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“元宇宙第一股”Roblox暴漲40%創(chuàng)新高,卻仍未盈利

2021-11-12 07:44
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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原創(chuàng) 馬瓊 鈦媒體

圖片來源視覺中國

▎疫情帶來的封鎖與居家隔離,讓Roblox的用戶飛速增長,這成為其高股價(jià)的有力支撐點(diǎn)。

鈦媒體編輯丨馬瓊

11月8日美股盤后,“元宇宙第一股”Roblox發(fā)布了2021年Q3財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,三季度Roblox營收增長102%,DAU同比增長31%,業(yè)績遠(yuǎn)高于華爾街分析師預(yù)期。

受此影響,Roblox盤后股價(jià)一度漲超35%。目前美股盤前漲幅約20%,總市值為443億美元。

作為受人矚目的元宇宙概念股,世界上最大的多人在線游戲創(chuàng)作平臺Roblox,于今年3月以DPO方式登陸紐交所。究竟Roblox質(zhì)地如何?市場躁動(dòng)的背后,“元宇宙”還有多大的能量?

營收增長翻倍,虧損好于預(yù)期

財(cái)報(bào)顯示,Roblox三季度營收達(dá)到5.094億美元,同比增長102%,較此前市場預(yù)期的6.365億美元低19.98%;三季度虧損7400萬美元,去年同期凈虧損為4861萬美元;每股收益為-0.13美元,前值為-0.26美元,預(yù)期值為-0.14美元,超出市場預(yù)期7.14%。

來源:Roblox Q3財(cái)報(bào)

盡管未能實(shí)現(xiàn)盈利,Roblox的用戶數(shù)據(jù)總體上仍保持著快速增長。財(cái)報(bào)顯示,報(bào)告期內(nèi)Roblox平均日活躍用戶(DAU)為4730萬,同比增長31%;用戶累計(jì)在線小時(shí)數(shù)為112億小時(shí),同比增長28%。另外,據(jù)全球金融市場數(shù)據(jù)和基礎(chǔ)設(shè)施提供商Refinitiv的IBES數(shù)據(jù)顯示,該公司的訂單上漲28%,達(dá)到6.378億美元,超過分析師此前6.365億美元的預(yù)期。

財(cái)報(bào)顯示,Roblox在海外未成年群體中大受歡迎。在第三季度Roblox最熱門的前1000個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目中,只有28%的項(xiàng)目主要用戶群體年齡為13歲以上,去年同期這一比例為10%。另據(jù)Sensor Tower Q3的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),《Roblox》這款爆款元宇宙游戲在App Store的下載量排名全球第三,其多樣化的UGC平臺深受兒童歡迎。

超高人氣帶來的用戶增長有力支撐了Roblox的股價(jià)。不可否認(rèn),Roblox或許是新冠肺炎疫情全面封鎖的巨大受益者。

據(jù)鈦媒體App統(tǒng)計(jì),Roblox自疫情以來用戶增長相當(dāng)迅速,其日活躍用戶(DAU)從19年第二財(cái)季的1710萬增加到21年第二財(cái)季的4320萬,年復(fù)合增長率達(dá)約58.9%。

盡管停電和萬圣節(jié)宕機(jī)造成Roblox10月日活用戶下降并產(chǎn)生3000萬美元的損失,但對于公司高管來講,眼下這份財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯然是令人滿意的。

Roblox首席執(zhí)行官David Baszucki表示,開發(fā)人員在本季度的收入超過1.3億美元,今年的收入將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過5億美元。這位CEO堅(jiān)信,“即使用戶恢復(fù)到疫情前的常規(guī)和行為,Roblox仍然是他們?nèi)粘I畹闹匾M成部分。”

CFRA Research分析師John Freeman表示,Roblox的增長主要得益于其電子游戲、社交媒體元素以及開發(fā)電子游戲體驗(yàn)平臺的方式。"這家公司不僅會(huì)成為收入機(jī)器,還會(huì)成為盈利機(jī)器。"

Roblox創(chuàng)立于2004年,兼具社交以及內(nèi)容創(chuàng)作等元宇宙特性,這使其區(qū)別于一般的游戲平臺。招股書曾披露,公司平臺由 Roblox客戶端(覆蓋 PC、移動(dòng)、主機(jī))、Roblox Studio、Roblox 云 3 個(gè)元素組成。也就是說,Roblox自己不做游戲做平臺,而是讓個(gè)人創(chuàng)作者和開發(fā)者用 Roblox Studio 來創(chuàng)作游戲,然后在客戶端銷售和分發(fā)給用戶。

受三季報(bào)發(fā)布的影響,Roblox盤后股價(jià)一度漲超35%,突破100美元大關(guān)。截至發(fā)稿時(shí),漲幅為25%,報(bào)96.78美元,市值443億美元。

DPO上市,股價(jià)波動(dòng)明顯

或許是“元宇宙第一股”的標(biāo)簽,讓Roblox成了風(fēng)口上的豬;也可能是疫情的爆發(fā),令游戲公司得到資本的偏愛。總之,Roblox的上市既順理成章,又顯得有些與眾不同。

今年3月11日,Roblox正式登陸紐交所,成為2021年備受期待的美股上市案。上市當(dāng)日,股價(jià)暴漲54%,市值超400億美元。

在此之前,Roblox的上市歷程可謂一波三折。

據(jù)了解,Roblox曾于去年12月份向美國證券交易委員會(huì)(SEC)提交過IPO申請,但由于股價(jià)被嚴(yán)重低估而選擇暫緩上市。據(jù)傳,當(dāng)時(shí)紐約證券交易所給Roblox的估值只有10億美元,而彼時(shí)住房共享平臺Airbnb、餐飲外送公司DoorDash上市后備受市場追捧,股價(jià)瘋狂飆漲。Roblox曾在內(nèi)部向員工通知,原計(jì)劃的IPO將推遲到2021年,因?yàn)樵摴菊诤统袖N商協(xié)調(diào)上市方法,以給員工和投資者帶來更大收益。

另據(jù)路透社報(bào)道,Roblox 于今年1月提交的IPO文件指出,目標(biāo)是2月完成IPO,但因美國證券交易委員會(huì)(SEC)對財(cái)報(bào)展開審查,因此必須再次延遲上市。

值得注意的是,Roblox最終放棄了IPO上市的方式,轉(zhuǎn)而選擇DPO(直接公開發(fā)行)的方式登陸資本市場。

DPO(Direct Public Offering),即直接上市,1994年最先出現(xiàn)于美國,申請公司無需發(fā)行新股,只需簡單登記股票,即可自由交易。從發(fā)布上市信息、傳送發(fā)行文件,到發(fā)行和交易股票,這些都可以在互聯(lián)網(wǎng)上完成。

DPO不像傳統(tǒng)的IPO(Initial Public Offering)模式那樣有鎖定期,也沒有煩瑣的申報(bào)注冊程序和嚴(yán)格的信息披露要求。此外,DPO不經(jīng)過承銷商或投資銀行,還可省去一筆承銷費(fèi)用。

采用DPO這種方式,最大的好處是可以充分利用Internet所提供的跨空間優(yōu)勢,將上市公司與投資者直接聯(lián)系起來。當(dāng)然,投資人隨時(shí)隨地可以賣股變現(xiàn),也意味著企業(yè)必須承擔(dān)股價(jià)劇烈波動(dòng)帶來的風(fēng)險(xiǎn)。

果不其然,Roblox 自上市以來股價(jià)一路看漲,至6月最高峰時(shí)漲幅已達(dá)70%。不過這個(gè)勢頭沒有保持很久。隨后的9、10月份,Roblox經(jīng)歷了較大幅度的回調(diào),目前累計(jì)漲幅低于30%。

來源:Wind

此外,一個(gè)細(xì)節(jié)值得注意,在去年Roblox完成的1.5億美元G輪融資中,國內(nèi)巨頭騰訊也參與其中。

事實(shí)上,騰訊不僅是Roblox的投資方,還是Roblox在中國的產(chǎn)品發(fā)行方。今年6月底,Roblox中文版《羅布樂思》在App Store上線首日就沖上游戲免費(fèi)榜第一。

元宇宙:新機(jī)遇or新內(nèi)卷?

Roblox的上市,直接帶火了元宇宙概念。

近期美股不少概念股收獲了較大漲幅。日前,同為元宇宙概念股的微美全息在財(cái)報(bào)發(fā)布當(dāng)日股價(jià)大漲20%。財(cái)報(bào)顯示,微美全息營收同比增長202%,主要受益于元宇宙行業(yè)的良好前景。

目前看來,元宇宙正在成為科技巨頭的一個(gè)新戰(zhàn)場。

GPU制造商英偉達(dá)高管近日表示,五年內(nèi)所有人都會(huì)進(jìn)入元宇宙。目前,英偉達(dá)正積極布局該領(lǐng)域,包括利用其芯片幫助渲染元宇宙世界。就在本月初,市值屢創(chuàng)新高的英偉達(dá)超越伯克希爾,成為美股第七大公司。

10月28日,美國社交網(wǎng)絡(luò)巨頭臉書宣布更名為Meta,其總部的標(biāo)志性“大拇指”標(biāo)識也被換成類似于“無限符號”的新標(biāo)識,表明其“all in”元宇宙的決心。不過,改名后的Meta股價(jià)并未大漲,上周漲幅僅為5%。

清華大學(xué)新媒體研究中心發(fā)布的《2020-2021元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》顯示,彭博行業(yè)研究報(bào)告預(yù)計(jì)元宇宙將在2024年達(dá)到8000億美元市場規(guī)模,普華永道預(yù)計(jì)2030年元宇宙市場規(guī)模將達(dá)1.5萬億美元。

盡管元宇宙賽道前景良好,布局者也不再少數(shù),但現(xiàn)階段的概念炒作仍大過實(shí)質(zhì)進(jìn)展。知名科幻小說作家、《三體》作者劉慈欣就曾直言:元宇宙將是整個(gè)人類文明的一次內(nèi)卷。

不少專家機(jī)構(gòu)也對元宇宙概念保持謹(jǐn)慎態(tài)度。

川財(cái)證券首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家、研究所所長陳靂認(rèn)為,元宇宙概念較為模糊,技術(shù)層面很長時(shí)間內(nèi)難有質(zhì)的突破,建議投資者理性看待,不能盲目跟風(fēng),也不要過度炒作。前海開源基金首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家楊德龍明確表示,元宇宙仍處于炒概念的階段,行業(yè)仍處于形成期,投資風(fēng)險(xiǎn)也比較大,建議投資者謹(jǐn)慎參與。還有專家表示,當(dāng)前元宇宙產(chǎn)業(yè)整體仍處于早期階段,產(chǎn)業(yè)至少還需要10至20年的發(fā)展時(shí)間。

(本文首發(fā)鈦媒體App,作者|馬瓊)

原標(biāo)題:《“元宇宙第一股”Roblox暴漲40%創(chuàng)新高,卻仍未盈利》

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