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連林俊杰都投資的這種游戲,或成虛擬“罪惡之城”
曾經(jīng)《Decentraland》此前可謂是風(fēng)格無限。
這個(gè)連林俊杰都加入投資的元宇宙游戲,利用虛擬世界結(jié)合NFT,讓玩家可以結(jié)識(shí)志同道合的“投資者”,購(gòu)買游戲中的土地作為不可替代的代幣。

然而,據(jù)外媒Coindesk報(bào)道,《Decentraland》的每日活躍用戶僅剩38人,最高僅達(dá)到675人。在撰寫該報(bào)道時(shí),已降至19人。
但NFT游戲看似在元宇宙中熄火,卻正在向另一個(gè)極端發(fā)展。
主流PC游戲平臺(tái)向NFT((Non-Fungible Token,非同質(zhì)化通證)游戲正式拋出“橄欖枝”。
近日,Epic Games游戲商店宣布上線首款NFT游戲——“Blankos Block Party”。后者是區(qū)塊鏈公司Mythical Games制作的大型多人在線角色扮演游戲。之前,該公司于2021年11月完成 1.5億美元C輪融資。

可惜,28日這款游戲剛上線,就出狀況了。
據(jù)悉,NFT游戲《Blankos:集體聚會(huì)》,是一款類似于《Roblox》的元宇宙創(chuàng)作游戲,采用了Web3和區(qū)塊鏈技術(shù)。

在《Blankos》中,存在一些季節(jié)性或限量版設(shè)計(jì)元素,因此玩家設(shè)計(jì)的角色具有一定的稀缺性,具有流通價(jià)值。
本作在Epic商店評(píng)分4.7/5,開發(fā)商Mythical Games 聲稱它在去年12月注冊(cè)玩家達(dá)到100 萬,在YouTube上搜索游戲名稱,并沒有找到酷炫的玩家作品展示,而是一連串關(guān)于如何在這個(gè)游戲里賺錢的指南。
而上線后,在游戲直播平臺(tái)Twitch上,《Blankos》只有41名觀眾。
無人問津的原因是什么?
玩家不想被忽悠了。
游戲行業(yè),NFT并不是一個(gè)新鮮事物。
2017年,NFT脫胎于一款基于以太幣交易的“加密貓”游戲。該款游戲允許玩家通過買賣或“加密貓”繁殖獲得新的虛擬數(shù)字貓,而這些具備獨(dú)一無二的外觀和基因組的虛擬數(shù)字貓,一只最高售價(jià)就一度超過12萬美元。

但最終證明,這就是一個(gè)炒作而已。
粉絲平臺(tái) Fandom 近日發(fā)布《2022年游戲行業(yè)現(xiàn)狀報(bào)告》。
該報(bào)告顯示游戲消費(fèi)者對(duì)NFT存在負(fù)面看法和不信任.
參與調(diào)研的15000名用戶中,超七成的人對(duì)NFT持負(fù)面評(píng)價(jià),認(rèn)為這是一種不理智的貨幣投資方式,在長(zhǎng)期價(jià)值、購(gòu)買潛力、虛擬資產(chǎn)價(jià)值核實(shí)等方面存在風(fēng)險(xiǎn)不明的問題。
平臺(tái)官方亦對(duì)此解讀道,“NFT的話題盡管具有很高的熱度,但缺乏落地應(yīng)用。消費(fèi)者更樂于看到?jīng)]有NFT的內(nèi)容。”
報(bào)告顯示,僅有7%的人認(rèn)為NFT是游戲領(lǐng)域的一個(gè)重要部分。
NFT游戲到底有沒有價(jià)值?
是否是游戲發(fā)展的新方向和新風(fēng)口?
對(duì)此,《新快報(bào)》記者梁茹欣和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
NFT只是游戲非必要之插件,可有可無,別拿它當(dāng)全新理財(cái)機(jī)會(huì),會(huì)賠的當(dāng)褲子滴。

值得注意的是,目前市面上的NFT游戲大多是棋牌、養(yǎng)成類型。
相較普通品類,這類游戲較為簡(jiǎn)陋粗糙。
為何會(huì)呈現(xiàn)這樣的游戲生態(tài),也是NFT的特征使然。
本質(zhì)上NFT只是加在游戲上的一個(gè)非必要功能或者說是概念。
之所以選擇棋牌、養(yǎng)成這種簡(jiǎn)單類型,恰恰在于主流游戲廠商不屑于蹭熱點(diǎn),而進(jìn)來“挖礦”的廠商并沒有太多游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),往往選擇容易制作、有現(xiàn)成模板的“小游戲”來搭載和搭售其概念。

此外,棋牌類游戲的虛擬物品對(duì)用戶而言具有一定的“價(jià)值”屬性,也容易以NFT的特質(zhì)來加以賦能。
尤其是在一些虛擬物品交易之上,來形成一種字面意義的安全屬性。
也正因?yàn)槿绱耍瑥娜ツ曛两瘢琋FT游戲億級(jí)融資頻現(xiàn),而負(fù)面評(píng)價(jià)不斷,認(rèn)為其投資性大于游戲性。
此外,關(guān)于洗錢、產(chǎn)品侵權(quán)等質(zhì)疑時(shí)有出現(xiàn)。
而關(guān)于NFT游戲是否是新藍(lán)海、新風(fēng)口的爭(zhēng)論也從未停止。
愚以為,NFT游戲不會(huì)成為游戲行業(yè)的新藍(lán)海,反而可能是一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)的灰色隱患和犯罪溫床。

正如此前出現(xiàn)過的區(qū)塊鏈游戲同樣以“小游戲”來蹭概念、賺快錢、拉融資一樣,NFT游戲也是一種區(qū)塊鏈游戲的換皮。
其技術(shù)內(nèi)容對(duì)于游戲的迭代,目前沒有任何可用之處,對(duì)于游戲目前價(jià)值界定還不明確的虛擬物品(含游戲幣)而言,其保護(hù)意義也很難落實(shí)。
換言之,如果游戲內(nèi)虛擬物品無交易必要(免費(fèi)游戲、道具付費(fèi)型大多無此必要,玩家直接從廠商架設(shè)的商城中購(gòu)買),則NFT游戲的意義就趨近于無。
同時(shí),一些NFT游戲或許會(huì)成為棋牌賭博的一種載體,以其所謂“安全”屬性來助長(zhǎng)網(wǎng)絡(luò)賭博風(fēng)氣,這將危害整個(gè)行業(yè)。
作者 張書樂,人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫專家,資深TMT產(chǎn)業(yè)評(píng)論人
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