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這一屆暑期檔,改寫國產游戲史
這個夏天,游戲世界注定不平靜。

10日晚20:00,《黑神話:悟空》在京東平臺正式開啟全款預售。
令人矚目的是,預售開啟不到五分鐘,所有產品即宣告售罄,顯示出玩家對這款備受期待的游戲的巨大熱情。
根據商店頁面顯示,《黑神話:悟空》實體收藏版的預約人數達到了69.9萬人,而實體豪華版的預約人數則為35.4萬人。
這一驚人的預約數據充分展示了《黑神話:悟空》的超高人氣。
這只是一個開始,熱辣滾燙的暑期檔大戰。

01 騰訊、網易,重兵集結中!
就在5月末的SPARK2024 騰訊游戲發布會上,騰訊方面就一口氣帶來了34款產品的最新動態。
在此之前,網易方面也公開了旗下 40 余款產品的新動向。
其中,武俠開放世界游戲《燕云十六聲》定檔7月26日。
暑期檔狂熱,已然拉開,并直接進入白熱化階段。
5月底,《地下城與勇士:起源》(下稱“《DNF》手游”)《鳴潮》接連開服,一度點燃玩家熱情。
《DNF》手游上線之初,更是服務器幾度崩潰。
與此同時,B站代理發行的《三國:謀定天下》,米哈游新作《絕區零》,國產大作《黑神話:悟空》等不少新游均預計在6月~8月暑期檔測試或推出。
可以看到,暑期還未開始,游戲廠商們已經開始行動,通過長青產品和新游戲來占領市場。
版號的常態化發放,則為游戲公司的“激戰”提供了充足的“彈藥”。

02 3A大作時代,中國來了!
5月20日,國家新聞出版署公布了2024年5月國產網絡游戲審批信息,共96款新游獲批。
其中包括6款移動兼客戶端游戲,其余90款均為移動游戲。
至此,今年已有570款游戲獲批(含46款進口游戲)。
今年的游戲暑期檔是否提前了?
對于游戲廠商來說,暑期檔如何才能殺出重圍?
對此,中國經營報記者李哲、財經網胡磊分別和書樂進行了一番交流,本猴以為:
這一屆暑期檔,或許將標志著國產游戲進入新階段,出現一個里程碑。
中國的3A大作時代,正在到來!

當然,還是要說暑期檔只是一種想象,畢竟潛在游戲玩家都有工作,沒有暑假。
因此,新游模式撞車只是“偶然”。
但國內游戲公司會在暑期,尤其是ChinaJoy前后,批量上新游,形成一種高烈度競爭態勢,這也是在過去年景中反復出現的。
尤其是當在版號放量的大背景下,獲批版號的新游戲密集上線,也就十分正常。
而目前看來,暑期檔目前的游戲,除了休閑益智類比較激戰外,其他游戲分散在多個垂類,形成了分眾效果,未必會內卷,反而有一定外擴游戲增量用戶的可能。
不得不說,今年暑期檔之所以熱辣滾燙,版號常態化發放是關鍵。

03 未來,激斗將成家常菜!
尤其是今年以來的百號發放規模刺激之下,讓游戲公司能夠有充足的時間完成獲批游戲在夏季的上架準備,這也造成了百舸爭流的局面。
后續只要版號發放保持同等量級,這樣的競爭也會常態化。
同時,刺激國產游戲在友商競爭中,用創新游戲玩法和體驗的方式爭奪用戶,進而推動游戲進一步精品化。
此外,像《英雄聯盟》、《原神》等長青產品想要保持競爭優勢,也需要不斷的升級版本,增加地圖和玩法體驗,并且逐步效法《蛋仔派對》,加入UGC(用戶創造內容)的可能,將讓其生命周期進一步延伸甚至更加火爆。

有媒體也觀察到,除網易、騰訊等巨頭企業外,其他上市公司似乎并未在完全投入到暑期檔的競爭之中。
只是巨頭發熱嗎?
中小廠商的機會越來越少了嗎?
愚以為:
一線游戲公司由于自身體量、研運能力、獲批版號數量等原因,都會顯示出必中小游戲公司更猛烈進擊暑期檔的狀態。
其實中小游戲公司也有新游推出,只是看上去形單影只,如果沒成為爆款,也難以引發業界關注。
但中小游戲公司也都在早前開始進入到垂直賽道。
特別是二次元、乙女和重度精品游戲,或許是今年暑期最亮眼的存在,也會是最有可能成為暑期檔中崛起出新的游戲潮流和超級爆款的可能領域。
此外還有UGC游戲,也可能成為中小游戲公司彎道超車的重點賽道。
而這個暑期檔,或許有機會載入歷史,即:
8月上線的《黑神話:悟空》,將搶占諸多話題點。

盡管從其營收模式上看,即使大爆到熱賣500萬套,也賺的不多。
整體而言,今年暑期檔最亮眼的游戲或許不是最賺錢的,但卻可能是最能代表當下中國游戲進擊3A大作決心的一股力量。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人
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