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中國90后,闖入皮克斯

2022-06-20 15:27
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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作者:朱愷

6月17日,皮克斯的重磅力作《光年正傳》(Lightyear)上映,作為《玩具總動員》系列的前傳電影,讓不少人直呼“爺青回”:

1995年上映的《玩具總動員》,不僅成為無數人心中的 “白月光”,也讓幕后的皮克斯動畫工作室一戰成名,成為不少動畫人心目中的“行業天花板”。

如今27年過去,皮克斯的幕后團隊中也出現了不少中國面孔,其中就包含90后的東北小伙王鈺(Patrick)——

2021年,大學剛畢業的王鈺入職皮克斯動畫工作室,成為了一名角色技術藝術家(Character Shading TD),負責設計動畫角色的外觀,至今已經工作了一年多的時間。

他是如何踏入動畫行業的?為什么會想去皮克斯工作?怎樣才能成為皮克斯的一員?在皮克斯工作是一種怎樣的體驗?這一次,王鈺和新周刊記者分享了他的故事。

文︱朱愷  講述︱王鈺

第一次看皮克斯,

我“大受震撼”

第一次看皮克斯的動畫作品,應該是在2005年。

我出生在東北長春。小時候,家里沒有電腦,我們也沒有去影院看動畫的習慣,除非是像《寶蓮燈》這樣特別火的作品上映。當時,小姨家租了一張《超人總動員》的DVD,我就跑去她家看,坐在客廳看了將近兩小時。

《超人總動員》是我看的第一部3D動畫。看完后,我整個人“大受震撼”。

因為我從小就有學習傳統美術(素描、水彩)的基礎,所以對動畫中的角色造型會特別敏感——

大部分動畫為了控制成本,都會把角色做得比較“平面”“極簡”,為什么《超人總動員》可以(將角色)做到這么精致的程度,連頭上的毛發都根根分明?

不過當時年紀還小,我也只是覺得這部動畫特別好看,沒有專門關注(背后)是什么公司。

后來對“皮克斯出品”這幾個字開始有概念,應該是我在上中學的時候,看了《機器人總動員》——長達15分鐘都沒有臺詞的開頭,即使放到現在,也是一個非常冒險、非常具有藝術性的創作,一下就讓人把它記住了。

2012年,我考上了北京電影學院動畫系,成為電腦動畫專業的一名學生。

大二的寒假,我在電影院看了迪士尼的《冰雪奇緣》,當時就被這部作品驚艷到了:不論是從視覺設計、動畫技術還是故事立意來看,它都完成得特別流暢,幾乎沒有任何缺陷。

看完之后,我就想:“我什么時候也能做出這樣的一部作品?”從那時候開始,我就會有意識地去關注行業內頂尖的動畫公司,并且在日常的專業課學習中,側重培養相關的技能。

大二的暑假,我成為了東方夢工廠的實習生。當時他們在和美國夢工場合作《功夫熊貓3》,在這里,我見證了一部動畫片的創作流程,也感受到了動畫人的“自我修養”——

當時負責我的總監是個雷厲風行的意大利人,有時一個東西的顏色調得不對,他就會很嚴厲地說“你沒準備好這個東西,就沒必要拿來給我看(浪費時間)”,差點把我說哭了,但也讓我意識到了他們對作品質量的追求。

后來在美國讀研究生的時候,我有幸獲得了去迪士尼實習的機會:

當時一共有5個實習生,我們的任務是創作一部名為《Maestro》(大音樂家)的動畫短片,我主要負責設計角色的模型、材質和毛發,以及燈光渲染合成等工作——

在實習期間,我們可以使用迪士尼最頂級的軟件、最一流的技術來進行創作,而《冰雪奇緣》《瘋狂動物城》的“幕后大佬”就坐在旁邊,毫無保留地向我們分享各種技巧和心得。

雖然只有短短10周的時間,但卻讓人記憶猶新,我們5個實習生到現在都是好朋友,后來也全都加入了皮克斯和夢工場。

大學期間,我也嘗試過其他方向的實習:2020年,我進入蘋果公司的設計團隊,參與了2020年春季發布會以及新產品的視覺設計工作。

但幾次不同的實習下來,我發現自己還是最喜歡做電影,也更明確了未來的目標。

當時的5個實習生,有4個人后來被皮克斯錄用,我們又重聚了。(右二為受訪者)

我也投過皮克斯的實習,但是進入到面試環節時,因為趕上新冠疫情暴發,整個崗位都取消了。

而我的研究生畢業作品,也是在那個時候完成的——它是一部叫做《The Organized Life》(完美人生)的短片,講了一個典型的中國式家庭的故事:

主人公從小就被教導要做一個完美的人,所以他在成長過程中也一直遵循這個理念。但是他有一天突然發現,人生是不可能十全十美的,經過一系列轉變后,跟自己達成了和解。

其實這部短片的靈感,源于我的親身經歷——在我的成長過程中,我的母親扮演著類似的角色,當我考了99分,她可能會更關注剩下的1分丟在哪了。

我還為此專門做了一項社會調研,發現有很多“別人家的孩子”在進入大學后,會突然發現自己不是最好的那一個,從而產生心理落差,引發抑郁等健康問題,所以當時也希望能在短片中,為他們提供一些疏導情緒的方法。

這部作品探討的主題,其實跟《青春變形記》有點相似,不過由于時間和成本的限制,最終的短片時長從預計的4分鐘剪到了2分鐘,呈現出的效果也不盡如人意——但正是這部“不完美”的作品,成為了我進入皮克斯的敲門磚。

這部短片參加了不少電影節,前后一共拿了50多個獎項。

剛畢業,

我就進了皮克斯

皮克斯動畫工作室招人,一般分為兩種途徑:

應屆畢業生可以先投實習,在經過近1年的試用期后申請轉正,進入相應的項目組工作(一部電影為一個項目)。但因為培養新人需要投入很大的精力和成本,所以皮克斯更傾向于直接招一些有多年工作經驗的人。

我算是比較幸運的那一個:快畢業的時候,皮克斯的角色部門正好有一個職位空缺,我看到后就馬上投了簡歷,隨后順利進入面試環節——

在面試環節,我們會展示自己最滿意的一部代表作,然后接受面試官的提問:

一是專業上的問題,比如創作時的出發點是什么、若有更多的預算會如何改進;二是考察性格和溝通能力,因為一旦被錄用,你可能會在皮克斯工作10年、20年甚至到退休,所以他們要保證足夠喜歡你這個人。

一開始,我本來想展示在迪士尼實習時做的短片《Maestro》(如上圖),這是我自己覺得最滿意、最“拿得出手”的一部作品。

但在面試的時候,一放完畢業短片,就有8個面試官對著我輪番提問,把我給緊張壞了,結果就完全忘了這回事,我甚至都沒提到自己在迪士尼實習過——直到2小時后面試結束,我才忽然回過神來,開始感到后悔。

但非常幸運的是,皮克斯當時正在進行的項目《Win or Lose》(不論勝負),和我的畢業短片風格有點類似——

不論是視覺技術還是故事角色,這個項目都力求創新和突破,所以面試官很希望看到一部風格化的作品,如果候選人的風格與這次的項目不合適,即使個人能力再強,他們也不會錄取。

而我的畢業作品,一開始因為成本有限,沒有和大部分動畫一樣,為主人公設計真人般的頭發,而是采用了類似毛氈的材質來代替,并且通過技術處理呈現出毛絨的質感。在講解完我的創作思路后,他們覺得我的風格很適合那個項目,于是就陰錯陽差地讓我進去了。

一般情況下,皮克斯要面試完所有候選人、逐一對比后才會有錄用結果,這個過程要花上一到兩周。

但很湊巧的是,因為皮克斯是迪士尼旗下的工作室,之前實習時的HR,在后臺看到我的信息,就發郵件問我要不要來他們部門工作;皮克斯這邊聞訊后,第二天就火速打電話簽下了我——

因為這場“搶人大作戰”的小插曲,我從面試到被錄取,只用了兩天的時間。

我的畢業短片,意外獲得了面試官的認可。

我剛入職的時候,因為還處于疫情高發期,大家都選擇居家辦公,皮克斯會將電腦設備郵寄到員工家里,平時上班采取的是彈性工作制,工作時間大都集中在早上9點到晚上6點。

一開始,我還很擔心自己會不會難以融入工作環境,或是因為語言、文化上的差異,跟同事沒有什么共同話題。但第一天上班的時候,我就發現想象中的問題完全不存在:

同事們都對我很友好,幾乎每個人都會主動來跟我打招呼,還有人會主動提起“聽說你是XX學校畢業的”,我回去一查,發現他們都是十幾、二十年前畢業的校友,心里就覺得特別溫暖;

當時還有一個小組的頭兒,以前是萊卡動畫工作室(代表作:《鬼媽媽》)的總監,我大學的時候曾經往那里投過實習簡歷。他一見到我就說:

“我記得你,之前看過你的作品和簡歷,當時就在想這個人怎么會投萊卡,他(的作品)完全是皮克斯的風格啊,現在果然又在這里見到你了。”

同事為我準備的“辦公桌驚喜”,我們部門就像一個溫暖的大家庭。

后來等疫情稍微好點之后,公司重新裝修了一下,我們就回去布置自己的辦公室。

我們部門的辦公室在公司主樓,就是紀錄片里經常能看到的、由喬布斯設計的那棟大樓。我第一次走進去時,感覺就像做夢一樣——倒不是指夢想成真,而是有一種穿梭時空的感覺:

我記得自己看過一部2005年的皮克斯紀錄片,里面拍下了宮崎駿來皮克斯總部交流的畫面,當時采用的是老式的長寬比畫幅,像素也特別低,所以公司大樓在我心中一直是“舊舊的”,像蒙上了一層紗罩。

等到我真的站在這棟大樓面前,紀錄片里的一個個像素,此刻都在眼前具象化了,就像戴上了VR設備一樣,一切都變得超級高清——

我才發現它還是原來那棟大樓,建筑風格至今也沒有落伍,而且人家的樓梯一點也不舊,特別干凈整潔,原來“舊”的是當時的紀錄片。

公司大樓內部,和紀錄片里幾乎沒有區別。

我在皮克斯的角色部門工作,是一名角色技術藝術家。

這個乍一聽很拗口的職位名稱,我猜是皮克斯從上世紀沿用下來的傳統:在紙上畫畫的就是純藝術家,用電腦畫畫的就是技術人員——

而我的日常工作,就是在電腦上設計動畫角色的外觀,包括皮膚、毛發、服飾以及整體的質感,你可以將這份工作理解為一個電子理發師和裁縫,每天大多數時間都花在電腦里剪頭發、做服裝打版和刺繡。

入職之后,我參與的第一個項目是《Win or Lose》,它是皮克斯的首部原創長篇動畫劇集,講述了一支中學壘球隊在冠軍賽的故事,每一集都會從不同角色的視角展開,將在2023年播出。

一開始,我負責設計的角色是一個配角——

作為一名剛入職的新人,我也做好了心理準備,可能要畫上個2年的“路人甲”“路人乙”,來磨練自己的基本功。

但沒想到,導演看完角色成品之后很滿意,不僅將其改為了主角之一,還將這一角色定為模板,讓其他角色的風格都按照這個模板來設計,這也讓我很有成就感。

在工作之余,我們項目組的關系很好,平時會一起團建:

有一次去舊金山看球隊比賽,一位負責場景模型的同事,還受邀擔任了開場表演的歌手——這位同事私下是一名專業歌手,在YouTube上擁有幾十萬粉絲,來皮克斯上班,純粹是出于個人愛好。

不同項目組之間的同事,平時關系也都特別好——因為大多數人都在這工作了半輩子,即使目前不在一個項目組里,也曾經在一個項目組里,怎么能不熟呢?

我入職后設計的第一個角色。

夢想還是要有的,

萬一實現了呢?

在皮克斯工作最“凡爾賽”的事情之一,就是擁有了一個“鐵飯碗”:

與大部分動畫公司、廣告設計公司不同,皮克斯的工作崗位非常穩定,它類似于國內的“編制”,基本上只要你不辭職,就可以一直做到退休——

所以當我得知自己被錄用的那一刻,最大的感想之一就是:終于不用再找工作了!

除此之外,皮克斯日常也有不少福利:

比如公司會有“充電日”,讓我們帶薪放假;在購買蘋果的產品時,我們能享有和蘋果員工一樣的折扣;公司內部有專門的紀念品商店,可以擁有外面買不到的周邊;每逢節假日,皮克斯還會舉辦專門的主題活動——

在中國農歷年春節前后,皮克斯有一個類似大學社團的亞洲組織,會邀請舊金山華人社區的舞獅隊來表演,或是讓大家進行小范圍聚會、吃吃中國菜;

皮克斯每部即將上映的新片,都會在公司內部進行展映,還會舉辦不同主題的殺青派對,讓全公司員工參與其中:

《青春變形記》的派對主題,是要求出席人士的著裝打扮,要符合上世紀90年代或千禧年的服裝風格——

當時就有很多人穿著《老友記》風格的服裝出席,也有高齡同事直接翻出了自己年輕時的衣服,我全身上下都是牛仔元素,還特意梳了個中分頭;

而《光年正傳》的殺青派對,主題是太空、未來感——你可以穿件宇航服、熒光外套,或是穿那種很有金屬質感的衣服出席。

因為疫情規定不能在室內聚集,當時公司還租了一個室外游樂園。剛好那里離機場很近,時不時頭上還有飛機飛過,我們就特別有置身電影中的感覺。

《光年正傳》舉辦殺青派對,公司租了一個游樂園。

其實在皮克斯工作,我內心最驕傲的一點是:我參與的作品,未來可以影響到很多人——

就像我小時候看《超人總動員》時那樣,我的審美和價值觀受到了不少影響;也像我在大學時看《頭腦特工隊》那樣,無論是從故事創意、選材深度還是畫面呈現來看,它都是一部極具風格的作品,至今仍是我最愛的皮克斯電影。

相信很多看完《頭腦特工隊》的觀眾,都會達成一個共識:這部作品把情緒給擬人化了,這個設定很新穎。而這種新穎,恰恰是皮克斯的傳統:

一提起迪士尼動畫,我們就會想到公主電影、史詩系列;但你很難找到類似的標簽去概括皮克斯,因為它一直在嘗試別人沒有做過的題材,它的傳統就是“打破傳統”——

如果你不事先說明,人們甚至很難想象《尋夢環游記》《夏日友晴天》《青春變形記》是同一家公司拍出來的。

直到現在,我們也還在堅持這一理念:有時我們在創作一個角色,會覺得這個東西跟《尋夢環游記》太像了,那就盡量避免做成這樣;今年上映的《青春變形記》也探索了日漫風格,嘗試了星星眼等不同的視覺效果;

平時我走在超市里,或是刷手機的時候,有時看到了一個覺得不錯的東西,就會截屏下來做個參考——我們每天工作的動力,不僅僅是賺錢謀生,更是出于對動畫行業的熱愛。

皮克斯的每一部作品,都在探索不同的風格。

這幾年來,我也有關注國內的作品,它們在動畫領域也都有所突破:

我很喜歡追光動畫(工作室)出品的國漫,特別是《白蛇·緣起》的角色設計,融合了中國文化和中國美術的特點;我也有關注《雄獅少年》,但一直還沒有機會看,我感覺它是一部非常寫實的作品,對現實中的舞獅做到了極致的還原。

動畫如此,人也如此。其實我想對踏入動畫行業的朋友們說:永遠不要給自己的夢想設限,不要覺得這個東西我做不到。

我以前也從來沒有想過,自己未來有一天會在皮克斯工作,會參與到熱門IP和大制作中。

但當我看到別人能拿到實習、獲得offer時,我就會開始想:大家都一樣,都是兩個胳膊兩條腿的,別人能做到的事情,為什么我不可以也去試一試?

很多事情你去嘗試了,就會發現沒有想象中的困難。哪怕第一次沒成功,也沒關系——我之前去蘋果公司實習的時候,投了4次簡歷、被拒絕了4次,直到第5次,部門負責人看完我在大學期間仿照蘋果風格設計的作品后,當場就拍板錄用了我。

我在蘋果公司實習期間做的視覺設計。

《光年正傳》的導演,第一次來皮克斯面試的時候也失敗了,他回去認真準備了一年,直到第二年才入職成為一個基礎的動畫師——

可是你看,他現在已經成為了皮克斯史上最經典的電影IP的導演。

雖然這句話聽上去很土,每個人都會說“人要有夢想”什么的,但我覺得真的很受用。很多時候我們正是堅信著這一點,才會不斷去提升自我、取得進步——

夢想還是要有的,萬一實現了呢?

*文中圖片由受訪者提供。

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