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西門子與微軟合作實現數字孿生定義語言標準化
近日,西門子和微軟宣布與W3C(W3C Consortium,萬維網聯盟)合作,致力于將DTDL(數字孿生定義語言)與國際標準組織W3C的Thing Description(事物描述)標準融合。
這些組織表示,通過統一這兩種語言,用戶將獲得更加一致的數字孿生建模體驗。將這兩種語言標準化的舉措有現實的原因,終端用戶經?;旌喜渴鸸痰募夹g,可能會遇到鎖定以及集成工作量巨大的問題。
微軟的Digital Twin Definition Language(數字孿生定義語言)可利用Azure服務對物理世界進行建模,而W3C Thing Description標準則提供了一種可互操作的設備接口表示法,并將其納入標準行業之中。在融合的初始階段,微軟表示發現這兩種語言在概念上有許多相似之處。
根據W3C的定義,Thing Description描述了事物的元數據和接口,“事物”(Thing)是物理或虛擬實體的抽象概念,它提供了與物聯網的交互并參與其中。Thing Descriptions基于小型詞匯表提供了一套的交互方式,使整合不同設備和允許不同應用互操作成為可能。
西門子和微軟表示,數字孿生語言的標準化對于互操作性至關重要,可確保不同數字孿生系統和平臺之間的無縫通信和集成。
微軟Azure邊緣和平臺團隊標準、聯盟和工業物聯網首席架構師Erich Barnstedt表示:“自從我們發明了數字孿生定義語言并將其規范和參考實現開源以來,我們就計劃通過像W3C這樣的聯盟將其標準化”,“因此,與西門子密切合作,將DTDL與 W3C Thing Description 合并,是我們在行業內實現數字孿生民主化的旅程中自然而然的下一步?!?/p>
西門子正在推動 W3C Thing Description在其未來的樓宇管理、配電和智能電網產品中的應用。
西門子智能基礎設施首席技術官Thomas Kiessling表示:“我們認為,像DTDL和W3C Thing Description這樣兩種非常相似的數字孿生語言的融合是一項重要舉措,將使客戶能夠以一種與特定物聯網平臺無關的方式描述物理世界。”“這一戰略聯盟彰顯了我們促進合作、擁抱開放的承諾?!?/p>
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