- +1
“城市游戲化”:一周城市生活
為了防止人員流動造成疫情擴散,封閉式社區管理成為了城市的防護屏障。經歷此次疫情,人們更加認識到社區建構的重要性,公共空間的營造和社區共治不僅是提升生活質量的有效途徑,更是居民共同抵御風險、對抗危機的重要機制。
營造社區的方式多樣,本周我們以“城市游戲化”為切口,展開后疫情時代公共空間營造的相關探討。構成一座城市的并不只是公路和橋梁環繞的高樓大廈,更重要的是生活在社區中彼此聯結著的人。環境優美、鄰里和睦的幸福社區需要大家共同參與實踐和打造。
(本期主持:劉懿琛)
近期回顧
城市游戲化實踐的可能性
新冠疫情進入第三個年頭,城市與社區開始“掙扎著”進入愈合的階段,如何建立更有韌性的自愈機制被廣泛討論。目前全球范圍內陸續出現了一些基于“城市游戲化”理念的有趣實踐,為疫后城市恢復的探討提供參考。
“游戲化(gamification)”的理念在于將傳統的游戲設計框架應用在非游戲的環境中,在教育、營銷、管理等領域都已經出現相當成功的實踐案例。游戲化的設計核心在于通過設計完整的交互與反饋機制(例如積分、排行、徽章等等),創造與玩游戲時相似的體驗,吸引和激勵使用者達成目的。城市游戲化(urban gamification)更加依賴物理世界中的空間載體,其形式包括公共藝術、移動端游戲、卡牌游戲、城市漫游、公民科技等等。其中最“出圈”的當屬以Pokémon GO、Ingress等為代表的基于定位的城市游戲。
城市游戲化在一定程度上簡化了各個利益相關方參與地方營造的過程。尤其是在隔離和封控漸成常態的當下,城市游戲化提供了自下而上地實現知識轉譯、解決問題、重建聯系以及疏導情緒的框架。疫情中的“城市游戲化”大多發生在“邊界空間”——這里的邊界空間不止包含陽臺、窗戶等物理層面的邊界空間,也指向數字世界中私人與公共的邊界空間。
在此輪上海疫情防控中,出現了一系列以“資料化文檔”為載體的信息整合和社區協作平臺。聯想到在2020年初在全球范圍內也曾出現過相似的“城市游戲化”與“公民科技”實踐,這些協作平臺被視為建立韌性社區的有益探索。沿著這個線索,筆者收集梳理了一些疫情背景下“城市游戲化”的案例,展示這些有趣的實踐如何介入疫后城市的自愈過程,以及如何通過游戲化的空間設計和事件策劃來對抗焦慮感與孤獨感。
“泰迪熊狩獵挑戰(teddy bear hunting challenge)”最早出現在2020年3月,游戲靈感來自于Michael Rosen的兒童繪本《We’re Going on a Bear Hunt》。游戲鼓勵社區居民將泰迪熊公仔放置在面向街道的窗邊,每當兒童在街道行走玩耍時,可以通過發現和記錄窗邊的泰迪熊獲得樂趣,分散疫情帶來的孤獨情緒。逐漸地,這場“想象力狩獵”的對象不僅限于泰迪熊,社區居民開始將各式各樣的動物玩偶放置在窗口、門邊和庭院中,并為玩偶們設計特定的場景,營造類似真實游獵的體驗。狩獵游戲在日常的公共空間中創造出“尋寶式”的游戲性,也成為社區成員互相釋放積極信號的默契規則。

根據調查,2020年初有三分之一的新西蘭人參與了狩獵泰迪熊活動。圖片來源: 新西蘭先驅報
在城市尺度中,大規模的管控使平時難以介入的公共空間重新成為空白畫布。人行道粉筆畫計劃(sidewalk chalk)的初衷在于緩解兒童的不安。隨著社交媒體傳播,粉筆創作的人群不再受限,更多成年人也加入在城市公共空間創作粉筆畫的行動中。創作的內容也不再局限于簡單的涂鴉,人行道上開始出現“謎團、線索、疑問”,甚至將社區醫院附近的人行道裝飾成臨時紅毯以表示對醫護工作者的敬意。

美國加州Livermore社區的粉筆畫。圖片來源: abc news
類似的實踐還有V&A Dundee博物館發起的“#oneplaything”活動。設計方使用粉筆繪制出適合不同人群的游戲場地,并制定靈活的規則。鼓勵使用者通過動作、聲音、舞蹈、拍照等方式產生互動,將公共空間轉換為臨時的聚會與游戲場所。在幾輪疫情反復中,還迭代衍生出更多游戲,例如勺子村(spoonvilles)、門廊營造(porch place making)等等。這些臨時性的戰術都市主義類似于電子游戲中的“異步留言機制”,涂鴉、文字和小型裝置藝術是使用者對社區空間的公共批注,展示出一種共同在場的微弱連結。

“#oneplaything”的游戲場地,在保持社交距離的前提下鼓勵不同形式的互動。圖片來源:V&A Dundee博物館“#oneplaything”
在向外重建社區情感連結的同時,“城市游戲化”也提供了向內重新審視日常生活的行動指引,幫助人們應對疫情不確定性帶來的焦慮情緒。彭博社曾發起“How 2020 Remapped Your Worlds”的自制地圖活動,以“家庭生活”“心理景觀”“定義邊界”“虛擬連接”“自然召喚”為主題,鼓勵公眾以繪制地圖的方式,記錄疫情中附近空間與社區關系的變化。其中的一幅作品來自C.X. Hua,作者將附近散步時聽到的聲音收集并標注在地圖上,記錄城市暫停狀態下特殊的空間體驗。受到居家隔離的影響,生活狀態的切換創造了意外的契機,讓人們重新思考如何與附近的空間相處。或許自制的地圖可以看作是與日常生活的游戲方式,也是留存這段特殊時期中空間體驗的重要載體。

C.X HUA 繪制的社區聲音地圖,記錄散步時所收集到的不同聲音。圖片來源: 彭博社
“窗口探險(window expeditions)”是蘇黎世大學發起的公共標記項目,鼓勵用戶描述“你能看到什么,你聽到什么,你能聞到什么,你如何從窗戶或陽臺體驗這個世界”,并將其標記在地圖上以獲得相應積分。游戲機制并不復雜,將受限的物理空間轉換為抽象的數字孿生體,鼓勵使用者探索各種風格的文字表達,通過觀察和再現當下所身處的環境,重組封閉時期對于日常生活的感知。
對于處在嚴格居家管控的社區來說,基于地圖的公共標注連結了虛擬世界與物理空間,可以引導使用者在封閉的環境中發揮想象力和觀察力。在減輕孤獨感的同時,地圖也成為由個人經驗構建公共記憶的載體,彌補居家管控期間所缺失的“城市權”。

“窗口探險”的地圖標注。圖片來源: “窗口探險”網站
此外,疫情下的“城市游戲化”還被應用在復蘇街道活力、激勵本地經濟等領域。游戲化機制對空間的想象與干預如同城市的創可貼,提供了低風險、低干預、低投入的解決方案。尤其是在隔離與限制漸成常態的當下,城市空間的“可玩性”顯得更加珍貴。這些實踐在一定程度上簡化了各個利益相關方參與到城市建設和社區運營的鏈路城市游戲化提供了自下而上地實現知識轉譯、解決問題、重建聯系以及疏導情緒氛圍的思考框架。
回到文章開篇提及的協作式公共文檔,是否能夠通過“城市游戲化”的機制建立快速響應、且更有滲透性的信息集散機制仍然值得思考?;蛟S隨著疫情防控的推進,更有韌性、更加團結的社區需要的不僅是公共文檔,也需要更多基于“游戲性”的空間設計與事件植入,構建一個能夠激勵更多“旁觀者”轉變為“行動者”的交互機制。
(文/朱雁南,從事城市規劃與經濟規劃、公眾號“喬爾事務所”作者)
本周主題推薦
書|《游戲改變世界》

該書主要包括四個大部分,分別敘述了游戲化的趨勢、目標、運作機制和現實價值。作者簡?麥戈尼格爾在書中提出“在互聯時代,游戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,游戲化可以讓現實變得更美好。”他總結出新世代互聯網用戶的表現特征:“對高尚事物的追求與感動”“對社群文化充滿專注自信”“極高的人文素養和審美能力”和“明確的社交態度”。正是這些特征,使得人們更能在游戲中獲得“幸福生產力”,而游戲化則讓我們擁有更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯系和更宏大的意義。
書|《社區設計》

該書以日本城市化發展現狀為背景,作者山崎亮認為社區的高度自治是未來城市發展不可逆轉的趨勢,從十六個社區營造實踐的案例中展現出社區網絡聯結的運作機制,讓我們理解“社區設計”的關鍵并不在于風格迥異,更重要的是締結人與人、城與鄉以及生態自然之間的良好關系,這正是一種更高層次的社會關懷。
書|《創意城市打造》

該書是作者查爾斯·蘭德利應深圳市社科院邀請,為中國城市而量身打造的創意指南。他從一座城市的外觀、感受以及運作動力等角度出發,解釋城市想象力的概念及其在城市發展上的應用。幾乎所有城市都共同面臨著城中村改造和舊社區活化等結構性難題,如何在滿足城市發展需求的同時,提升居民的認同感、歸屬感和幸福感,才是城市更新所首要考慮的。在實踐過程中要做到因地制宜,依據“創意城市”的理念推進城市規劃的改進。
書|《反造城市》

書中將市民對城市空間的營造,看作是對傳統、僵化城市規劃思想的反諷,是一種“戰術性的城市主義”(Tactical Urbanism),它體現出市民的主體性和自主性,彰顯了人民才是城市真正的主人。該書涵蓋了亞洲、美洲、歐洲不同國家的經驗,匯集出自不同文化與環境背景的公共空間案例,聚焦人民用自己的力量所營造的公共空間。
影|《城市規劃之戰》

二十世紀中葉,美國掮客羅伯特·摩西開啟了改造貧民窟項目,而簡·雅各布斯卻反對他的“城市同質化”觀點,她寫下《美國大城市的生與死》一書,對城市主流規劃思想提出了質疑,認為只有同生活在城市中的人們合作,一起去改造公共空間和街道,才能造就一個宜居的、蓬勃發展的城市。通過數年來的觀察,她提出“規劃城市的最佳方法,其實是去看人們如何在城市中生活”。紀錄片中講述了她作為《建筑論壇》雜志的編輯對城市改建項目的研究,以及通過組建社區組織對抗城市化改造的過程。
影|《人的尺度》

該紀錄片重新探討了對城市現代化的思考,隨著工業革命時代的到來,城市也被設想成一臺“生活的機器”,在大型改建的過程中遺失了城市中特有的文化底蘊和生活氣息。片中提及了重慶、哥本哈根、達卡和墨爾本、紐約等大型都市的現代化發展狀況,邀請了來自不同國家的城市規劃師和建筑師共同探討和反思。城市規劃已經發展近百年,規劃者們始終站在上帝視角俯瞰著整座城市,而只有真正生活在當中的人們才知道該如何建造一座美好的城市。
線下活動推薦
珠三角·行動網絡|珠三角社區互助防疫行動網絡

詳情請關注 Upbeing行動村微信公眾號
深圳·漫游|全域美術館巴士漫游計劃

詳情請關注 坪山美術館微信公眾號
深圳·公教活動|女子天團x使用價值 縫紉機開放日

詳情請關注 何香凝美術館微信公眾號
西安·展覽|小書店在中國_展(第一季)

詳情請關注 local本地微信公眾號
西安·讀書活動|星火夜行船

詳情請關注 西安方所微信公眾號
順德·戲劇|讓戲劇走進社區 X 順德好事發生

詳情請關注 WorkFace劇場微信公眾號
貴陽·展覽|裂變:數字藝術的全球化浪潮

詳情請關注 GuiyangWOW微信公眾號
廈門·展覽|被建立的和被觀看的——薩賓·戴蔻爾作品展

詳情請關注 三影堂攝影藝術中心微信公眾號
武漢·書展|第二節武漢藝術書展

詳情請關注 看什么策展微信公眾號
成都·書展|第三屆成都藝術書展

詳情請關注 成都當代影像館微信公眾號
成都·展覽|四合院美術館計劃:隱秘的日常

詳情請關注 成都市美術館微信公眾號
線上活動推薦
線上分享|春天里的文學課

詳情請關注 華東師范大學出版社微信公眾號
線上共創|100個模擬租戶集體共創公區空間

詳情請關注 理想共居微信公眾號
線上戲?。鼉刃牡膮群啊两郊磁d戲劇共創

詳情請關注 塵心工作室CherisHeart Studio微信公眾號
線上戲劇|線上戲劇體驗

詳情請關注 近夏至線一隅戲劇微信公眾號
線上講座|“萬法”系列講座

詳情請關注 海岱山東亞藝術史微信公眾號
線上放映|黃欣/鮑野:《歸去來兮》

詳情請關注 拋開書本微信公眾號
線上展覽|趙宏——我的四月我的城

詳情請關注 睿品影像微信公眾號
線上征集|互動式音樂戲劇《無法訪問》

詳情請關注 西戲微信公眾號
線上征集|第三屆 “三影堂攝影市集 PhoPho Fair”

詳情請關注 三影堂攝影藝術中心微信公眾號
線上征集|“鮮見創投 FRESH!BANG!”短劇項目

詳情請關注 和觀映像Hugoeast微信公眾號
線上論壇|空間:具身性與公共性論壇

詳情請關注 泰康空間微信公眾號
(如果您想聯系我們,請發郵件至dongyl@thepaper.cn)





- 報料熱線: 021-962866
- 報料郵箱: news@thepaper.cn
互聯網新聞信息服務許可證:31120170006
增值電信業務經營許可證:滬B2-2017116
? 2014-2025 上海東方報業有限公司