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54億買過氣網紅,神操作豈止砸個“鳥”
近日,日本電子游戲公司世嘉宣布將出資7.06億歐元(約合人民幣54億元)收購《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio。

一家是手握眾多經典IP的老牌主機游戲廠商,一家是通過卡通角色出圈的手游公司,二者的結合令不少玩家感到意外。
在兩家公司領導層近日在 Rovio 赫爾辛基總部舉行的新聞發(fā)布會上,世嘉和 Rovio 表示這次的合作關系與上述的并非完全相同,除了擴張世嘉在手游方面的影響力外還有更多意義。
在解釋此次收購的重點時,雙方給出了一些未來的計劃,除了擴展世嘉在手游市場的影響力外,世嘉還有意將《憤怒的小鳥》帶到其他平臺上、利用 Rovio 的“Beacon”技術、幫助 Rovio 成長,以及加速世嘉自身的跨媒體計劃。

事實上,收購手游公司,近來已經成為游戲業(yè)大佬們的一種“熱愛”。
有許多大型游戲公司均在收購手游公司,以擴張自身在手游市場的影響力。
例如 Take-Two 收購 Zynga(127 億美元)、EA 收購 Glu Mobile(21 億美元),以及微軟試圖收購動視暴雪,其旗下有著熱門手游《糖果傳奇》開發(fā)商 King。
反觀Rovio,其知名品牌“憤怒的小鳥”近年來存在感逐漸走低。
2009年,該公司第52款游戲《憤怒的小鳥》在8個月內被開發(fā)出來?!稇嵟男▲B》上線后,下載量迅速飆升。

據該公司統計,包括《憤怒的小鳥》在內,該公司所有游戲的下載量在2022年達到了50億次。
然而,該公司的品牌授權收入在2017年達到頂峰后就逐步下滑,占總收入比重從19.8%下降至3.5%。
此刻世嘉收購一個過氣網紅,值得嗎?
對此,中國經營報記者許心怡和書樂進行了一番交流,貧道以為:
世嘉收購《憤怒的小鳥》開發(fā)商,事實上是逢低買入,為其后續(xù)打入手游市場創(chuàng)造機會。
作為一個全球知名的ip,憤怒的小鳥盡管不賺錢,但品牌認知度和辨識度都極高,其可愛萌的形象和皮卡丘近似,衍生鏈條的價值空間較大,隱形商業(yè)價值可待開發(fā)。

此外,值得注意的是,世嘉也在沒落。
世嘉是日本一家老牌游戲廠商,業(yè)務范圍曾遍及游戲機、游戲軟件,一度與任天堂、索尼電腦娛樂和微軟并稱為“四大家用游戲機”制造商。
2001年,世嘉停止游戲機生產,轉型為單純的游戲軟件生產商。

包括“索尼克”系列、“莎木”系列、“如龍”系列等在內的世嘉歷代游戲作品在PC和主機平臺積累起知名度和用戶群體,近年來部分IP也面向移動平臺推出了手游版。
從當年游戲主機爭奪戰(zhàn)中被索尼、任天堂碾壓而敗北后,作為一個主機游戲廠商,世嘉需要重新開啟游戲新路。

同時,在游戲廠商如微軟、任天堂、索尼、騰訊紛紛用并購的方式全球收割頂級游戲資源的大背景下,世嘉參與游戲資源購買爭奪,也不足為奇。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深產業(yè)評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)
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