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80后大多玩過他的游戲,《跑跑卡丁車》背后的韓國大叔走了
文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和游戲產業觀察者)
當金正宙去世的消息傳來,不少人才知道,他原來就是《泡泡堂》《跑跑卡丁車》《地下城與勇士》(下稱“DNF”)《反恐精英Online》等經典游戲背后的那個韓國大叔。
據媒體報道,Nexon創始人金正宙已于2月28日在美國夏威夷逝世,享年54歲。

別以為這位韓國大叔就是一個苦哈哈的程序員,靠著他這幾個熱門到經典的游戲,他是真的富得流油。
據福布斯發布的2021韓國富豪榜,金正宙為韓國第三富豪,總財富達109億美元。
資料顯示,金正宙是韓國游戲界第一代元老級人物,對韓國游戲產業發展有重要影響。
1994年,金正宙與大學時期的同學宋在京共同創立游戲公司Nexon,并在1996年發布了《風之王國》,該游戲被認為是最早的MMORPG之一(大型多人在線角色扮演游戲)。

在金正宙的資本操作下,Nexon先后收購了制作《冒險島》的Widget和開發《地下城與勇士》的Neople,將兩家公司并為Nexon的子公司。
通過多次并購,Nexon逐漸成長為韓國游戲巨頭。
Nexon擁有眾多知名游戲IP,諸如《地下城與勇士》《泡泡堂》《跑跑卡丁車》等均出自該公司。

其中最著名的無疑是2003年推出的《冒險島》,該游戲在全球擁有超過1.8億的注冊用戶,當前在國內由盛趣游戲代理運營。
此刻,金正宙去世,會給韓國游戲產業帶來什么影響呢?
多個媒體和書樂進行了一番交流,貧道以為:
想多了,啥影響沒有。真要說影響,那就是只要泡泡、跑跑還在,金正宙就沒“死”。

客觀的評價金正宙,不過是盡管富、但也過氣了。
作為韓流游戲的代表人物,金正宇確實在2000年代的網游全球大流行中,其旗下公司創造了許多經典游戲。
這使得他足以躋身于游戲名人堂之中,也可以稱之為網絡游戲的締造者和推動者之一。
在2010年代開始,韓國游戲在全球特別是中國市場的影響力逐步勢微。

包括Nexon在內的韓國游戲公司都在走下坡路。
只能說,當年在以韓流游戲推動游戲產業進入網游時代時,金正宙和Nexon曾經是領軍者而已。

當然,扛旗者離去,或許會對公司的發展帶來變數,但也僅此而已。
當下韓國游戲在全球游戲競爭中掉隊,其可對游戲界帶來的影響也自然微乎其微。
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