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12月105款國產網絡游戲獲批版號,全年批復數量較去年翻番
12月25日,國家新聞出版署公布12月份國產網絡游戲版號,105款游戲獲批。
至此,國家新聞出版署2023年公布的國產網絡游戲版號總數達到了977款,而2022年這一數字為468,同比增長108.76%。
此次獲批的105款國產網絡游戲版號中,騰訊的《逆戰:未來》、網易的《螢火突擊》等在列。
這次2023年的國產游戲版號全部發放全部結束。具體來看,2023年僅8月未有國產網絡游戲拿到版號,而且在12月數量出現大幅增長的情況。其中,1月87款,2月87款,3月86款,4月86款,5月86款,6月89款,7月88款,9月89款,10月87款,11月87款,12月105款。
對比2022年的節奏來看,2022年9月發放73款,2022年11月發放70款后,2022年12月發放84款,為去年新高,而今年也是在12月創出年內新高。
值得注意的是,12月22日,國家新聞出版署起草的《網絡游戲管理辦法》(征求意見稿)向社會公開征求意見。資本市場游戲及傳媒股出現大面積跌停。
國家新聞出版署有關負責人表示,征求意見稿立足于保障和促進網絡游戲行業繁榮健康發展,對解決網絡游戲經營單位準入等問題作了明確,設立了“保障與獎勵”專章,提出一系列鼓勵措施。同時,對保護未成年人和消費者權益作了規定。征求意見稿起草的過程中,通過多種方式廣泛聽取了相關部門、行業協會、企業等各方意見。該負責人表示,部門規章向社會公開征求意見是更廣泛聽取意見、完善規章條款的過程。對于各方就征求意見稿第十七條、第十八條及其他一些內容提出的關切和意見,國家新聞出版署將認真研究,并將在繼續聽取相關部門、企業、用戶等各方意見的基礎上進一步修改完善。
根據征求意見稿,第十七條和第十八條分別涉及,禁止強制對戰以及限制游戲過度使用和高額消費。
“《征求意見稿》對游戲行業的痛點問題觀察極為精準,很有針對性。”一位券商首席分析師告訴澎湃新聞記者,“如果正式出臺的管理辦法按此嚴格執行,預計將覆蓋業內大部分游戲廠商,對整個游戲行業帶來廣泛影響。”






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