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下一戰定了,馬斯克借“機”,要圓兒時夢
是莊周做夢變成了蝴蝶呢,還是蝴蝶做夢變成了莊周?
這個用奇妙夢境來比喻人生變幻無常的哲學思辨,現在有了新的開始,又或許是“世界不存在了”。
但現在,馬斯克或許想要跳出莊周夢蝶,借“機”圓夢。

在ChatGPT震撼世界一年后,OpenAI再一次給了人類一個驚雷:
2024年2月,其發布了創新性文生視頻模型Sora,畫面效果炸裂。
Sora可以根據文字描述創建長達60秒的視頻,公開演示的視頻包含高度詳細的場景、復雜的攝像機運動,幾乎能夠以假亂真。

在輿論還在討論Sora可能對影視行業造成的沖擊時,游戲產業卻開始主動擁抱Sora。
尤其是在中國,不少游戲企業紛紛表示,已關注到Sora在視頻生成領域取得的突破性進展,并認為該技術會進一步提高游戲生產效率、降低制作成本,未來將積極布局多模態大模型領域。

事實上,在ChatGPT紅火的2023年,國內游戲公司已經嘗到了人工智能的紅利。
如網易手游《逆水寒》就通過人工智能,讓NPC可以和玩家進行個性化交流。

更多的游戲公司則通過AI繪圖、配音等技術的突破,極大的實現了降本增效,而讓研發者有時間精力去做更多的創新。
文生視頻能帶來什么?
在OpenAI的官方演示中,就出現了由Sora生成的“3D世界”。
從演示視頻中可以看到,與《我的世界》游戲高度的相似,而Sora的生成過程并沒有涉及游戲行業常見的3D模型,這對于游戲行業的開發和設計等方面,可以帶來全新的路徑。
但這還距離能夠成為現實,相當遙遠。
畢竟,現階段Sora放出的視頻,只能遠觀,耐不住細看。
如一分鐘的東京街頭女郎漫步,女郎走路過程中存在腿部變形、腿部交叉換位時錯亂、右腿連續兩次在前方邁步等錯誤;

一段提示詞為“一個人跑步的場景”中,主角在跑步機上反向奔跑;提示詞為“考古學家在沙漠發現塑料椅子”的視頻中,椅子呈現懸浮狀態。
這一幕,其實在ChatGPT和AI繪圖發布之初,都曾經上演。
如2023年之前的AI繪圖,人的手部也會出現變形。

但一旦開放應用,數以億計的使用者通過不斷修正圖片而“引導”人工智能深度學習,則只需幾個月時間,就能讓各種Bug逐步消滅。
顯然,這一幕隨著Sora正式開放應用,也將很快重演。
真正對游戲廠商產生威脅的,或許是門口的野蠻人。
媒體報道稱,Sora驚艷亮相后,特斯拉創始人馬斯克在針對“特斯拉應該制作一款游戲”的評論,便回復稱:我早就想這么做了。我們的現實世界模擬和視頻生成是全球最好的。

當然,回顧馬斯克的往事,不難發現他“癡迷游戲的一生”:
1984年,年僅13歲的馬斯克將他制作的射擊游戲《Blaster》,賣給了一本被稱為《PC and Office Technology》的雜志,拿到了500美元的報酬,算是他人生的第一桶金。

而1994年,馬斯克亦曾在現已倒閉的游戲開發商Rocket Science Games實習。
至于賽博朋克風味十足的特斯拉電動皮卡,設計靈感根本就是熱門游戲《光環》里“抄”來的……
如果特斯拉依靠人工智能來進入游戲產業,又會如何呢?
只能交給時間去判斷了。
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