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澀谷Parco 50年:一部東京潮流媒介史 | Tokyo Flash

2023-12-07 15:17
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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編者按:

上個月,我們在香港M+博物館,看到了Parco從1970年代到1990年代的廣告海報出現在展館里,非常驚訝,沒想到會在文化藝術館里看到一個商業地產的身影;但細想確實合乎邏輯,Parco似乎天然就扮演著一個非商業的角色,它見證了日本一代潮流品牌走向國際舞臺,自己也成為這股潮流下iconic一般的存在。

所以,如果我們對它的認識只是「公園商業」,那就太可惜了。

今年是澀谷Parco的50周年,我們借此機會與播客《東京脫線時間》其中一位主播周三完成了這篇內容的共創。她從東京居民的視角,為我們展示了一個不一樣的澀谷Parco,它與眾不同的原因,以及走過半世紀后的當下,它正在努力做些什么。

撰文丨周三

編輯丨銳裘

來東京,

“一定要到訪”的澀谷Parco

每當來東京的朋友問到推薦的去處,“澀谷Parco”,這個名字一定會出現在對話里。

澀谷Parco,屬于日本連鎖百貨店Parco;因地理位置在澀谷,因此叫“澀谷Parco”。除了它之外,在東京,還有吉祥寺Parco、池袋Parco等。

和其他兩家分店不同,澀谷Parco除了是個商場之外,它還有一層「文化含義」。我曾和在日本文具店工作的店員聊天,工作人員40歲左右,對話里提到澀谷Parco,他就聊到文化相關的話題:

“20世紀70年代,澀谷Parco就代表東京,現在也希望它能夠在文化上占據一席之地。”

△ 1970年代的Parco

近兩年來,東京城市更新的速度在加快。

在城中,開業了很多新街區,類似澀谷Parco的商場也有一些,生活在這里,隔段時間就能聽到哪個地方又換了新面貌。當下,在這片土壤上去做出一個富有金錢或者含有先進理念的街區,已經不是什么罕見的事。

但澀谷Parco不以這些出名。

它除了代表文化,在東京,它還意味著“有趣”和“生動”。作為一個普通消費者,我向無數來東京朋友推薦澀谷Parco的理由,首先在于:它比其他的商業實體更令人“難忘”。

澀谷Parco把“孵化”“街區創造”“傳遞信息”寫入它的公司目標,在許多分析中,人們順理成章地提到,它也承擔社會責任,在城市發展中要扮演重要角色,仿佛澀谷Parco與生俱來就有這樣的功能。但當我們回溯它的歷史,就會發現,這些附加在澀谷Parco上的“流行文化代表”、“東京潮流中心”,是它主動塑造而成的結果。

它首先是一家百貨商場,但它同時還具有另一層屬性:超越了“百貨商場”這一概念所代表的傳統含義。因為這種超越,讓今天的澀谷,以及今天的東京,都從中獲益。

打開澀谷Parco的小紅書,它在置頂筆記里介紹:東京次世代潮流地標。

口號式的愿景有時讓人畏懼。但從澀谷Parco這里聽到,又感覺好像沒那么空虛。上世紀70年代澀谷Parco爬上過高峰,如今,它仍然想要把握這塊文化陣地。

這是澀谷Parco的愿景,但我想,它也并不夸張。

令人難忘的,

Parco的媒介哲學

澀谷Parco在1973年開業,到2023年,正好50年。在澀谷Parco的第四層,有一個展覽空間叫做PARCO MUSEUM TOKYO,2019改修開業以來,一直定期做新銳的現代展覽。今年11月,這個展覽空間內開了一個小展,日文名稱為“パルコを広告する”,直譯可叫做:為澀谷Parco做廣告。

△ 展覽現場

這個展覽是Parco 50周年紀念活動的一個部分,今年,Parco為它的50周年連續做了諸多活動,不像其他百貨商場,到了周年慶主要是促消費,Parco更像一個藝術家,在此期間辦了各類藝術裝置和展覽,還在Parco旗下的劇場舉行了慶典。

△ 慶祝澀谷Parco開業50周年紀念系列活動海報

最后一個揭曉的活動是Parco商場里入駐品牌和Parco50周年合作推出的周邊,從三宅一生到MM6,從少女品牌到美術手貼,很熱鬧。

作為Parco50周年的倒數第二個大活動,如同它的名字,內容全部來源于過去澀谷Parco所做過的廣告宣傳內容。其開頭導言提到:“廣告是一種宣傳手段,在企業經營當中很常見。但澀谷Parco的宣傳廣告,早已經超出了宣傳的范疇,有了跨越商業,引領社會的意義,因此有了這次展覽回顧?!?/p>

在日本,用廣告為百貨做宣傳,傳遞出百貨的經營理念,現在已經不是一種新鮮的舉動。

但是,回望1970年代,那時候的廣告遠遠沒有今天這般重要。當時澀谷Parco用廣告打開自己的知名度,怎么看,都不是一張安全牌。但分析與它相關的基本事實會發現,這也許是一條必須走的路。

JR澀谷站是澀谷區的交通樞紐,也是商業競爭激烈之地。以它為核心畫出商圈范圍,最近的百貨商場,是東急百貨。徒步2分鐘,便是另一家百貨商場西武百貨。今天的澀谷的商業界面更為復雜。東急百貨剛開始進入改修,另一頭,占據天際線的新大樓SHIBUYA SCRAMBLE SQUARE拔地而起;它的正對面則是宮下公園,一個三井集團主導開發的新商業街區。

這些百貨公司緊緊圍繞著JR澀谷站。

而澀谷Parco,距離澀谷核心地帶仍有一定距離。盡管多年以來澀谷站附近已經多次改修,但從JR站前往到澀谷,步行路程需要15分鐘左右,對于消費者來說,很容易就被分走注意力。

澀谷Parco在初期就意識到了這一點。在只有傳統媒介的年代,商場若不在車站旁邊,基本非常慘淡。于是,他們采取了策略,弱化地理空間帶來的劣勢。

這一策略到現在已經被系統地稱為Parco的“印象策略”,第一點先從改善周邊做起。

雖然澀谷Parco離車站遠,但是在地理位置上,它是前往東京代代木公園的道路之一。澀谷Parco把自己門口的路改名為“公園通り”,公園大道,暗示這里是前往代代木公園的道路。同時,公園在這里也有另一個暗示含義,“Parco”在意大利語里是公園的意思。當時,人們正陷在學習歐美風情的熱潮里。這一取名也就更加易于傳播。

△ 從公園大道仰視澀谷Parco

商場的另一面,則給它們命名為“スペイン坂”(西班牙小道)。澀谷地區地勢斜坡多,小道多。澀谷Parco就在一個地勢的高地上。若從JR站出發,爬過斜坡,也能到達Parco。斜坡取名為西班牙小道,制造街區氛圍,澀谷Parco先從地理標識上做了改變。

△ 西班牙小道一側的澀谷Parco

百貨公司的核心經營邏輯也因此得到創新。傳統百貨公司出租店面,吸引連鎖品牌入駐,而澀谷Parco卻尤其關注新興且有創意的小品牌,它們面向當時的年輕人,其中很多沒有在路面開店的經驗——這一方法被稱為“孵化”,也成為Parco的核心品牌戰略之一。

通過向潮流的年輕小品牌提供店鋪空間,整個澀谷Parco商場內,仿佛一條商店街。只是它比通常在日本城市內看到的商店街要年輕很多。

配合入駐的年輕時尚店鋪,澀谷Parco還給予了更長遠的支持。他們創立了《ACROSS》,開始了“定點觀測”項目,從1970年代開始,在澀谷街頭記錄當下年輕人都在穿什么。以今天的詞匯來解釋,這本雜志是1970年代開始的街拍。2023年的現在,在《ACROSS》網站上也能瀏覽到相關內容。我們還可以檢索時間,看到過去的時空中人們喜歡穿什么。

△ 《ACROSS》雜志

這種觀測方法人為地把澀谷街頭變成了另一種“媒介”??赡鼙慌幕蛘呖释慌牡南敕?,對于年輕人來說,走到澀谷附近的商圈,進入潛意識的是:期待被他人看到。而這樣的期待又滋生出觀看他人的行為。日本社會學家吉見俊哉在分析東京作為都市文化的研究中認為,1970年代,澀谷Parco在澀谷制造了一個虛擬空間,在這個虛擬的街區概念里,“看見/被看見”構成了核心內容。

當人們提到百貨,把它附近的街區當成一個可以去展示自我,遇見諸多可能的大型媒介,最初,澀谷Parco因為地理位置離車站遠而帶來的劣勢,在這種觀看中,被最大化地消解了。

遠距離前往Parco,從那時起已經不再是一條單一且具象的道路,它反而更像是一個邀請消費者走進主題樂園的請柬,這次的主題是“最新”。你能在這里看到新鮮和豐富的多種可能性,同時,你也深知,你完全有可能變成制造新鮮可能性的那一個人。

澀谷Parco歷任最高經營者都提到,街區是由人組成的。潮流的街區,本質也是人的集合體,要制造潮流,人需要聚集到一起。

虛擬街區之外,澀谷Parco最大化地利用了當時可能的宣傳手段:廣告。當時的媒介都傳統且有諸多局限性,1970年代能夠聚集大家目光的就是剛剛在日本普及的彩色電視廣告。澀谷Parco商場內還有一些看板,用于貼上海報。但對于大規模宣傳來說,這樣的手段能不能造起潮流,并不是一個可知數。

Parco的宣傳廣告先從廣告的核心入手:文案。

“すれちがう人が美しい”(與你擦肩而過的人,都很美)作為它的開業廣告語被公開,這一描寫大膽又寫實。借著廣告,澀谷Parco也營造出一個夢境,意即:如果你愿意,你能在這里找到符合你想象的那些未知。

而后,季節廣告、促銷廣告,澀谷Parco所掛出海報的每一條,與其說文案精彩,不如說,更像提供了一種身份識別。

今天《為澀谷Parco做廣告》的展覽開篇,就從1970年代講起。面對最初的1970年代廣告,2023年的澀谷Parco邀請女性主義研究代表學者上野千鶴子和女性相關話題作者來對談,挑選出她們視線內的廣告。

△ 女性主題海報

這是一個非常巧妙的暗合,早期的澀谷Parco廣告就是由諸多女性作者制作。那時,從設計師石岡瑛子到插畫家山口はるみ,她們的視線和考量也成為了廣告的一部分。而當時恰逢日本社會思潮涌動,澀谷Parco的廣告抓住了涌動的潮流,吸引到先鋒青年的注意。

比如“模特不能只有一張臉”“ 時尚要只是模仿就完蛋了”“再見故鄉,時尚不存在國界一說”“女性,為明天而燃燒”;這一時期的廣告,被上野千鶴子評價為“廣告的黃金時代”,理由是:它制造了與日常完全不一樣的符號世界。

而觀看廣告就能發現,光有攝人心魄的文案,也不能保證極致的廣告效果。出色視覺設計和顏色的精準拿捏,這些都構成了讓人過目難忘的要素。

也是從那時起,澀谷Parco的宣傳廣告就集結了時代中最頂級的創作者。為它服務過的名字至今在各自領域中有著巨大影響力:設計師石岡瑛子和佐藤可士和、現代美術家日比野克彥、佐藤可士和,文案糸井重里,版畫家宇野亞喜良….

然而這還不夠。澀谷Parco的負責人堤清二和増田通二兩人,還把廣告搬到了街區里。在澀谷Parco公園大道旁邊,他們呈現壁畫,借用廣播播放音樂,最妙的地方在于,它并不是處處打上來自澀谷Parco的LOGO。

在這種氛圍的營造下,一個虛擬又夢幻的街區就此誕生。這種做法被人認為仿佛仿造了東京迪士尼樂園,它自然形成了一個封閉街區,而前來的消費者在這里,走入的不再是街道,而是舞臺。他們成為了表演者。

漸漸地,在最追求潮流的年輕人當中,大家開始有了澀谷就是最潮流的地點的印象,好像所有的流行趨勢都是從這里開始的,借此,Parco所代表的文化真正開始扎根。

站在50年之交,

面向未來的改變

剛剛我們說的是初代Parco如何突破距離瓶頸,通過與小創意品牌站在一起,用媒介方式為自己開創潮流神話。但到了今天有一個不得不回避的事實是,這個潮流神話確實已經走過50年了。

△ Parco 50周年主視覺

50年里,Parco并不是沒有遇到過低沉的時刻。2016年關店改修,對于澀谷Parco來講,是一個時間意義上的重要時刻。人們能看到,自從2000年代以來,Parco 不再像1970年代那樣,一直站在潮流最先端,它有點老了,在時代的新浪潮中,看上去和其他百貨商場的差距也沒有那么大,漸漸人流量當然就少了。

在1990年代,就有日本社會學家提出,澀谷文化已經衰落,在90年代以后,Parco也因此死掉了。這一結論未免殘酷,但東京城中,新鮮文化一直在遷徙,這也是現實。

在流行文化轉移到澀谷之前,它先聚集在了銀座,接著年輕人們從銀座遷到新宿,接著是原宿和澀谷,而之后,隨著城市發展,一段時期的澀谷也開始無法跟上年輕人。

澀谷Parco在2016年選擇關店改修,它意識到并且承認潮流不再,而后,它做出了改變。2010年代,媒介大變革,人們喜歡的東西也越來越分散,百貨商場早已不是唯一去處了。而澀谷Parco仍然先是一個百貨商場,它得把消費者拉到線下去,同時,在這個信息亂飛的時代,在紛繁的信息中,它還想保持頂級文化符號的位置。

改修從徹底建造新大樓開始。在改修大樓期間,整個外立面被大友克洋的《Akira》占據,這是它在改修期間的項目,叫做「AKIRA ART WALL PROJECT」,把大友克洋的原稿放在原本白色的建筑施工外擋墻上。

△ AKIRA ART WALL

改修后的大樓根據Parco的野心設計,既然澀谷所處地勢谷多,斜坡多,那么設計師索性把這一橫剖地形縱向搬到澀谷Parco上。環繞大樓修出了環形步道,可以讓前來的人沿螺旋形的斜坡走道而上,直接從底層上到四樓商場。同時,螺旋形的設計也讓消費者可以在不同品牌內自由穿梭。

△ 環形步道

其次,Parco的每一層都針對目標不同的受眾群體邀請不同的品牌入駐。其他百貨商場里,樓層和品牌的概念面目模糊,但每次走到Parco,總會很清晰地知道:我需要哪一種類型的事物,我必須得去哪一層。這一種針對流行文化的分類,現在比較起來,按照細分程度,幾乎囊括了流行文化能夠想到的方方面面。并且,Parco的設計并沒有只停留在囊括它們,每一種文化下對應的內容都具有深度,絲毫不卡殼。

△ 入駐澀谷Parco的品牌門店

比如,想要看先鋒藝術,空間藝術家集團Chim↑Pom在這里開了POP-UP Store。這是前年受到森美術館邀請開了半年大展,近年來極為知名的藝術家團隊。

比如,喜歡二次元,喜歡宅文化,任天堂首家線下店就在Parco。開業這幾年,據小道,任天堂的店鋪不管哪一天都是人最多的。很多時候必排隊。對于游戲的關注也并不只是停在任天堂這樣的老牌公司。除了任天堂之外,還有卡普空,刀劍亂舞等超人氣二次元游戲。我的二次元朋友來東京,第一天去秋葉原,第二天問去哪,說要去澀谷Parco。

△ Parco六樓的任天堂首家線下店

在Parco的樓層里閑逛,也有點像方塊式探險。盡管去了很多次,Parco里的動線還是感覺走在一不小心會不知道自己在哪里的迷茫邊緣。但奇特的是也從來沒有因為這種迷茫真正迷路過。

傳統百貨公司,從門口到另一側,道路是筆直的,店鋪是一覽無余的,但是澀谷Parco,你會曲折地穿過店鋪,沿著折角的線螺旋式瀏覽店內。一些樓層里,Parco干脆不在樓層內建多層墻壁,以橙色水管搭建起區隔。

這種混搭也帶來了新的探險。在東京的其他百貨商場,看到優雅的女裝品牌,感受優雅的購物氣氛,不是一件難事。但是在其他的百貨商場,你很難想象,一個少女服裝的隔壁,是古靈精怪甚至不是商品的Pop-Up Store,而它們正在試圖用這種銷售方式來和你探討社會問題。

轉到拐角,你可能還將碰到只在博物館里出現的設計家具店,對面的店鋪里掛著初出茅廬的手作者靈感迸發的作品。

這一切在澀谷Parco,2019年以后,每一天都在發生。

△ 今天的澀谷Parco

2019年11月,我第一次去改修好的Parco,遇到在里面出店的文化品牌店員。他像商場的主人一樣,邀請我多來Parco“玩”。他用的是“游玩”,而非買東西這些詞語。

他覺得對他的成長年代而言,澀谷Parco代表的文化意義非凡,他也很希望,澀谷Parco能夠繼續成為堅實的文化符號。

一晃四年快過去,澀谷Parco究竟有沒有實現它當初的愿景呢?

就像開頭所說,東京有很多好玩的商場,在這里似乎永遠不缺嶄新的街區,新生的故事,美好的愿景,動人的符號。但時間過去,我發現我把印象里的街區排排坐時,永遠能夠感受到鮮活感的,還是澀谷Parco。每次前往,比起逛街,更像是一種探訪,想去看看最近有什么新鮮事。同時,也對這里似乎生出了一種信賴:它能給出的,很難讓人失望。

在日本的社會語境里,會有“若者文化”這一概念,中文可直譯為年輕人文化,仿佛是在強調那些文化制造者的年齡足夠輕。但我經常會感受到,在日本看到“若者”,比起年齡大小,更多時候,年輕意味著生命力和創造力。

澀谷Parco所抓住的文化也是如此。在世界更加開放,又瞬息萬變的社交媒體時代,它仍然在呈現那些真正的“創造”,我想,它在定義潮水的流向。以及,對一個東京居民而言,它的確是現在我最難忘的東京商場之一,一個月大概會去個10次吧。

以及,我為什么會給來東京旅游,只有一天時間的朋友推薦澀谷Parco的原因:你很難找到,把那么多平面橫切面的文化,全都濃縮在一棟樓里的商場了。

Parco仿佛一個巨型文化都市,而進去逛街,是走過這個都市的每一個模塊,性價比體驗,值得大家擁有。

原標題:《澀谷Parco 50年:一部東京潮流媒介史 | Tokyo Flash》

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