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學(xué)生新聞采寫 | VRChat:漫游在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間

2023-01-04 19:48
來源:澎湃新聞·澎湃號(hào)·湃客
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本學(xué)期,21級(jí)本科新聞和20級(jí)本科播音班分別開設(shè)《新聞采訪和寫作》和《新聞采訪》必修課,2022年9月開始由陳紅梅老師主講。同學(xué)們進(jìn)行新聞采寫綜合練習(xí),陸續(xù)提交課程作業(yè)。經(jīng)補(bǔ)充采訪修改完善后,任課老師將挑選一部分優(yōu)秀作業(yè),不定期刊發(fā)。

打開私人飛機(jī)駕駛室艙門,調(diào)整儀表盤數(shù)據(jù),推動(dòng)加速器,波西轉(zhuǎn)過頭跟坐在副駕駛的英國(guó)朋友交流了兩句,然后駕駛飛機(jī)緩緩啟動(dòng)。透過舷窗,可以看到美國(guó)紐約州上的自由女神像,法國(guó)巴黎的埃菲爾鐵塔,緊接著是……砰!一不小心,飛機(jī)撞到阿爾卑斯山上,墜落了。波西搖了搖頭,拍了拍英國(guó)朋友的肩膀,“要不要再來一次?這次我叫法國(guó)的朋友來開。”

波西沒有飛機(jī)駕駛執(zhí)照,也沒錢購(gòu)買一臺(tái)私人飛機(jī)。此時(shí),他正站在德國(guó)的大學(xué)宿舍里,頭戴VR頭顯、手持VR手柄,在VRChat構(gòu)建的虛擬世界中與來自世界各地的朋友操縱虛擬飛機(jī),獲得近乎真實(shí)的飛行體驗(yàn)。

VRChat是一款成立于2014年的免費(fèi)大型多人線上虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,真正在中國(guó)市場(chǎng)受到關(guān)注,則是由近幾年中文吧、中文梗博物館的建立而引起。虛擬現(xiàn)實(shí)的概念現(xiàn)如今已經(jīng)成為各領(lǐng)域的熱門話題,它是一種新思想、新技術(shù),同時(shí)也是人們探索未來的一條新路徑。在VRChat里,玩家可以擁有自己的虛擬形象和虛擬房間,在公共地圖上與不同國(guó)家的陌生人聊天,在虛擬電影院和千里之外的朋友看一場(chǎng)電影,還可以K歌、跳舞、飆車……戴上VR設(shè)備,VRChat可以模擬出一個(gè)近似于真實(shí)世界的虛擬環(huán)境。有的時(shí)候,波西也會(huì)產(chǎn)生一種朦朧的錯(cuò)覺,在摘下VR頭顯后不知今夕何夕。

截至目前,VRChat已有超過25000個(gè)社區(qū)創(chuàng)造的世界。玩家能把現(xiàn)實(shí)世界呼倫貝爾的玫瑰花搬進(jìn)這個(gè)世界,也能展開天馬行空的想象在自己的領(lǐng)域構(gòu)造一個(gè)共享或獨(dú)享的風(fēng)景。在VRChat里每個(gè)人都可以穿著自己喜歡的皮膚隨意散步,不用擔(dān)心時(shí)間與距離,也不用擔(dān)心想要看的景色會(huì)被太多人擠占了視線,甚至還可以拉上來自世界各地的玩家一起在游戲中合影。玩家薄霧說:“我享受這種在虛擬世界中一個(gè)人欣賞風(fēng)景的感覺,更自由。又有誰說只有自然風(fēng)景才算風(fēng)景,在這里我覺得好看就可以啊!”

VRChat中堪比現(xiàn)實(shí)的風(fēng)景

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Part.1.多元文化的窗口

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與許多玩家一樣,薄霧接觸VRChat的初心并不只是游戲或者社交,而是為了未來出國(guó)留學(xué)練習(xí)日語(yǔ),“剛好我自己當(dāng)時(shí)也在學(xué)習(xí)日語(yǔ),就覺得有一個(gè)這么多外國(guó)友人在一起口語(yǔ)交流的平臺(tái)還蠻好的。”事實(shí)上,VRChat確實(shí)給用戶提供了一個(gè)很好的練習(xí)外語(yǔ)口語(yǔ)的環(huán)境,用戶可以根據(jù)自己想學(xué)的外語(yǔ)來檢索對(duì)應(yīng)國(guó)家的名稱,進(jìn)入房間后與房間內(nèi)的任何一個(gè)以此為母語(yǔ)的路人進(jìn)行語(yǔ)音交流。在VRChat上,用戶憑借虛擬形象,也可以更加大膽地開口說外語(yǔ)。薄霧就在日文吧里結(jié)識(shí)了很多日本和韓國(guó)友人,也遇到了很多和他一樣想要提高日語(yǔ)水平的中國(guó)人。在與他們交談的過程中,他也直言“跟一群中國(guó)人說日語(yǔ)和跟日本人說日語(yǔ)是完全不一樣的概念,很多語(yǔ)言細(xì)節(jié)知識(shí)點(diǎn)是蘊(yùn)含在日常口語(yǔ)交流中的。有些東西你死記硬背學(xué)的很痛苦,但是通過交流就學(xué)得很快。想要在現(xiàn)實(shí)世界找到可以交流練習(xí)口語(yǔ)的日本人并不是一件容易的事情,但是VRChat把這一切變成了可能。”

通過在日文吧與人用日語(yǔ)交談,薄霧結(jié)交了不少有著共同興趣愛好的好朋友,他們來自世界各地。他會(huì)邀請(qǐng)他們一起去逛“旅游景點(diǎn)”,一起進(jìn)入各種各樣的房間玩打槍游戲和探索鬼屋,等到更加熟悉之后,彼此也就順理成章地加了VRChat之外的聯(lián)系方式。今年10月初,薄霧和幾個(gè)VRChat上玩的很好的伙伴在discord(一個(gè)類似QQ的社交軟件)上建立了一個(gè)名叫Yuraba的群聊,群名是日語(yǔ)羅馬音,直譯過來就是游戲、快樂、聊天。這個(gè)群最初只有六七個(gè)人,后來朋友拉朋友,這個(gè)快樂聊天的小群逐漸發(fā)展成了四十多個(gè)人大群。在這個(gè)群里,群友基本上都是來自中日韓三個(gè)國(guó)家的人,彼此之間也主要用日語(yǔ)交流,延續(xù)了在日本吧初次相遇的初衷與習(xí)慣。他們會(huì)在群里相約一起上線VRChat玩游戲,也會(huì)分享自己中午燒的飯菜,最近還一起約著看世界杯,互相關(guān)心身處不同地區(qū)朋友們的疫情狀況并叮囑要注意防護(hù)。或許是思維方式和行為習(xí)慣上的文化差異,薄霧在游戲里也遇到過一些不那么友好的國(guó)外玩家。他在游戲上發(fā)現(xiàn)有部分日本玩家在交流的時(shí)候會(huì)很友好地做出應(yīng)答,但是轉(zhuǎn)頭就按下了好友刪除鍵。雖然最初會(huì)感到無法理解、備受打擊,但后來他也意識(shí)到“這也算是了解其他民族文化的一種獨(dú)特方式。”

薄霧在游戲中Yuraba房間前

在Yuraba房間里,大家一起為一位朋友過生日

薄霧經(jīng)常感嘆VRChat給他帶來了太多意想不到的收獲,他會(huì)很興奮地跟他人分享自己在游戲里認(rèn)識(shí)了60多個(gè)會(huì)彼此分享日常生活的親密朋友,并認(rèn)為這是在現(xiàn)實(shí)生活中受客觀因素限制所不可能實(shí)現(xiàn)的事情。同樣地,在戴上VR頭顯的那一刻,在游戲里的他不再只擁有一雙眼睛,他認(rèn)識(shí)的每位玩家對(duì)他來說都是一個(gè)探索世界的獨(dú)特窗口,他可以通過他們的眼睛、他們的身體去感受、認(rèn)知這個(gè)世界,無論是虛擬還是現(xiàn)實(shí)。薄霧在游戲中認(rèn)識(shí)一位有著豐富人生經(jīng)歷的朋友,這位朋友在高考失利后不滿于錄取結(jié)果,大學(xué)期間就交換去了美國(guó)加州理工大學(xué),后來到俄羅斯讀研究生,現(xiàn)在又在德國(guó)慕尼黑工業(yè)大學(xué)繼續(xù)攻讀博士學(xué)業(yè)。他會(huì)訴說自己在白俄羅斯蓋核電站的故事,會(huì)說因?yàn)槎頌鯌?zhàn)爭(zhēng)天然氣管道被炸使得他們的天然氣價(jià)格漲了整整六倍。薄霧常常會(huì)迷失在這些遙遠(yuǎn)而宏大的敘述中,同時(shí)感受到這個(gè)世界的廣闊無垠。他感嘆自己“好像一只坐在井底的青蛙”,將自己家門口的一方天地誤認(rèn)為是整個(gè)世界了。

除此之外,薄霧還結(jié)交了一位自學(xué)漢語(yǔ)的法國(guó)小哥,這段經(jīng)歷也讓他記憶頗深。認(rèn)識(shí)法國(guó)小哥的時(shí)候他正輟學(xué)在家,夢(mèng)想學(xué)習(xí)漢語(yǔ)后未來可以到中國(guó)游玩。后來因?yàn)闆]學(xué)上又找不到工作,他抑郁消沉了很長(zhǎng)一段時(shí)間,ins上的頭像也換成了黑白的。虛擬世界上的他們可以共處一室,現(xiàn)實(shí)世界中卻無法打破大半個(gè)地球的距離。薄霧在回憶起那段時(shí)光時(shí)悲哀地慨嘆“離得那么遠(yuǎn),沒有辦法切實(shí)幫到他,還挺無力的。”不過現(xiàn)在法國(guó)小哥已經(jīng)渡過了那段難熬的日子,進(jìn)入里昂的一所大學(xué)系統(tǒng)學(xué)習(xí)漢語(yǔ)了,薄霧衷心地為他感到開心,“人類無法被打敗的韌性是跨越國(guó)度的。”

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Part.2.卸掉內(nèi)心的偽裝

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薄霧玩這個(gè)游戲已經(jīng)快半年了,現(xiàn)在基本上每天都會(huì)上線6個(gè)小時(shí)。也就是說,一天中四分之一的時(shí)間薄霧都生活在虛擬世界之中,這個(gè)時(shí)候如果想通過電話或者微信的方式聯(lián)系薄霧,會(huì)發(fā)現(xiàn)他處于一種“查無此人”的狀態(tài)。

像薄霧一樣,每天都會(huì)上線的VRChat玩家不在少數(shù),這已經(jīng)成為了他們的一種生活方式。他們常常感到在戴上VR頭顯的同時(shí),也卸掉了長(zhǎng)期以來束縛在自己身上的面具和偽裝。他們?cè)谟螒蚶锟梢允褂门c現(xiàn)實(shí)生活中截然不同的外貌形象和身份特征,從而構(gòu)建出一個(gè)屬于自己的“虛擬人”來表示自己。在VRChat里,玩家進(jìn)入游戲后會(huì)首先出現(xiàn)在一面鏡子前,玩家可以自行選擇自己喜歡的形象,也可以導(dǎo)入事先準(zhǔn)備好的模型,在一定程度上消除了“以貌取人”的固有偏見。也許在游戲中遇到的可愛女生其實(shí)是位健碩的中年大叔,遇到的帥氣道士其實(shí)是位才上小學(xué)的小朋友。薄霧的最喜歡用的形象是二次元軟萌姐姐,他也因此多次被誤認(rèn)為是女生;而波西喜歡用的則是小貓小狗這類小動(dòng)物的形象。現(xiàn)實(shí)生活中的他是整個(gè)家族里的大哥哥,經(jīng)常需要去照顧比他小的弟弟妹妹們,而在游戲里他會(huì)放松許多,沒有太多的責(zé)任需要他去承擔(dān),也不用太過苦惱什么迫在眉睫的麻煩,只需要把自己縮進(jìn)一個(gè)小巧的白貓身體里在虛擬世界中去尋找有趣的事情就好。

進(jìn)入游戲后,玩家可以在鏡子前選擇自己的形象

虛擬形象在提升自我認(rèn)知,彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)中的社交缺憾方面起到了很大的幫助作用。進(jìn)入VRChat就像開啟了另一段嶄新的人生,進(jìn)入了一個(gè)可以遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)的無邊無際的自由庇護(hù)所。玩家們?cè)谶@個(gè)庇護(hù)所里毫無顧忌地發(fā)揮想象力創(chuàng)造任何在現(xiàn)實(shí)中會(huì)被斥責(zé)荒誕的內(nèi)容,搭建屬于自己的天地。遇到討厭的人可以直接選擇屏蔽,不想社交了也可以直接退出游戲在虛擬世界中“消失”。玩家VIVA就很喜歡這個(gè)功能,她常常戲稱自己在現(xiàn)實(shí)世界中是一個(gè)“軟柿子”,在遇到憤怒不滿的人和事時(shí)她往往不會(huì)將這些負(fù)面情緒發(fā)泄出來,而是選擇順從;在與朋友的相處過程中遇到了自己不想做的事情也會(huì)看在朋友的面子上選擇強(qiáng)迫自己去完成,她認(rèn)為自己的生活“算得上豐富多彩,但是真的很累”。身邊太多抱有負(fù)面情緒的人讓她覺得這樣的社交一點(diǎn)也不純粹,與朋友相處成為了一件需要去應(yīng)付的事情。但在游戲里,VIVA像換了一個(gè)人,遇到奇怪的玩家她會(huì)果斷地選擇屏蔽,碰到態(tài)度惡劣的人她則會(huì)直接展開反擊,即使對(duì)方是個(gè)外國(guó)人,她也會(huì)拉著幾個(gè)朋友用略顯蹩腳的英語(yǔ)維護(hù)自己的尊嚴(yán)。在生活里沉默寡言的她在游戲中甚至?xí)竽懙嘏c素昧平生的外國(guó)陌生人主動(dòng)搭話,會(huì)和虛擬世界里的朋友傾訴自己現(xiàn)實(shí)生活里的苦惱。

與其說VRChat是VIVA逃避現(xiàn)實(shí)的一個(gè)軟件,不如說是她可以真正展現(xiàn)真實(shí)自己的地方。她有時(shí)候會(huì)認(rèn)為自己“在網(wǎng)絡(luò)上反而更真實(shí)”,因?yàn)樘摂M世界給她提供了一個(gè)“更加自由地表達(dá)自己的情緒的空間”。她享受在虛擬世界中去認(rèn)識(shí)一些跟自己完全沒關(guān)系的朋友,不需要再有任何后續(xù)的顧慮,也不用擔(dān)心自己的樣貌或者行為會(huì)給他人帶來什么困擾,畢竟皮膚可以一直換,自己可以隨時(shí)以一種嶄新的狀態(tài)出現(xiàn)在游戲里。

在這個(gè)世界里,大家都在過著區(qū)別于現(xiàn)實(shí)中自己的嶄新“人生”,而這種嶄新為虛擬世界掛上了“平等”的標(biāo)簽,每一位玩家在VRChat里都是嶄新的個(gè)體,在現(xiàn)實(shí)世界中因外貌、財(cái)產(chǎn)、社會(huì)地位差異所造成的歧視與不公也在一定程度上消磨了。因?yàn)橐姴坏奖舜说恼鎸?shí)面貌,這種匿名的身份也讓玩家之間的關(guān)系更加純粹,不用考慮過多利益上的糾纏。這讓許多玩家在VRChat的庇護(hù)所里更加勇于表達(dá)自己,減少展現(xiàn)真實(shí)自己的顧慮,去更灑脫地建立友誼,將現(xiàn)實(shí)中的煩惱短暫的拋在VR之外。

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Part.3.黑暗的折射面

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虛擬世界的“平等”給予了許多玩家社交的勇氣,大大幫助他們克服了在現(xiàn)實(shí)生活中的社交恐懼與情緒焦慮,但是虛擬世界中的這種平等也并不是完全意義上的平等。

最開始接觸VRChat這個(gè)游戲時(shí),KK的游玩體驗(yàn)很不好。原先他以為這就是一款二次元的社交游戲,上線還可以順便練習(xí)一下日語(yǔ),就興沖沖地設(shè)定好自己的可愛少女皮膚走進(jìn)虛擬世界開啟了他的“二次元社交”。操作不熟練的他,經(jīng)常會(huì)誤打誤撞地闖入英文房間。英語(yǔ)不流利,性格又比較害羞,使得他常常只能縮在房間角落里默默“練習(xí)聽力”。他很疑惑自己的游戲體驗(yàn)怎么不像先前他在b站上看到的其他VRChat玩家那樣,總能遇到熱情的人帶領(lǐng)著一起體驗(yàn)不同功能。起初他以為只是因?yàn)樽约涸谟螒虍?dāng)中太過內(nèi)斂,才沒有獲得預(yù)想的社交體驗(yàn),于是他鼓起勇氣與房間里的陌生玩家熱情地打招呼,可結(jié)果潑了他一盆冷水。在他一次又一次的嘗試之后,他發(fā)現(xiàn)有不少玩家對(duì)待他的態(tài)度都十分冷漠,甚至是不耐煩,披著虛擬的外衣流露出的輕蔑語(yǔ)氣讓KK很不好受。在游戲房間時(shí),KK也發(fā)現(xiàn)那些玩家大多在組隊(duì)的時(shí)候都不是很愿意帶上他,自己經(jīng)常是在分頭行動(dòng)時(shí)落單的那一個(gè)。他不理解為什么這個(gè)游戲里的人對(duì)待自己這么冷漠,以至于一段時(shí)間他都不想再上線VRChat。直到后來他終于在日本神社地圖里認(rèn)識(shí)了一位健談的日本人,那個(gè)日本人熱情地帶他認(rèn)識(shí)了很多自己的朋友,KK也終于在游戲中有了固定的社交圈,才開始喜歡起這個(gè)游戲。等玩的時(shí)間久了之后,KK的日本朋友才告訴他,原來一開始自己的“不受待見”是因?yàn)轭^頂?shù)摹皏isitor”等級(jí)標(biāo)識(shí)。VRChat會(huì)把玩家分成visitor和user兩個(gè)不同的等級(jí),玩家需要在游戲中將等級(jí)修到一定程度才能夠成為user。游戲中大部分的老玩家都是user,他們總是會(huì)下意識(shí)地排斥visitor,認(rèn)為visitor們什么都不懂,并且上來就喜歡強(qiáng)行加入自己的對(duì)話,說一些很奇怪的東西,久而久之,不與visitor這些新玩家們玩成為了VRChat里不成文的規(guī)則,user歧視visitor也成了游戲里常有的事。

即使都是user,等級(jí)也會(huì)有差異

目前來說,虛擬世界實(shí)際上還存在一定的問題,與現(xiàn)實(shí)世界的界線模糊也是其一。KK認(rèn)為,在虛擬世界中,玩家必須學(xué)會(huì)將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)做一個(gè)完美的區(qū)分,才能更加自在地享受虛擬世界中的時(shí)光。而能將虛擬與現(xiàn)實(shí)割席的關(guān)鍵,是觸覺不進(jìn)入虛擬。“人主要是依靠五感去辨別這個(gè)世界,如果把所有的感覺都在虛擬世界中實(shí)現(xiàn)仿真,這雖然可以表明技術(shù)進(jìn)步了,但是當(dāng)這一步實(shí)現(xiàn)的時(shí)候人就很容易沉迷在虛擬世界中,會(huì)讓人搞不清楚自己到底是活在虛擬中還是現(xiàn)實(shí)中,有的人可能就會(huì)利用虛擬世界做一些很恐怖的事情。”的確,像KK說的情況在虛擬仿真技術(shù)尚未成熟的今天已經(jīng)出現(xiàn)問題的苗頭——今年3月份,就有一位日本網(wǎng)友發(fā)帖稱自己在VRChat中遭受了“VR性侵”,這在社會(huì)層面上也引起了一定的討論。

VR性侵指的是玩家在虛擬世界中遭受了其他玩家的不正當(dāng)窺探、其他玩家的觸摸,甚至是在睡覺的時(shí)候被其他的虛擬形象騎在身上并作出扭動(dòng)的行為等等。這種賽博性侵雖然不會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的實(shí)體造成傷害,但是對(duì)于受到性侵的玩家來說,無疑會(huì)產(chǎn)生難以抹去的心理陰影。在觸覺尚未進(jìn)入虛擬世界的今天已然發(fā)生了這樣的惡性事件,難以想象當(dāng)虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的界限真的被抹去,在尚未獲得系統(tǒng)法律背書的虛擬世界中又會(huì)發(fā)生什么樣的事。因此,也有部分VRChat玩家表示應(yīng)該在游戲中搭建虛擬法庭、虛擬監(jiān)獄,建立起與現(xiàn)實(shí)世界類似的司法體系。

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Part.4.虛擬與現(xiàn)實(shí)

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VRChat給玩家們提供了一個(gè)區(qū)別于現(xiàn)實(shí)又類似于現(xiàn)實(shí)的嶄新世界,填補(bǔ)了他們現(xiàn)實(shí)世界的精神空缺。游走于這個(gè)虛擬世界的人們,“上線VRChat”已逐漸成為他們現(xiàn)實(shí)生活中不可缺少的一部分。

“我基本每天都會(huì)上線3小時(shí)。”“我一有空就會(huì)上去看看。”“我沒有辦法想象有一天我VRChat世界里的東西全部清零。”虛擬與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系在這些VRChat玩家的切身感悟中有了實(shí)的體現(xiàn)。在這個(gè)以社交為主要目的的虛擬平臺(tái)上,與現(xiàn)實(shí)中一致,能夠使人與人之間產(chǎn)生連接的事物無處不在,只不過剛好在虛擬世界中,這樣的連接會(huì)顯得有些難以定義。但就像一位國(guó)內(nèi)玩家所堅(jiān)信的那樣,即使獨(dú)自漫步在VRChat的某張地圖里,產(chǎn)生的感觸也在和這個(gè)地圖的創(chuàng)作者進(jìn)行連接。這種連接不避免地會(huì)帶來某種精神上的共鳴,而這種共鳴與大多數(shù)玩家接觸VRChat的原動(dòng)力相呼應(yīng)——試圖在虛擬中尋求認(rèn)同感,在不一樣的風(fēng)景里一窺平等的虛擬世界人際。

即使VRChat的虛擬世界能給予這些玩家如此豐富的精神慰藉,以至于有些玩家逐漸開始依賴這個(gè)游戲,但在被問及“是否愿意進(jìn)入一個(gè)自己創(chuàng)造的虛擬世界里永不出來”時(shí),他們給出的回答基本都是否定的。“現(xiàn)實(shí)生活中還是有很多對(duì)我而言非常重要的東西,比如我擁有一個(gè)很溫馨的家庭,這是我不愿意割舍掉的。”VIVA認(rèn)為雖然虛擬世界讓她更加快樂,但這種快樂建立在現(xiàn)實(shí)存在的基礎(chǔ)之上。就算虛擬與現(xiàn)實(shí)的連接在這個(gè)游戲中再有實(shí)際的體現(xiàn),二者之間的界限還是無法打破并且深刻存在。“如果對(duì)現(xiàn)實(shí)足夠厭惡,可以去虛擬世界尋找點(diǎn)什么,但它發(fā)展到任何時(shí)候,都永遠(yuǎn)不能徹底滿足人的精神需求,只要它一天不脫離現(xiàn)實(shí)。”在玩了半年的VRChat后,玩家姚曜坦言,當(dāng)她見到那些一天十幾個(gè)小時(shí)都泡在虛擬世界的玩家的時(shí)候,她會(huì)產(chǎn)生一種相反的認(rèn)識(shí),更加肯定“現(xiàn)實(shí)世界是沒有辦法被取代的”。姚曜屬于隨性型的玩家,上線VRChat并不是很頻繁,一個(gè)月大概只有兩三次,在突然想起來的時(shí)候。她在現(xiàn)實(shí)中有足夠充實(shí)精彩的生活,因此不是特別癡迷于虛擬世界所帶來的現(xiàn)實(shí)彌補(bǔ)性樂趣。姚曜始終認(rèn)為虛擬世界只是現(xiàn)實(shí)世界的一個(gè)補(bǔ)充,完全替代現(xiàn)實(shí)是不切實(shí)際的。“人不能完全拋開線下活動(dòng)去談?wù)摼袷澜纾€下的行走、觸摸、擁抱等等的實(shí)體體驗(yàn)對(duì)精神世界都是有促進(jìn)作用的。如果單純依靠眼睛、耳朵這種感官或者思想交流去感受世界的話,其實(shí)還是很單薄的。精神還是需要以肉體為載體來傳播。”

波西常常會(huì)在VRChat中觀察其他玩家,這與他早年留洋海外的經(jīng)歷有著密切聯(lián)系。兩年前第一次接觸VRChat時(shí),波西驚喜地發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲中有許多與他情況相似的海外留學(xué)生,這給身處異國(guó)他鄉(xiāng)、受疫情困擾的波西帶來了深厚的情感慰藉。隨著進(jìn)一步探索,波西發(fā)現(xiàn)在VRChat上可以認(rèn)識(shí)更多不同層次的個(gè)體,而不像在現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)際上接觸到的都是與自己有著相同學(xué)歷、家庭背景、社會(huì)階層的人。“上限更高下限更低了。”

但是,在持續(xù)一段時(shí)間觀察游戲中玩家們的行為動(dòng)態(tài)之后,波西得出了一個(gè)令他感到悲傷的結(jié)論:既然虛擬世界是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的高度仿真,固定的圈子存在于現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí)同樣也會(huì)存在于虛擬世界。他發(fā)現(xiàn)游戲中很多人一開始的目的都是學(xué)習(xí)外語(yǔ)和外國(guó)人交流,但到最后又都變成了和中國(guó)人自己形成一個(gè)又一個(gè)的小團(tuán)體。這與現(xiàn)實(shí)生活中出國(guó)留學(xué)的留學(xué)生們的社交圈大部分依然停留在了華人之間有類似的地方。波西發(fā)現(xiàn)這些玩家即使一開始會(huì)朝著一個(gè)比較大的目標(biāo)去做挑戰(zhàn),但到最后又會(huì)回到自己的舒適圈。他們逃離了現(xiàn)實(shí)世界的社交圈來到陌生的虛擬世界開啟新的人生,建立新的社交圈,而這種新人生的后續(xù)又是一個(gè)由他們?cè)谔摂M世界中相知相熟的玩家組成的一個(gè)新的舒適圈——圈子又固定了。

VRChat中聚集聊天的人群

波西在回答“進(jìn)入虛擬世界”這個(gè)問題時(shí)給出了一個(gè)更為深刻的思考路徑,他認(rèn)為“我們?nèi)祟惔嬖诘母驹蚝蛣?dòng)機(jī)是思考。進(jìn)入到一個(gè)一切需求都被滿足了的虛擬世界中之后,人類其實(shí)不再需要思考了,那么思考能力就停止了,就會(huì)沉溺在這個(gè)需求都被滿足的世界里。這樣的話,我還是我嗎?”

笛卡爾說“我思故我在”,縱使虛擬世界有再大的誘惑與彌補(bǔ),它都只是一個(gè)展現(xiàn)不一樣風(fēng)景的窗口。居伊·德波曾在《景觀社會(huì)》中寫道,“景觀是意識(shí)形態(tài)的頂點(diǎn)”。VRChat塑造出的虛擬世界是依靠技術(shù)生產(chǎn)的再現(xiàn)化社會(huì),它與現(xiàn)實(shí)類似但又相割裂,是“大眾傳播活動(dòng)再加工而成的象征性現(xiàn)實(shí)”。我們必須用理性的態(tài)度去面對(duì)現(xiàn)實(shí)與現(xiàn)實(shí)的復(fù)刻,用脫離式的批判性思維重新審視虛擬現(xiàn)實(shí)。

大力贊賞虛擬世界“無利益性”的薄霧非常反感打破虛擬與現(xiàn)實(shí)界線的行為,他認(rèn)為這是一種對(duì)純粹性的破壞。之前在Yuraba群聊里有一個(gè)韓國(guó)人與另一位日本教授相約線下見面,這種行為令薄霧覺得并不合適。他認(rèn)為虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界應(yīng)該嚴(yán)格區(qū)分開來,“虛擬世界中一切都是嶄新的、重構(gòu)的,把現(xiàn)實(shí)世界中的個(gè)人形象、個(gè)人成就和社會(huì)地位帶到虛擬世界里來,這本身就破壞了虛擬世界的純粹性。虛擬世界中人與人之間的交往是沒有利益的,但如果將現(xiàn)實(shí)和虛擬攪合在了一起,這種利益性就顯現(xiàn)出來了,虛擬世界的價(jià)值也就隨之蕩然無存。”

采寫 | 21級(jí)新聞學(xué) 周嘉怡

21級(jí)新聞學(xué) 沈韻婷

編輯|沈蕓瑩

審核|杜彬彬

原標(biāo)題:《學(xué)生新聞采寫 | VRChat:漫游在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間》

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