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中國游戲小廠,患上“超級IP依賴癥”
一個公司的病灶,能看到整個行業的隱疾。
尤其是中腰部的小廠們。

兩年虧超16億的凱撒文化,在年報公布后第二天,因涉嫌信息披露違法違規被證監會立案。
前有世紀華通受到行政處罰,后有湯姆貓收到警示函,A股游戲公司凱撒文化近日亦發布公告稱,收到中國證監會下發的立案告知書,公司因涉嫌信息披露違法違規被立案。
凱撒文化怎么了?
其年報中顯示,凱撒文化高度重視新興游戲形態的發展趨勢,積極拓展小程序游戲等新興領域。
該公司正在布局涵蓋塔防、放置、SLG等多種熱門類型的小程序游戲產品的儲備,計劃于2024年陸續上線運營。相較主流端游和手游等形態,小程序游戲開發周期短、獲客成本低,具有操作便捷、內存占用小等優勢,有利于公司拓寬產品形態矩陣,實現差異化發展,進一步做精做大游戲主業。

此外,在“降本增效”的前提下,凱撒文化重新煥發老游戲的生命力。
例如,針對《三國志威力無雙》等上線時間已久、受自然生命周期影響業績貢獻回落的老游戲,在游戲內容保持不變的情況下,充分考慮當前市場營銷環境,采取多平臺路線,將游戲適配更多的新興游戲運營平臺,如微信小游戲、華為快游戲等,打通小游戲從研發到上線的鏈路,為后來產品做好數據積累和實戰經驗支持。
但從凱撒文化的財報披露看,其擁有諸多IP甚至還有很多日本著名的IP。
比如《航海王》《幽游白書》《鎮魂街》《遮天》等等。

但如此超級IP之下,該公司仍沒有特別常青藤的游戲出現。
同時,凱撒文化也有另一個問題,即:
凱撒文化2024年上線《鎮魂街:破曉》(基于國漫經典 IP《鎮魂街》研發的正版授權熱血國漫3D即時制策略卡牌對戰游戲)《圣斗士星矢:重生2》(由東映動畫正版授權的3D即時戰斗卡牌手游)等新游。
這些游戲,都是卡牌玩法。
為何會選擇卡牌游戲來進擊?
對此,《華夏時報》記者于玉金和書樂進行了一番交流,本猴以為:
進取心不足,凱撒文化患上了超級IP依賴癥。

這也是國內不少公司的通病。
過于依賴外來IP來推動游戲,缺少在游戲研發上的進取心,而是用IP不斷給既有游戲玩法換皮,最終造成玩家的審美疲勞,是此類IP走向的游戲公司的一個硬傷。
在游戲精品化的時代,靠IP來引發粉絲情懷的方式,已經越來越向玩法和技術創新上發展,凱撒不能只求數量,而是目標質量,才能殺出重圍。

為何選卡牌游戲,而且成為國內不少游戲公司的普遍選擇,在于:
卡牌模式在盈利模式上比較成熟,研發難度低,且容易通過一套模版換皮各種IP來達成所謂“推陳出新”。
但卡牌作為移動游戲早期的游戲主流類型,在當下已經逐步非主流,選擇以此為主,或許是研發能力掉隊的表現。

超級IP依賴癥,是懶癌!
國產游戲公司許多都有這樣的問題,得治。
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