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兩名CEO同時請辭,業績虧損的完美世界風波不斷

2024-07-25 06:31
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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上半年虧損超1.5億元、裁撤營收不及預期項目組、股價同比幾近腰斬……在完美世界困境纏身的同時,公司CEO與聯席CEO同時請辭。曾經的A股游戲龍頭,如今正處于調整轉型的陣痛期。

資料圖為玩家正在玩游戲。(圖片由攝圖網提供)

兩名CEO同時請辭

7月22日,完美世界發布公告稱,因工作安排調整,蕭泓申請辭去公司首席執行官職務,魯曉寅申請辭去公司聯席首席執行官職務。

公告同時提出,董事會同意聘任顧黎明任公司首席執行官。據悉,顧黎明于2013年至2024年,先后擔任完美世界股份有限公司副總裁、高級副總裁、電競業務總裁。

在高層“動蕩”之時,完美世界的業績表現也不甚理想。根據完美世界發布的2024年半年度業績預告,2024年1—6月,公司預計實現歸屬于上市公司股東的凈利潤-1.998億元至-1.598億元,預計實現扣除非經常性損益后的凈利潤-2.384億元至-1.984億元。

完美世界的業績主要由游戲業務、影視業務、總部支出等構成,其中,占據公司營收近90%的游戲業務表現不佳。

2024年1—6月,公司游戲業務預計實現歸屬于上市公司股東的凈利潤-1.80億元至-1.40億元,預計實現扣除非經常性損益后的凈利潤-1.70億元至-1.30億元,較上年同期下降。

根據完美世界業績預告,游戲業務虧損的原因主要包括在營游戲流水下降、新品游戲不及預期。

具體來看,今年上半年,完美世界數款在營游戲以長線運營為目標,持續進行內容更新、精細營銷,但受產品生命周期影響,流水相較于2023年上半年自然回落,相應業績同比下降。

同時,完美世界在今年上半年內推出兩款新品,其中《一拳超人:世界》在海外多個國家及地區公測,總體表現不及預期,影響當期業績。

此外,完美世界還調整了產品布局,聚焦核心優勢項目,并據此進行人才梯隊梳理及人員優化等,由此產生的相關費用,對當期業績產生階段性影響。

關于高層變動以及業績虧損問題,中國商報記者采訪完美世界,但截至發稿尚未得到回復。

陷入裁員風波

面對業績虧損的現狀,完美世界已開始裁撤營收不及預期的游戲項目組。

多家媒體報道稱,今年6月底,完美世界進行了一輪公司歷史上最大規模的裁員,主要的裁員范圍是營收不及預期的游戲項目組,曾被寄予厚望的重點項目《完美新世界》與《一拳超人:世界》均遭裁撤。

完美世界表示,此次調整系正常人才梯隊與人才結構優化,是公司根據業務發展需要和項目進展情況,對不同項目所匹配的資源投入進行合理的動態調整,從而確保項目高效推進。

“為了積極適應外部市場環境的快速變化,公司持續進行創新探索與轉型升級,但確實有部分產品表現不及預期。為應對挑戰,公司主動梳理調整,采取了一系列解決方案,其中包括優化資源配置、聚焦核心項目、進行必要的人員優化,以及進行辦公空間集約化管理等,讓資源更集中在核心優勢業務上。”完美世界表示。

據悉,完美世界的員工總數在2021年為6272人,2022年、2023年持續下降,分別為6061人、5754人。

完美世界的股價表現也一路走低。

作為A股游戲股龍頭,2020年7月,完美世界的股價曾一度到達40.99元/股的巔峰,但此后開始一路下跌。去年7月,其股價在14元/股—15元/股之間徘徊;而今年7月,其股價已跌至7元左右,幾近腰斬。

“完美世界多年來都在吃老本,再無精品游戲出爐,其江湖地位將進一步下降。同時,沒有有力的產品做支撐,再加上其游戲出海、影游聯動的故事說了十余年,但作為首倡者并無實際業績,尤其是在游戲出海熱潮中,完美世界反而收縮了海外戰線。這些都在說明一個問題,即無佳作則無市場。”互聯網分析師張書樂告訴中國商報記者。

正在積極“自救”

事實上,完美世界并不吝嗇于在研發方面的投入。

2021年至2023年,完美世界研發投入分別為23.97億元、24.41億元、25.88億元,其在公司營業收入中的占比分別為28.14%、31.83%、33.22%,呈現逐年增長態勢。

“投入比例是一個玄學,畢竟新品研發的費用往往不低,且最終能否成為營收先鋒,都是‘玄學’。研發投入大,表明企業在做精品游戲上的決心也在增大。但是完美世界要想真正做出爆款來,研發投入還是要以創新為重點,而非簡單模仿成功游戲。”張書樂表示。

完美世界在2024年半年度業績預告中表示,公司將堅定聚焦“MMO+”與“卡牌+”的雙線業務布局,積極推進《誅仙世界》《誅仙2》《代號YH》《代號Z》等多款自研游戲,延續MMO經典品類優勢,擴充開放世界等創新品類矩陣,實現游戲業務健康發展。

6月14日,完美世界在投資者互動平臺上透露,其多款在研產品已獲得游戲版號,并于近期先后進行測試,公司將積極推動相關游戲的上線計劃。公司會根據玩家反饋和市場趨勢等,綜合評估并選擇合適的方式擇機展開《幻塔》等游戲IP的衍生業務,包括但不限于動漫、短劇、電影等形式,以進一步提升IP影響力。

張書樂認為,完美世界要扭虧為盈,核心依然是在精品游戲上做文章。“其突破口或許可以是在小游戲上找到新場景,也可能在電競游戲上進行突破。前提是盡可能不跟風,而是發揮自己的既有優勢,如影視+游戲的真人互動影游,也是完美世界可能突破的領域。”張書樂說。(記者 趙熠如)

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