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中國“咸魚”,海外圈粉過億
出海撈金的勁旅,當下變成了小游戲。

近兩年小游戲已經成為國內游戲行業的重要增長點之一。
DataEye研究院此前預測,2025年小游戲市場規模或超過500億。
而從騰訊2023年財報數據了解到,2023年微信小游戲的總流水增長超過50%。
今年初在廣州舉行的“2024微信公開課PRO”上,微信公開課講師孟令剛表示目前微信小游戲平臺月活躍用戶規模則穩定在4億以上,且使用時長對比2018的在線時長仍呈現翻倍增長。
因此也出現了不少活躍用戶規模破億的小游戲產品。
QuestMobile數據顯示,今年2月三七《尋道大千》月活用戶規模突破1.6億,而豪騰《咸魚之王》則突破1.1億。

于此同時,4399,也開始咸魚翻身。
十年前,網絡游戲還在萌芽階段的時候,4399小游戲平臺橫空出世,用最簡單的頁面和豐富的游戲內容,成功抓住老少玩家的青睞,迅速成為了國內小游戲平臺頂流。
那時候,學校微機室、寫字樓格子間,處處都能看到4399的身影。
然而在滾滾而來的歷史車輪碾壓下,科技的發展和生活習慣的變遷就在轉瞬之間。
隨著手游市場的興起,4399開始逐漸淡出大眾視野,《狂扁小朋友》《黃金礦工》等曾經聲名鵲起的爆款熱游越來越少被人們想起。

只有在Flash官宣退出歷史舞臺的那天,一陣“爺青結”的呼聲響起又淡去。
就在玩家們以為4399終究成為歷史的時候,4399卻再次猝不及防殺了回來。
2023年,4399搶在“開箱子like”的風口下,打出了《菇勇者傳說》(下稱“菇勇者”)這張新王牌。
《菇勇者》作為一款放置類游戲,在玩法上更偏向輕松休閑,但在盈利能力上,它的表現卻毫不遜色于其他熱門大作。

在國內,2023年7月開始大推的《菇勇者》一度沖上微信小游戲暢銷榜單TOP3,與《尋道大千》《咸魚之王》等一眾爆款同臺競技,爭奪榜首寶座。
同年11月進軍海外后,該游戲再次輕松斬獲港澳臺、日韓玩家青睞。
據Sensor Tower統計,截至今年4月,《菇勇者》全球內購收入已經達到了2.7億美元(約合人民幣19.6億元)。
AppMagic統計的數據顯示,該游戲今年3月份的收入達3.93億元,占4399海外手游業務總收入的86%,顯然已經成為4399在海外創收的絕對主力。
國內小程序游戲出口轉內銷,能否成為4399們的出路呢?

比4399,騰訊網易等大廠,不做小程序游戲出海。
以騰訊為例,根據最新財報數據,微信小程序游戲已成為增長新動能,但騰訊出海卻未納入小程序游戲,這是為何?
對此,燃次元馬舒葉和書樂進行了一番交流,本猴以為:
目前的成功,和手游一樣,在于國外游戲鄙視鏈里,小游戲更加被鄙視,以至于是空白。
于是,國產小游戲填補了這個空白。

哪怕是小游戲,同樣需要質量、體驗和趣味性的提升,而并非簡單的將上一代手游平移到小游戲之中。
4399過去走的就是上一代端游降維網頁游戲的打法,頗為躺平。
此番進軍海外,如果還走老路,意外爆款也很難改變其現狀。
同時,小游戲盈收方式極為有限,生命周期也短。
對于大廠而言,并無一定要下場撞大運的必要,反而應該鉚足力量去精品游戲上搏擊,創新游戲玩法、實現技術迭代。
尤其是騰訊,自身靠微信構成小游戲平臺,做好平臺自然有游戲廠商提供內容,不必自己又當裁判員、又當運動員。
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