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新阿爾法GO六十連勝橫掃人類棋手:“雪崩”無法逆轉(zhuǎn)
自阿爾法GO戰(zhàn)勝李世乭過去半年多后,12月底一個ID為Master的賬號在圍棋界再次引起轟動。中日韓三國圍棋高手均敗在其手下,聶衛(wèi)平、柯潔、井山裕太、樸廷桓等大家耳熟能詳?shù)膰植⑽赐炀染謩荩谌〉昧畡僦驧aster終于坦承自己就是新版的阿爾法GO。

如果說阿爾法GO戰(zhàn)勝李世乭宣告了“雪崩”時刻的到來,那么Master的60勝就強(qiáng)調(diào)了“雪崩”的進(jìn)程一旦開啟便勢不可擋,無法逆轉(zhuǎn)。
阿爾法GO等戰(zhàn)勝人類是必然的
雪崩本意指積雪堆積過多,因氣流變化、風(fēng)暴吹動、音波振動等擾動而滑落的現(xiàn)象,引申為微小擾動帶來的巨大變化,比如電子學(xué)里的雪崩效應(yīng)。
阿爾法GO等計算機(jī)棋手戰(zhàn)勝人類是必然的。這似乎是情理之中的事,畢竟上一次阿爾法GO4:1大勝李世乭已經(jīng)讓大家見識到了計算機(jī)的巨大潛能,然而這又是意料之外的事,因為李世乭畢竟還是找到了破綻,那唯一的勝局讓人們看到了一絲希望。人們都幻想著計算機(jī)要徹底戰(zhàn)勝人類還需要一段時間,畢竟國際象棋的人機(jī)對戰(zhàn)歷史就長達(dá)十余年。

其實今天我們?nèi)圆荒芸隙ǖ卣f阿爾法GO已經(jīng)完全可以戰(zhàn)勝人類,谷歌官方對這一次網(wǎng)上對戰(zhàn)的措辭也僅僅是非正式的測試,但這一時間表無疑大大縮短了。之前頗為自信的柯潔也感嘆:“人類數(shù)千年的實戰(zhàn)演練進(jìn)化,計算機(jī)卻告訴我們?nèi)祟惾清e的。我覺得,甚至沒有一個人沾到圍棋真理的邊。”
人們還是盡快接受這一事實為好,因為歷史上無數(shù)次的科技變革都顯示出自己頑強(qiáng)的生命力,一旦發(fā)生,就像滾雪球一樣越來越大,如同雪崩一般不可逆轉(zhuǎn)。十天還是十年對于個人來說可能有些微差別,但是對于人類文明而言都不過是短短的一瞬。
從科學(xué)實驗的角度而言,這不過是六十次重復(fù)實驗,雖然在今天邏輯實證主義早已是明日黃花,但這每一次重復(fù)都是對谷歌設(shè)計理念的一次確證,不斷強(qiáng)化著人們的認(rèn)知。至于阿爾法GO戰(zhàn)勝李世乭和這一次六十連勝哪個更重要,判決性實驗還是帶有預(yù)言性質(zhì)的重復(fù)性實驗對理論更重要,這是科學(xué)哲學(xué)中經(jīng)常討論的一個問題。持不同觀點的雙方各執(zhí)一詞并無定論,好比問dota玩家,拿下“第一滴血”和“雙殺”之后的“大殺特殺”哪個更爽,不同的人會有不同答案一樣。
阿爾法GO將促進(jìn)人機(jī)交流與合作

阿爾法GO對陣?yán)钍纴h。
雪崩也是圍棋的一種定式,因為花樣繁多宛如雪崩一般而得名。
可以預(yù)見的是,圍棋將成為最早實現(xiàn)人機(jī)合作的領(lǐng)域之一。和國際象棋不同,由于目前圍棋無法窮舉,計算機(jī)本身并沒有終結(jié)圍棋的所有下法,它的優(yōu)勢僅僅在于人類一千多年積累的圍棋經(jīng)驗被計算機(jī)迅速刷新。以往的定式是過去人類圍棋史有限經(jīng)驗的總結(jié),人類對計算機(jī)的下法不適應(yīng)不熟悉也是必然的。
這就好比一個亞里士多德時期的科學(xué)家,對世界只有基本的常識認(rèn)識,因為經(jīng)驗極為有限,會想當(dāng)然地認(rèn)為力是物體運(yùn)動的原因。然而自伽利略以降,大家開始逐漸認(rèn)識到慣性的本質(zhì),等到牛頓第一定律出現(xiàn),人們才徹底明白力和運(yùn)動的關(guān)系。
圍棋的定式,也是這樣一種“慣性”。其實,圍棋自身就一直在變化,本因坊秀策時期與吳清源時期不同,吳清源時期和聶衛(wèi)平時期又不太一樣,只是歷史上的這種變化是緩慢的,技術(shù)突然使這個過程加速了而已。這個“雪崩”的過程,我們可以稱之為科技革命,也可以套用生物學(xué)概念稱之為突變,或套用物理學(xué)概念稱之為技術(shù)奇點。
人類的矛盾在于,一方面他們堅信自己的大腦和智慧,警惕著自己身心的異化,另一方面他們又不斷研發(fā)科技改造自己,渴望更高更快更強(qiáng)。這兩種價值觀一直在沖突,使得每一次技術(shù)從產(chǎn)生到被接受都有不同的周期。庫恩的“范式”理論在這依舊解釋得通,如果一個技術(shù)是相對漸變的,和人類“天然”的感知是相融洽的,這個技術(shù)可以認(rèn)為是常規(guī)的,是積累式的,相反如果一個技術(shù)和人類“天然”的常識違背,它就是突變的,是革命的。
過去定式的發(fā)展都是積累式的,就算有革命,也是以人類參與為同一標(biāo)準(zhǔn)的。今天定式的發(fā)展變成了革命式的,至少是有計算機(jī)參與加速的。定式比較的標(biāo)準(zhǔn)本身就發(fā)生了一次突變,更不用提定式本身了。
棋手們并非沒有看到這一點,聶衛(wèi)平表示:“圍棋遠(yuǎn)不像我們想象的那么簡單,還有巨大的空間等著我們?nèi)祟惾ネ诰颍⒎ü芬埠茫琈aster也罷,都是‘圍棋上帝’派來給人類引路的。”古力說:“人類與人工智能共同探索圍棋世界的大幕即將拉開,新一次的圍棋革命正在進(jìn)行著。”柯潔更直接一些:“從現(xiàn)在開始,我們棋手將會結(jié)合計算機(jī),邁進(jìn)全新的領(lǐng)域達(dá)到全新的境界。”就好像明末清初,傳教士的到來使得中國的天文歷法更為精確,成為科學(xué)東漸的先河。
計算機(jī)帶給人新的布局和下法,人們再賦予這些新的定式以新的文化與內(nèi)涵。無論阿爾法GO打算繼續(xù)進(jìn)軍游戲領(lǐng)域還是從事醫(yī)療領(lǐng)域,某種程度上,這種互動將是未來人機(jī)合作的一種預(yù)演。
科幻局限了人們對AI的認(rèn)知
在美國科幻小說家尼爾·斯蒂芬森的同名賽博朋克小說中,“雪崩”是一種能夠造成系統(tǒng)崩潰和頭腦失靈從而摧毀虛擬現(xiàn)實的電腦病毒。
阿爾法GO之后必然會有一大批類似的AI出現(xiàn),并帶動相關(guān)研究和產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。如果阿爾法本身就是一場革命的話,這個希臘字母打頭的AI熱潮必將填滿整個字母表,直到下一次革命來臨才歸于沉寂。但網(wǎng)絡(luò)上總是在流傳著一類玩笑,阿爾法GO對戰(zhàn)李世乭的時候,他們說計算機(jī)是不是故意輸一局的啊;Master說自己是黃博士的時候,他們說真的是黃博士嗎;六十勝了,他們說AI要統(tǒng)治人類了。玩笑開第一次或許好笑,每次都開一樣的玩笑則未免讓人尷尬了。這未嘗不是科幻中的定式,從阿西莫夫三定律到反三定律,科幻作品中對AI(人工智能)的想象無非兩種,一種是AI與人類產(chǎn)生某種共情,要么與人類和諧共處共同進(jìn)步,要么AI毀滅人類;另一種則是AI變成神級文明完全不在乎人類,就好像人類不會把蟲子當(dāng)做智慧生物一樣。
科學(xué)本身也是一樣,今天阿爾法GO使用的蒙特卡洛算法來自馮·諾依曼,而自馮·諾依曼在《人腦與電腦》中把電腦與人腦的神經(jīng)元對比以來,人工智能依舊在這個范式的不同方向中發(fā)展了半個多世紀(jì)。這也未嘗不是科學(xué)的定式,在本文的語境中和范式差別并不大。
走得更極端的費(fèi)耶阿本德早就指出,科學(xué)本身就扼殺了想象力,認(rèn)為世界應(yīng)該按照某種科學(xué)的方式運(yùn)作,其實根本不存在什么科學(xué)方法。通常我們說科學(xué)是反常識反經(jīng)驗的,但其實科學(xué)和常識存在的一個通病就是追求規(guī)律性,這是人腦偷懶的必然。科學(xué)打破了經(jīng)驗世界的定式,科學(xué)本身追求一勞永逸的終極真理的宏大敘事未嘗不是一種偷懶。哪怕回到具體的科學(xué)題目不顧及比較空泛的討論,我們也應(yīng)該清醒地看到馮諾依曼時代之后的人工智能領(lǐng)域正如愛因斯坦時代之后的物理學(xué)一樣,進(jìn)入了某種常規(guī)的定式階段。但另一方面,定式和革命都是相對的,同一事物在不同層次會呈現(xiàn)不同價值取向。
唯一不變的是變化,這或許是阿爾法GO在形而上的文化層面和形而下的技術(shù)層面給我們的最大收獲。





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