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這款承包了我的青春的游戲,終于出了動畫
這款承包了我的青春的游戲,終于出了動畫! 原創 北京朝陽冬泳怪鴿 第十放映室
作為一個剛畢業的95后,我的大學四年基本上都花在了游戲上。
直到上班以后,還保留著每天中午玩上一局《英雄聯盟》的習慣。
就在兩天前,當我和同為英雄聯盟老玩家的夏 BB閑下來摸魚聊天的時候,偶然間想到《英雄聯盟:雙城之戰》馬上就要首播,于是問她“你說《英雄聯盟》這樣宏大的世界觀改編成動畫,會是什么樣子?”

只見她神秘一笑,說,“來看就知道了?!?/p>
說句實話,當打開騰訊視頻,《英雄聯盟》這個熟悉的logo出現在眼前的時候,我心里是忐忑不安的,因為游戲改編動畫翻車的先例非常多。
但在看了騰訊視頻目前釋出的一系列官方預告后,我的顧慮徹底一掃而光:我心目中《英雄聯盟》的動畫改編,就應該是這個樣子。
01
先來簡單科普下這次動畫版的故事。
《雙城之戰》的背景設定在《英雄聯盟》之中的兩座城市。它們雖然彼此毗鄰,卻是截然不同的兩種畫風。

被稱為“皮城”的皮爾特沃夫位于地面之上,高樓林立,坐落著銀行,學院,與貿易的港口。
這里并不崇尚武力,而是用貿易和知識獲得財富,聞名于瓦羅蘭大陸。
在動畫中,黑默丁格教授說:“這座城市建造的初衷是啟蒙的燈塔?!狈鼱柼?,孟德斯鳩等思想家心目中的烏托邦似乎終于成為了現實。

而在這里,流傳著一種名為“海克斯科技”的技術,可以更好地改善人們的生活。

雖然冠以“科技”之名,但海克斯科技卻是科技與魔法的融合之物,可以駕馭魔法能量,或者制成強大的武器。
在應用海克斯科技之后,對于一個人最大的限制恐怕就是你的想象力。
而??怂箍萍加殖休d著人文含義,即便不具有奧術天賦的一般人,也可以輕松上手,獲得強大的能量。
然而,這一切,都只不過是表象。

在皮爾特沃夫的地下,坐落著一座龐大的地下之城,被上城的居民稱之為“底城”。

“底城”既是一個方位的概念,也表現了皮爾特沃夫對這座城市的歧視。
因為如果說皮爾特沃夫的特征是光鮮明亮,那么底城則是藏污納垢,充滿了不適合生存的化學污染以及地下幫派控制的黑市,又與此同時受到貴族議會所派遣的警衛的嚴(bao)格(li)監(zhi)管(fa)。
那些來自貴族議會的執法員們總是愛說,“你們底城的人都是一個德行。”
然而兩座城市,表面上大相徑庭,但實際上更像是同一座城市的表里。
而啟蒙不過是冠冕堂皇的說辭,掩蓋了實質上自上而下的寡頭專權。

而《雙城之戰》的兩位女主角,正是在這樣的背景下誕生出的一對冤家,他們分別來自兩座城市:“皮城執法官”蔚和“暴走蘿莉“金克絲。


游戲中,這兩位可謂是處處唱反調。
蔚雖然出身于底城,卻是皮城的執法官,在海克斯科技的加持下保護雙城的安寧與秩序。
而金克絲則游走于底城,用出眾的炸藥技術掀起各種各樣的破壞。她常說,“金克絲的本意,就是金克絲(Jinx)?!?/p>
Jinx的本意是厄運與不祥,長期以來,我們都認為這個名字來自于她破壞,暴虐的本性。但《雙城之戰》卻展現了截然不同的內涵。
在她到處帶來厄運的同時,也永遠無法逃出自己的厄運——她與蔚這個“敵人”與生俱來的羈絆,以及那一場創傷。
故事剛開始的時候,金克絲還叫爆爆,她和蔚都是底城范德爾手下的街頭少年。
兩人有著相似的苦痛——都是世界上沒有人care的孤兒。
正因如此,她們才形成了一種親如姐妹的關系。
而范德爾,則如同他們的父親。
他一方面需要躲避來自議會的追殺,另一方面又要照顧好這些孩子,保護好底城的居民。

作為姐姐,蔚總是無時無刻保護著妹妹,在爆爆很小的時候,經常和姐姐假裝有怪獸來襲擊。
蔚則告訴她,“只要我在,就沒有怪獸能傷害到你。”
這句話說起來簡單,可沒想到,來自議會的“怪獸”真的來了。

爆爆擅長制作各種各樣的炸藥機關,每當她闖禍之后,受到責備的永遠是蔚。
在爆爆被隊友奚落時,她鼓勵爆爆,說“你比你想的更為強大,終有一日,整座城都會高看我們的。”
這句話是對爆爆說的,也是在鼓勵自己,她根本不甘心默默無聞地生活在暗無天日的底城。

但是在一場戰役之后,爆爆消失了,于是乎,蔚踏上了尋找妹妹的旅程,堅信沒人能夠改變她們之間的感情。
但世界上哪有什么“不變”。
當她一路喊著“爆爆”的名字,等待著她的卻只有那個以破壞為樂的“暴走蘿莉”金克絲,對她憤怒開火。

她真的黑化了嗎?
正片未上,不得而知。
這也正是《雙城之戰》在設定之外,最令人細思極恐之所在:沒有哪個人是真正意義上的好人或壞人。
它展現了對立的源頭。也暗示了兩座城為什么會如此仇視。會變成黑默丁格口中的“一盤散沙”。
那就是無知,或者更確切地說,人和人之間的無法理解,是所有人無法逃脫的Jinx。
02
在《雙城之戰》的世界中,沒有真正的好人壞人,因為所有人都面對著復雜的亂世,對立的雙方有著千絲萬縷的聯系。
那么,創造一個紛繁復雜的世界,創作者對《英雄聯盟》究竟熟悉到什么程度?
答案是,就連《英雄聯盟》的世界觀都是他們創造出來的:制作人 Christian Linke和Alex Yee.

《雙城之戰》的兩位制片人都是《英雄聯盟》的制作公司拳頭公司的元老,在拳頭任職超過了十一年,參與了《英雄聯盟》很多角色和世界觀的構建。
他們經常會想,“在這些人物沒有忙著互相打斗的時候,他們究竟會做些什么?“
但由于長期以來,競技類游戲所能提供的只有狹小的競技場,只能憑借一些設定圖,或者簡單的作者小傳進行傳達。這些都限制了進一步發掘角色的可能。

他們并不滿足于僅僅打造一部”視效大片“,也不希望被游戲本身的光環所影響。而是希望傳達給觀眾一個完成度更高的世界,即便是沒有接觸過《英雄聯盟》的觀眾也能沉浸其中。
帶著這樣的好奇心與想象力,他們構思了這些英雄的性格,發展和演變,《雙城之戰》應運而生。
它是一次新的開始,任何觀眾都完全可以將繁瑣的設定、符文拋至腦后,把它當成一部獨立的動畫作品來看。
而對于一個熟悉設定,背景的老玩家而言,當金克絲、蔚、范德爾還有杰斯、黑默丁格等耳熟能詳的角色出現在動畫之中,也不失為一種感動。
但是作為一個中國觀眾,無論玩不玩游戲,點開《雙城之戰》最大的驚喜恐怕還是那本地化十足的配音。
這完全不亞于高中第一次點開這款游戲時,聽到寒冰射手艾希那句“放開往日的負擔,為我們的未來而戰吧?!备惺艿降恼鸷?。

長期以來,對于外國電影及動漫,我們已經熟悉了原聲+中文字幕的欣賞方式,中文配音版本已經因為過于夸張,違和而無人問津,過早退出了歷史舞臺。
但觀看中文配音版《英雄聯盟:雙城之戰》的感受卻截然不同,在大多數時間里,我竟然會忘記它是一部譯制作品。
影片之中的臺詞與其說是翻譯,不如說是對人物進行了本土化再詮釋。
這就需要進行大量的前期準備和對人物的揣摩。

因此,當“憑什么,他們的油水那么足,咱們這里仨瓜倆棗的,還不夠塞牙縫的的?!边@樣的臺詞從蔚的口中說出時,這個沖動卻又正直的形象瞬間豐滿了起來,令人直呼“好優美的中國話”。
提起這些,就不得不提到為劇集獻聲的729聲工場,和Linke與Alex Yee一樣,他們也是《雙城之戰》功不可沒的幕后英雄。
他們的聲音甚至得到了歐美主創的稱贊。

在此之前,這個成立于2016年的聲優工作室已經憑借在騰訊視頻上線的《狐妖小紅娘》《全職高手》以及《仙劍奇俠傳》等作品為漫迷、游戲迷們所熟知。
與此同時,他們之中很多人也是深度的《英雄聯盟》玩家,為《雙城之戰》配音,既是工作,也是情懷使然。
因此,他們致力于將自己的這份情感糅合進角色之中,呈現給觀眾。
這群人做到了。
但除了情感之外,《雙城之戰》為他們帶來的,則是突破。

例如為范德爾配音的劉琮,認為在范德爾身上,他體會到了自己身上欠缺的力量與決斷力,配音對于他而言,則是活了一個自己從來不會有的人生。
正如同弗洛伊德所認為,夢是對于個體匱乏之物的滿足。
而電影,游戲以及一切門類的藝術,都有著類似于夢的機制。
如果說對于電影而言,正如同楊德昌所說,將我們的生命延長了三倍。
那么游戲與動畫,則為我們創造了另一重人生。
在這里,我們敢于像研究??怂箍萍嫉慕芩梗黄剖浪椎年愐幾非笞约核鶒鄣氖挛?,也為世人帶來真正的光明;也敢于像義無反顧踏上征程的蔚,守護自己真正喜愛的人。
再或者如同那些創作者們,聲優們,乃至同人作者們,因為情懷走到一起,不斷為另一個世界添磚加瓦。
而這些,才是《英雄聯盟》這個IP用十年想要告訴我們的真諦。
以上,就是根據先期幾款官方預告得到的全部信息。
原標題:《這款承包了我的青春的游戲,終于出了動畫!》
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