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《黑神話:悟空》放6分鐘試玩,美游戲巨頭不淡定:揮刀……
由游戲科學公司制作的動作角色扮演游戲《黑神話:悟空》在8月20日今日發布了一段新的 6 分鐘實機劇情片段。

所有出場角色均為首次亮相,更成為了今天游戲玩家中的熱門話題。
這款游戲采用的是虛幻引擎5(Unreal Engine 5)。
而面對虛幻在中國的進擊,他的對手Unity表現相當暴躁和戲精。
作為一個游戲引擎,Unity的“戲”越來越多。
早有預料黑神話悟空會在8月20日放招,去年不也是這一天(猴子書書、貧道書樂、本博主的生日)放出12分鐘的試玩。
所以,今年在8月前后,它開始欲練神功,揮刀XX。
近日,全球游戲引擎開發商Unity宣布,在中國成立合資企業“Unity中國”,阿里巴巴、中國移動、吉比特、米哈游、OPPO、抖音集團、佳都科技等將參與投資該合資公司,Unity中國的投后估值為10億美元。

Unity2012年進入中國市場,其同名游戲開發軟件為騰訊的《王者榮耀》、米哈游的《原神》等諸多熱門游戲提供了支持。
Unity中國總裁兼首席執行官張俊波對媒體表示,Unity希望可以將本地化作為發展的戰略,本地化包含核心技術和應用場景的本地化,建立起本土化的技術團隊,這些都是Unity中國在未來幾年間會逐步完成的。
真的只是為了本地化嗎?為何阿里、移動與抖音都摻合進來了呢?
或許很對人對Unity感覺很陌生,但它其實一直扮演著游戲的底層服務角色。
Unity 是美國知名游戲引擎開發商,總部位于美國舊金山。Unity 于 2012 年進入中國,其同名軟件 Unity 引擎是全球最受歡迎的游戲開發引擎。
細心的玩家們,可以在《王者榮耀》、《原神》、《爐石傳說》等手游,以及《逃離塔克夫》這樣的 PC 大作上看到 Unity 的標志。

有意思的是,第二天Unity就遇到事了。
10日晚間,據路透社等外媒報道,游戲軟件公司 AppLovin Corp 于當地時間周二提出收購報價,提出以 175.4 億美元的價格將 Unity 游戲引擎收入囊中。
一邊被收購,一邊在分拆,Unity為何突然成了資本眼中的香餑餑?
對此,《南華早報》記者曹彥君和書樂進行了一番交流,貧道以為:
Unity希望在中國獲得成功,就必須和自己母公司做一些切割,和中國企業進行深度合作,否則寸步難行。

游戲引擎本身在中國游戲市場里是一個稀缺資源,大多不是虛幻就是Unity,而且涉及到諸多使用費用。
以合資公司的方式進入中國,則可以和國內游戲公司建立更深度的合作,不僅和虛幻引擎爭雄,更可能在其較為占優的VR、AR領域,和中國互聯網科技公司一起挖掘元宇宙的進入方式。
同時,合資公司的參投企業如阿里巴巴、中國移動、抖音,都是先后想要進軍游戲行業而未果的大企業。
此番合作,恰好和參股虛幻的騰訊打上擂臺,并可能成為上述公司和國內中小游戲公司們聯手研運游戲的一個橋梁。

Unity本身在中國的市場占有率已經非常高,但發展也陷入瓶頸,即只是底層服務,很難成為臺面上的游戲運營公司。
分拆就是為了從游戲引擎供應商變成能在中國產供銷一條龍的游戲廠商。
通過合資公司擺脫一些制約,也為與參投企業在合作與資源上進行交互,與中國優質的游戲公司進行深度定制等一系列后續動作鋪平道路,避免不必要的外部風浪的影響。
值得注意的是,今年上半年,游戲引擎企業包括epic games和cocos紛紛宣布融資。
算上此次Unity的被收購和主動分拆,不難發現游戲引擎技術突然成了資本寵兒。
其原因也不難理解:游戲引擎逐步進入兩超(虛幻,Unity)狀態,加上引擎配套的游戲平臺的影響力擴大,都讓其未來變得更加可期。
同時,游戲引擎的出圈,例如在影視制作、汽車設計上的有效參與,以及其可能成為元宇宙的基礎建設材料的大未來,都讓其在資本市場上不斷被加分。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人
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