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完美世界被曝裁員,市值較高點跌超500億,池宇峰已套現超30億

雷達財經鴻途出品 文|肖灑 編|深海
完美世界,將自己的不完美暴露在公眾面前。
近段時間,完美世界傳出了“有史以來規模最大裁員”的消息。據悉,公司部分研發部門在這次裁員中直接減少數百人,中臺團隊也從原本的150人銳減至幾十人。完美世界在回應中也確認,公司確實有人員變動,相關項目會根據實際情況進行調整。
雷達財經查詢公司年報,2021年至2023年,完美世界各期末在職員工的數量合計分別為6272人、6061人和5754人,連續三年下降。
員工連年減少背后,近年來游戲行業面臨巨大挑戰,完美世界業績承壓。財報顯示,2023年公司歸母凈利潤4.91億元,同比下滑64.31%;今年一季度,公司直接轉虧,歸母凈利潤虧損2976.41萬元,扣非后虧損達1.58億元。
作為中國領先的游戲開發商之一,完美世界擁有《完美世界》《誅仙》等多個知名IP,但眼下游戲業務“青黃不接”是其困境的真實寫照。國海證券研報指出,公司去年游戲業務營收下滑,主要由于老游戲受生命周期影響流水回落,同時 2023 年上線新品較少,僅代理了產品《天龍八部 2》手游國內公測、《幻塔》主機版本上線國際市場。
在股價方面,公司最新股價為7.43元,相較股價最高點36.71元,市值蒸發了568.02億元。
值得關注的是,作為公司實際控制人,池宇峰套現超30億。
深陷裁員風波
公開信息顯示,6月24日,一則《完美世界最大規模裁員,兩棟大廈幾乎搬空》的消息在網上發酵。
該消息稱,有員工透露,這次裁員是完美世界歷史上規模最大的一次,涉及人數超過千人,部分研發部門和中臺團隊人數大幅減少。公司三棟大廈中的兩棟已幾乎搬空,剩下的項目寥寥無幾,完美世界已難稱大廠。
其中,一些員工因即將離職而情緒激動,甚至出現公開爭吵的情況。裁員的迅速和規模之大,讓員工們從最初的憂慮、恐懼逐漸變得麻木。
該消息還透露,完美世界備受期待的《完美新世界》和《一拳超人》項目被暫停。
隨后媒體從公司內部獲悉,裁員確實在進行中,此次完美世界裁員規模較大,波及北京、上海、成都等多個城市,主要的裁員范圍是營收不及預期的游戲項目組,其中包括《完美新世界》和《一拳超人》等。
與此同時,完美世界也正面回應稱,“公司項目會根據實際情況進行調整,(人員調整)這個一直在進行。”相關人士還表示,目前《完美新世界》和《一拳超人》還在研發。
或許受裁員傳聞的影響,連日來完美世界股價持續重挫,在6月24日下跌3.96%的基礎上,次日再跌5.67%,屢創新低。
實際上,這已經不是完美世界第一次傳出裁員消息。雷達財經注意到,完美世界斷斷續續的人員優化動作,從2021年便已經開始。
2022年1月24日,該公司披露了投資者關系活動記錄,其中透露了裁員信息。
具體而言,2021 年公司對游戲團隊進行了精簡和調優,把一些跟公司未來大方向和調性不是很契合的團隊精簡掉,2021 年第四季度已經優化了幾百人。截至目前公司研發團隊有四千人左右,優化還在繼續,后續有可能會進一步下降,預計這一輪優化將減少大幾百到一千人,包括研發及相關部門。
2023年11月15日下午,一則完美世界大幅裁員的消息在互聯網上迅速發酵。彼時,公司董秘辦對媒體表示,目前沒有得到相關信息,公司的經營情況正常。
到了今年3月,有消息稱,完美世界正在進行新一輪的項目和人員調整,涉及多個游戲項目和工作室。
對此,完美世界回應稱,此次調整系正常人才梯隊與人才結構優化,公司根據業務發展需要和項目進展情況,對不同項目所匹配的資源投入進行合理的動態調整,從而確保項目高效推進、整體業務健康發展。
從年報披露的員工數據來看,2021年至2023年,完美世界各期末在職員工的數量合計分別為6272人、6061人和5754人,連續兩年下降。
同時,公司研發人員數在2021年至2023年各期末分別為4255人、4223人和3993人,其中2023年較2022年減少5.45%。
游戲產品“青黃不接”
截至去年末,雖然完美世界仍擁有近4000名游戲研發人員,但過去一年公司上線的游戲新品并不多。
財報顯示,目前,公司擁有以完美世界IP和誅仙IP為代表的旗艦經典IP矩陣、武俠魔幻IP矩陣、以及以幻塔為代表的潮流新品 IP 矩陣。
完美世界表示,在過去的2023年,受游戲產品研發周期影響,公司推出的新游戲較少,數款在營游戲持續通過內容更新、精細營銷等方式實現長線運營,但受自然生命周期影響,流水相較于 2022 年有所回落,相應業績貢獻同比下降。
但是,對于此投資者并不滿意。有股民在互動平臺上提出質疑,稱“貴公司游戲板塊養了幾千個人,但游戲產量很低的原因是什么?”
6月21日,完美世界回復稱,近年來,公司游戲業務處于轉型升級和探索創新的過渡階段,游戲行業的平均研發投入與開發周期也在持續提升,公司前期的研發投入尚未充分體現在游戲產出中。公司正在積極采取措施,推進儲備產品的測試、上線等計劃。
“去年,完美世界新游中重磅一點的像《天龍八部2:飛龍戰天》,推出后收入下滑得也很快,沒有持續貢獻營收,也就是說,業績主要還是靠之前的老產品做支撐,甚至是要靠十幾年前的老產品”,速途網游戲事業部總經理王佩表指出。
東吳證券研報也顯示,公司新游《天龍八部2》于2023年第二季度公測,于三季度貢獻較高業績,四季度流水及利潤出現自然回落。
目前,完美世界寄希望新產品推出填補空缺。據公司2023年財報,目前公司有多款游戲處于研發中,包括創新品類游戲《女神異聞錄:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《乖離性百萬亞瑟王:環》《淡墨水云鄉》以及端游產品《誅仙世界》《完美新世界(Perfect New World)》,還有《誅仙 2》《神魔大陸》《代號新世界》《代號 YH》《代號 Z》《靈籠》《代號野蠻人》以及輕量化小游戲等也處于在研中。
在存量產品方面,公司目前運營的《誅仙》《完美世界》《夢幻新誅仙》《幻塔》等產品,均已不再年輕。
天眼查資料顯示,完美世界成立于1999年,位于浙江省湖州市,是一家以從事廣播、電視、電影和錄音制作業為主的企業。企業注冊資本193996.84萬人民幣,超過了99%的浙江省同行,實繳資本193996.84萬人民幣。
而據公開資料顯示,完美世界游戲業務時間比完美世界公司成立時間都早,創立于1997 年,是中國最早自主研發 3D 游戲引擎的游戲企業。公司2007年在美國納斯達克上市,于2015年退市,2016年在深交所上市。
完美世界諸多重磅產品已不再年輕。早在2005年就推出了首款自研引擎制作的國產3D端游《完美世界》;《誅仙》手游自 2016 年 8 月上線,至今已運營近8年時間;《完美世界》《新笑傲江湖》手游于 2019 年上線;《夢幻新誅仙》手游于 2021 年 6 月國內公測,《幻塔》手游于2021年12月16日國內公測。
這其中,《誅仙》曾是一代人的記憶,其出眾的游戲畫面和配樂也讓無數玩家流連,憑借前后數款產品硬是讓完美世界在《魔獸世界》等諸多大作中闖出了一片天地。
財報顯示,《誅仙》上線至今全球累計流水已超 90 億元。但除老IP《誅仙》之外,完美世界似乎始終沒能在手游領域復制另一個爆款。
而為了延緩老游戲的用戶流失、流水下滑,去年完美世界通過內容更新、立體營銷以及全球化發行等方式,實現《誅仙》、《完美世界》、《夢幻新誅仙》和《幻塔》等手游產品的精細化長線運營。
不過,相比端游,一般來說手游生命周期內的流水回落幅度相對較大,意味著公司營收依靠過往手游產品“吃老本”更難。
連續兩個季度虧損
財報顯示,完美世界除了聚焦網絡游戲的研發、發行及運營業務,同時還布局電視劇、電影制作等影視業務。
此外,公司在電競領域也有所局,是《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻勢)》在中國大陸地區的獨家運營商。
業績方面,伴隨著公司2021年開啟裁員,當時公司的經營狀況也出現波動。同花順iFinD數據顯示,2021年至2023年,完美世界營收分別為85.18億元、76.7億元、77.91億元,同期歸母凈利潤分別為3.69億元、13.77億元和4.91億元。
其中在2023年,公司非經常性損益盈利2.81億元,主要由環球片單公允價值變動收益、投資收益和政府補助等構成。如果扣除非經常性損益盈利,全年公司扣非歸母凈利潤為2.1億元,同比減少69.56%。
分季度來看,完美世界自去年四季度已經同比由盈轉虧。財報顯示,公司第四季度實現營業收入15.95億元,同比下滑18.57%;同期歸母凈利潤為-1.23億元,扣非歸母凈利潤-2.47億元。
進入今年一季度,受“產品生命周期影響,部分游戲充值自然下滑,以及影視作品較少”原因的影響,完美世界繼續錄得虧損。
一季報顯示,報告期內,公司實現營業收入13.29億元,同比下降30.19%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為虧損2976萬元,同比由盈轉虧;扣非歸母凈利潤為虧損1.58億元,同比由盈轉虧。
實際控制人池宇峰大舉套現
值得關注的是,截至2023年末,公司實控人為池宇峰,其通過完美控股、石河子快樂和自身直接持股,合計持有公司29.89%的股份。

2019年至2020年期間,池宇峰直接減持完美世界套現25.87億元。
此外,2019年至2023年期間,池宇峰通過完美控股,減持套現9.58億元,按照其90%的持股比例計算,池宇峰合計套現約8.62億元。
據此計算,池宇峰合計套現約34.49億元。
值得一提的是,游戲業務陷入瓶頸的完美世界,還喜歡多元跨界。東財行情終端上,公司被歸入元宇宙、AIGC、鴻蒙、虛擬現實等熱門概念板塊中。其官網也顯示,完美世界集團旗下涵蓋影視、游戲、電競、院線、動畫、教育、全知識、萬詞王等業務板塊。
然而,從營收角度看,這些跨界動作給公司帶來的實際收益并不多。2023年,公司除游戲和影視之外的其他業務收入為8747.33萬元,收入占比僅為1.12%。
在游戲產業分析師張書樂看來,跨界并不是完美世界的解藥,公司想要重新爆發,唯有靠新游戲,加大游戲研發上的技術投入,打造精品游戲,才是正解。
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