- +1
分拆后火速成立Unity中國,能為“元宇宙”鋪平道路嗎?

速途元宇宙研究院(ID:sootooinstitute)原創
作者 / 喬志斌
Unity官方宣布將建立一個全新的區域性的合資企業——Unity 中國,將把在中國的創建解決方案業務以及游戲服務業務注入新合資公司。據悉,這也是繼上周坊間透露Unity分拆中國業務部門后,采取的進一步行動。
而作為本地合作伙伴,阿里巴巴、中國移動、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集團等將參與投資該合資公司,Unity中國的投后估值為10 億美元。Unity 將保留 Unity 中國的多數股權和控制權,Unity中國將負責整個大中華地區的運營,同時 Unity 高管及主要投資方代表也將組成董事會對其進行監管。
眾所周知,Unity是目前行業領先的實時3D開發平臺,通過為游戲開發者提供了一套可復用的框架,將通用代碼模塊化供開發者調用,在游戲市場中收獲了接近50%的市場份額,其中不乏名聲在外的《原神》《崩壞3》《王者榮耀》等游戲。



2021年9月,Unity在紐交所上市,發行2500萬股,發行價為52美元,募集資金總額為13億美元。如今過去11個月,Unity股價僅為50.35美元,不僅跌破了發行價,也僅有2021年11月最高點210美元的四分之一。
究其股價變動的原因,業內人士認為,2021年11月前后,借Facebook改名Meta,為互聯網與科技行業送來“元宇宙”概念,為實時3D開發平臺的Unity帶來了重大利好,成為了驅動股價飛速上漲的動力。
然而,隨著2022年初,Meta財報顯示元宇宙業務“現實實驗室”超100億美元的虧損,引發了行業對于“元宇宙”概念的質疑,加之Unity公司自身長期處于虧損狀態,更加速了其股價的下滑。
搶灘元宇宙,Unity探索合規機遇

圖片來源:Unity官網
但顯然,Unity的“野心”并不止于此。在其官網中,不僅游戲的解決方案被擺放在了明顯的區域中,汽車、運輸與制造;電影與動畫;建筑、工程與施工等板塊,也被設置到了同等重要的位置。可見,所有需要3D制作的場景,都是Unity想要染指的“掘金場”。
事實上,早在“元宇宙”概念興起前,Unity已經開始了相關業務的嘗試,速途網曾在Unite Shanghai大會技術專場,對話過百度美國首席工程師榮國棟,他表示“用Unity為Apollo打造自動駕駛全棧仿真,可以將全城路況‘濃縮’在四英里內,再結合Apollo人工智能技術,大幅提高了模型訓練的效率”。
而當“元宇宙”概念興起,也讓Unity看到了從“游戲開發工具”到“數字化生產力工具”的形態轉化的機會。
速途元宇宙研究院在《2022元宇宙產業發展趨勢報告》中指出:“元宇宙”將催化跨學科、跨行業融合,并將場景逐漸從“娛樂化”轉向“工具化”,以尋求產業應用的加速落地。“產業元宇宙”將成為產業數智化革命中的重要一環,并從中長期帶動實體經濟的發展。



圖片來源:Unity官網
例如本次Unity中國合資公司的出資方佳都科技表示,3D引擎在數字孿生技術中尤為重要,可實現對城市、車站、工廠、設備等物理實體進行仿真建模,為數據和應用運行搭建虛擬數字空間。
“以目前Unity在3D開發平臺方面的市場地位而言,無論從其現有業務層面,還是對產業格局,都不會產生明顯影響。”對于Unity中國,業內專家向速途元宇宙研究院表示,同時他也指出“成立合資公司,更多是出于業務合規性的考量”。
“目前三大引擎渲染技術最強的Unreal騰訊有持股,Cocos 純國產且3D水平還沒有得到爆款產品驗證,Unity是三大引擎里通用能力最強的,但是一個美國的上市公司,如果出現所謂的軟件制裁,那么Unity在中國的市場份額會受到很大的影響。目前成立中國獨立合資公司,實際上是規避了一些風險保證了國內的業務繼續發展。”專家向速途元宇宙研究院表示。
速途元宇宙研究院了解到,中國作為全球最大的游戲市場,同時也是Unity繼美國之后的第二大收入來源。在多變的國際形勢之下,想要保證業務的穩步開展,維持占有率,合規問題是其必然要面對的門檻。從全資控股走向合資公司,Unity可以通過JV架構,通過CEPA的方式來拿相關的資質,規避潛在的本地化風險。
廣告業務收縮,工具依舊是Unity救命稻草
根據Unity剛剛發布的財報顯示,其營收中,最重要的收入成分是廣告收入,之后才是游戲開發工具的收入。今年第二季度,Unity總收入2.97億美元,其中UnityAds為代表的Operate Solutions 1.59億美元,相比去年同期1.83億美元下跌了13.3%,以開發工具為代表的Create Solutions營收1.21億,Strategic Partnership為1766.7萬美元。


對于廣告收入的收縮,Unity在財報中歸咎于美國科技股通脹疲軟,加之蘋果、谷歌等平臺對于隱私政策的變動,限制廣告商收集應用程序和用戶數據的能力,為Unity廣告收入帶來了不確定性。
值得注意的是,在Unity中國成立的同一天,游戲軟件公司AppLovin Corp欲以每股58.85美元收購Unity,如果收購成功, Unity將擁有合并后公司已發行股份的55%,約占投票權的49%。
根據此前移動廣告監測和歸因平臺Appsflyer發布的《廣告平臺綜合實力榜單》中,以留存率作為核心評估指標,Unity Ads在數量排行榜中獲得全球全游戲品類IOS&安卓雙平臺第三的佳績,僅次于廣告巨頭Google和Facebook。這意味著收購之后,將加大雙方在效果付費廣告賽道的影響力。
不過,Unity中國合資公司業務將不會涉及到Unity Ads業務,該業務將繼續由 Unity 的全球團隊管理,這或為分拆后被收購鋪平道路。


圖片來源:Unity官網
可見,對于中國市場而言,Unity更希望工具來推動營收增長,不過,這些產品幫助Unity拓展了商業邊界,但實際表現只能算得上差強人意。與Unreal開發者Epic同時也開發游戲不同,Unity更接近于產業上游的開發側。在游戲產業鏈中,開發者要比用戶付費意愿更低。
同時,游戲開發環節競爭頭部效應明顯,頭部游戲開發商市場集中度高并且一般有能力自己研發、部署游戲以及自建數據分析系統。而例如米哈游,想實現《原神》這樣的大作,甚至要自己上手對Unity進行深度定制,成為Unity引擎開發重要的貢獻者。這對于很多一般開發者來說是遙不可及的。
幸運的是,作為數字化建設強國,中國市場不僅在游戲市場開始走向精品化,更在產業數字化轉型之中孕育了更多市場機遇,也需要更好的工具為業務出力,這為Unity國內市場帶來了機會。但在速途元宇宙看來,在龐大市場機遇之下,未來產業元宇宙的競爭格局中必然是百花齊放,Unity的中國之路未必一路平坦。
本文為澎湃號作者或機構在澎湃新聞上傳并發布,僅代表該作者或機構觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。





- 報料熱線: 021-962866
- 報料郵箱: news@thepaper.cn
互聯網新聞信息服務許可證:31120170006
增值電信業務經營許可證:滬B2-2017116
? 2014-2025 上海東方報業有限公司