育用戶(hù)進(jìn)行多維度觸達(dá)


1.3 優(yōu)酷視頻重點(diǎn)滲透羽毛球、網(wǎng)球等相對(duì)小眾的賽事IP,撬動(dòng)泛體育內(nèi)容市場(chǎng)尋找新增量

1.4 央視頻依托豐富的體育賽事版權(quán),不斷發(fā)揮版權(quán)新質(zhì)生產(chǎn)力,打造多元化體育營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容生態(tài)圈

1.5 咪咕視頻具有較為完整體育賽事版權(quán),布局綜合類(lèi)和垂類(lèi)賽事IP,包括英雄聯(lián)盟、王者榮耀等電競(jìng)賽事IP版權(quán),積極擁抱年輕人群

1.6 體育賽事具有周期性和節(jié)點(diǎn)性,媒介廣告收入跟隨賽事節(jié)奏變化

2、 短視頻平臺(tái)加速入局體育賽事?tīng)?zhēng)奪戰(zhàn),品牌營(yíng)銷(xiāo)資源分散化
2.1 隨著短視頻平臺(tái)的崛起,快手、抖音相繼加入奧運(yùn)會(huì)轉(zhuǎn)播權(quán)的爭(zhēng)奪戰(zhàn),品牌營(yíng)銷(xiāo)資源趨于分散化

2.2 短視頻平臺(tái)通過(guò)打造體育賽事衍生節(jié)目如專(zhuān)題節(jié)目、微綜藝等,持續(xù)制造熱點(diǎn)與話(huà)題,拓展商業(yè)化價(jià)值外延


2.3 體育賽事流量營(yíng)銷(xiāo)勢(shì)能強(qiáng)勁,拉動(dòng)媒介收入增長(zhǎng)

2.4 小紅書(shū)媒介借勢(shì)營(yíng)銷(xiāo),打造差異化內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo),實(shí)現(xiàn)用戶(hù)破圈
QuestMobile 數(shù)據(jù)顯示,2024年7月小紅書(shū)APP用戶(hù)中,一線(xiàn)城市、年輕男性用戶(hù)增加較快。


3. 體育賽事可觸達(dá)廣泛受眾,也可觸達(dá)體育狂熱愛(ài)好者,重度用戶(hù)粘性極強(qiáng)
1、體育相關(guān)人群定義

2、綜合性賽事因其規(guī)模大,影響力強(qiáng),具有廣泛的受眾基礎(chǔ),營(yíng)銷(xiāo)方式更多元化;小眾賽事因其圈層明顯,品牌更需要深入了解特定群體的需求和偏好,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)

3、泛運(yùn)動(dòng)類(lèi)內(nèi)容,以專(zhuān)業(yè)博主、體育類(lèi)綜藝內(nèi)容為主
其中帶有娛樂(lè)性、明星競(jìng)技性的綜藝內(nèi)容更能吸引年輕女性用戶(hù)的關(guān)注。

4、關(guān)注運(yùn)動(dòng)健身內(nèi)容的用戶(hù)線(xiàn)上消費(fèi)意愿更強(qiáng)烈,對(duì)美食興趣關(guān)注度高,

5、體育賽事內(nèi)容通過(guò)社交內(nèi)容媒介傳播,激活了大眾對(duì)體育賽事的熱情與關(guān)注度

6、專(zhuān)業(yè)賽事同樣吸引廣泛的受眾與體育狂熱愛(ài)好者
在大型賽事舉辦期間,男性受眾群體普遍對(duì)賽事內(nèi)容關(guān)注度高,深度內(nèi)容關(guān)注則向更年輕人群傾斜。

7、對(duì)賽事內(nèi)容的“關(guān)注”比“觸達(dá)”營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值更高,小眾賽事更具營(yíng)銷(xiāo)影響力

8、在巴黎奧運(yùn)會(huì)期間,熱門(mén)運(yùn)動(dòng)員具有廣泛的受眾基礎(chǔ),用戶(hù)粘性強(qiáng)

在獲得獎(jiǎng)牌的同時(shí)也將流量推至峰值。

9、在賽事同期,熱門(mén)運(yùn)動(dòng)員的受眾畫(huà)像跟隨賽事的基本盤(pán),年輕群體偏好更為突出

4. 品牌借助體育盛宴盡可能攫取流量,持續(xù)釋放品牌影響力
1、體育營(yíng)銷(xiāo)是品牌營(yíng)銷(xiāo)的拉練場(chǎng),對(duì)體育營(yíng)銷(xiāo)資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)越發(fā)激烈

2、頂級(jí)體育賽事預(yù)熱期,品牌營(yíng)銷(xiāo)正面硬剛,向泛人群用戶(hù)高能輸出情緒價(jià)值

3、品牌贊助垂類(lèi)體育賽事,觸達(dá)小眾圈層人群,同時(shí)配合線(xiàn)下活動(dòng)促轉(zhuǎn)化

4、品牌體育營(yíng)銷(xiāo)廣告類(lèi)型各有側(cè)重,效果廣告占主導(dǎo),廣告主對(duì)營(yíng)銷(xiāo)效率需求越發(fā)鮮明

5、高人氣運(yùn)動(dòng)員背后是品牌流量競(jìng)爭(zhēng),“押寶”成功是品牌提升市場(chǎng)影響力的重要契機(jī)

6、奧運(yùn)營(yíng)銷(xiāo)周期,眾多品牌通過(guò)新媒介平臺(tái)爭(zhēng)奪曝光度,國(guó)產(chǎn)運(yùn)動(dòng)品牌在崛起

7、借助體育賽事?tīng)I(yíng)銷(xiāo)節(jié)點(diǎn)打造新消費(fèi)場(chǎng)景,品牌利用短視頻平臺(tái)搭建的“體育+電商” 模式促轉(zhuǎn)化

8、運(yùn)動(dòng)服飾品牌通過(guò)聯(lián)名營(yíng)銷(xiāo)、賽事贊助、新品營(yíng)銷(xiāo)等,持續(xù)輸出品牌態(tài)度和影響力

9、飲料沖調(diào)行業(yè)投入體育營(yíng)銷(xiāo)積極,與體育賽事IP建立深度合作,不僅在單一賽事進(jìn)行投入,往往涉足多個(gè)體育產(chǎn)業(yè)板塊
如典型品牌可口可樂(lè)、東鵬飲料、佳得樂(lè)等,與體育賽事綁定合作,通過(guò)其品牌矩陣和營(yíng)銷(xiāo)渠道,整合體育營(yíng)銷(xiāo)資源。

10、咖啡、茶飲品牌則通過(guò)跨界聯(lián)名、代言人合作、借勢(shì)營(yíng)銷(xiāo)等方式,引發(fā)話(huà)題討論和關(guān)注

11、奢侈品行業(yè)在體育營(yíng)銷(xiāo)方面采取多元化策略,在吸引目標(biāo)消費(fèi)群體的同時(shí),提升全球范圍內(nèi)的品牌可見(jiàn)度和吸引力
如LVMH集團(tuán),通過(guò)贊助巴黎奧運(yùn)會(huì),釋放更多權(quán)益合作,為旗下品牌提供曝光機(jī)會(huì)。

12、除賽事贊助、運(yùn)動(dòng)員代言外的常規(guī)操作,品牌還通過(guò)與體育IP合作,深化其品牌的體育營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略
如TEAMCHINA是中國(guó)國(guó)家隊(duì)市場(chǎng)開(kāi)發(fā)的品牌計(jì)劃,為促進(jìn)國(guó)家隊(duì)的整體形象打造和體育文化推廣。

13、品牌通過(guò)與TEAMCHINA綁定,打造中國(guó)國(guó)家隊(duì)官方產(chǎn)品進(jìn)行推廣,并通過(guò)軟硬廣渠道傳播

5 2024年體育營(yíng)銷(xiāo)洞察報(bào)告榜單
2024巴黎奧運(yùn)會(huì)廣告容量增長(zhǎng)TOP APP媒介榜


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