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令玩家瘋狂、政府緊張的《口袋妖怪GO》在日本帶來哪些問題

不過,和在歐美國家引發(fā)的各種社會問題一樣,在《口袋妖怪》系列游戲的發(fā)祥國日本,針對《口袋妖怪Go》也呈現(xiàn)出評價兩極化的社會世相。

游戲上線前,與日本國內(nèi)的口袋妖怪粉絲亢奮激動的熱切心情形成對照的,是日本政府對這陣即將到來的“口袋妖怪旋風(fēng)”如臨“大敵”。7月20日,即之前一直謠傳的《口袋妖怪Go》日本登陸日,日本國家網(wǎng)絡(luò)安全事件部署與戰(zhàn)略中心(NISC)通過網(wǎng)絡(luò)社交軟件發(fā)布了一份給“日本精靈訓(xùn)練師們”的9條溫馨提示。這是該機構(gòu)自2010年成立以來,首次破天荒地給一款游戲做“公益廣告”。

而7月21日上午,在內(nèi)閣官房的例行記者會上,當(dāng)媒體問及此事,官房長官菅義偉只是表示希望大家能夠遵從NISC的“約法9章”。到了第二天下午的例行記者會,當(dāng)現(xiàn)場記者拿著手機示意在首相官邸內(nèi)也有精靈出沒,問菅義偉有沒有看到,這位一慣以莊肅示人的官房長官竟也綻開笑顏,表示知道但自己不玩游戲。不過,之后他又著重強調(diào),希望大家不要去重要的政府機密設(shè)施和危險場所捕捉精靈,以免被安保人員誤會涉及情報外泄或發(fā)生樂極生悲的人身事故。副總理兼財相的麻生太郎則在飛往中國成都參加G20財長會議前,對記者打趣道:“以海外例子來看,最近宅男宅女都因此出門,這游戲比心理醫(yī)生與政府宣傳有用太多了!”
菅義偉、麻生太郎的發(fā)聲當(dāng)然不僅是其個人表態(tài),7月22日中午,執(zhí)政的自民黨IT戰(zhàn)略特命委員會臨時會議上,40余位眾參兩院的議員針對《口袋妖怪Go》登陸日本究竟會引發(fā)哪些社會問題、如何善加利用此游戲、是否要遞交國會制定針對性政策文件進行了大討論。會后,委員長平井卓總結(jié)道,此類以徒步出行方式定義的“新手游”,對國家機密設(shè)施安全管制是不小的挑戰(zhàn),但同時又強調(diào)此類手游所展開的聚群社交效應(yīng),對激發(fā)地方經(jīng)濟活力和青少年身心鍛煉都有不可忽視的正面作用,決定暫時不制定相應(yīng)規(guī)制先觀望兩天。但是,接下來兩天發(fā)生的令人擔(dān)心的事可遠遠不止日本政府預(yù)先想到的這些。


《口袋妖怪GO》所帶來的周邊效應(yīng),是游戲中熱門場所附近自動販賣機、快餐飲食店銷售一空,確實帶來了一定的經(jīng)濟活力,但同時大量人群聚集所帶來的垃圾遍地,深夜擾民,私闖民宅、公所及禁地等負面影響也開始見諸報端。


《口袋妖怪GO》中的精靈分為格斗系、電力系、幽靈系、草系等16種,格斗系的精靈只會出現(xiàn)在體育館與運動場中,幽靈系被設(shè)定在夜晚的神社佛堂古跡才能發(fā)現(xiàn),電力系巢穴在工廠及電廠附近。于是出現(xiàn)了諸如岡山小學(xué)生們在暑假揣著父母手機折返校園、京都的大一學(xué)生夜闖京都御所觸發(fā)警報等事件。東京電力的領(lǐng)導(dǎo)高層更是恐慌,網(wǎng)絡(luò)上謠傳電力系最高級精靈“雷丘”只有核電站才能找到,東電緊急調(diào)查后發(fā)現(xiàn)福島第一、福島第二及新潟刈羽3個核電站中的確實有一個被標(biāo)記為有精靈出現(xiàn),現(xiàn)在已緊急致函游戲運營制作方要求取消此地點的精靈巢穴設(shè)置,并嚴禁員工在廠區(qū)內(nèi)玩游戲。
把大熱的《口袋妖怪GO》拒之門外也不止于東電,26日下午日本鐵路與地鐵交通事業(yè)23社局聯(lián)名致電Niantic,請求取消在地鐵設(shè)施內(nèi)一切精靈相關(guān)設(shè)定,以保證旅客安全;東京國立成育醫(yī)療中心也表示為了不讓患者分心,禁止院內(nèi)游玩;而日本出云、春日以及伊勢三大神社、奈良東大寺等等也都陸續(xù)對外公示“POKEMON NO”,理由是宗教嚴肅場所禁止一切褻瀆神靈行為發(fā)生。


針對極易沉迷游戲的學(xué)生群體,日本全國各地學(xué)校陸續(xù)發(fā)布緊急公告,希望學(xué)生在玩游戲的同時能夠嚴格自律。而京都、大阪、靜岡、佐賀為首的教委則更為嚴厲,表示在暑假中發(fā)生違反《青少年健全育成條例》,對于夜間不歸及徘徊學(xué)生各校可以予以警告處分。至于8月底開學(xué)以后,則再次強調(diào)嚴禁攜帶手機登校。




當(dāng)然,日本政府機關(guān)、企事業(yè)單位也不是全然反對這個游戲,主要原因仍然跟經(jīng)濟掛鉤。經(jīng)濟評論家森永卓郎表示:“只要政府循訂對策,口袋妖怪GO相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈可達10兆日元產(chǎn)值,足以匹敵新干線。”這話雖然有些夸大,但足以證明該游戲蘊藏巨大經(jīng)濟潛力。所以,近年因大地震受損的宮城與宮崎兩縣知事都不約而同地表態(tài),希望游戲運營制作方能夠更好地幫助支持“被災(zāi)地復(fù)興”。言下之意是希望游戲運營制作方能夠把人氣精靈限定在本縣幾個觀光地,吸引日本全國各地的口袋妖怪粉絲前來“抓妖”,達到吸引更多觀光客的目的。有趣的是,走在最前列的還并非這兩地,而是素來存在感薄弱的日本中部地方鳥取縣。該縣25日專門召開記者發(fā)布會,知事平井伸治親自在NHK和推特上打廣告,推薦全國乃至世界的口袋妖怪迷們來當(dāng)?shù)孛麆嬴B取沙丘抓妖,因為這里沙灘廣闊,絲毫不用擔(dān)心都市中各種交通事故和擾民投訴,而且該縣已向游戲運營方遞交一份在該區(qū)域設(shè)立多達87個精靈巢穴的申請,并由衷希望能夠有限定在鳥取沙丘的日本甚至世界獨一無二的精靈。而正在終盤戰(zhàn)的東京都知事選舉也不避諱“蹭”話題,熱門候選人增田寬也以“口袋妖怪GO選舉GO”為標(biāo)語,連續(xù)兩日在都內(nèi)人氣火爆的口袋粉絲聚集地進行游說活動,并信誓旦旦保證,當(dāng)選后將利用該游戲創(chuàng)設(shè)5千個相關(guān)就職崗位,在都內(nèi)擴延現(xiàn)有120處公園綠地公共開放休憩區(qū)。

伴隨著《口袋妖怪GO》在東瀛列島火熱和各地方隨之暴露的社會問題,日本一些社會與心理學(xué)者也開始密切關(guān)注并進行初步研究。筑波大學(xué)行為心理學(xué)教授德田克己在7月23日當(dāng)天前往宅男圣地秋葉原進行現(xiàn)場調(diào)研,他在JR秋葉原車站進行30分鐘攝錄統(tǒng)計,與去年同期7月12日相比,今年在車站外邊玩手機邊走路的行人占到了24.1%,去年只有7.3%,過馬路時還看手機的占19.3%,去年僅6.7%,平均4到5個行人中便有一個玩手機。在邊走邊玩手機人群中,64.5%的人會突然駐足,隨機追訪的20人中17人承認正在捕捉“小精靈”,而2、3人以上聚集玩手機的全部是《口袋妖怪GO》玩家。德田教授又通過20年間日本人平均步速由1.8m/s降為0.7m/s指出傳統(tǒng)上注重時效觀念的日本社會正逐漸和全世界一樣在轉(zhuǎn)為悠閑寬松化,智能手機、手游以及社交軟件在近7年間的迅速普及膨脹分化了人類活動注意力,《口袋妖怪GO》的風(fēng)潮無疑將加劇這種趨勢。
關(guān)西學(xué)院社會學(xué)教授鈴木謙之則認為《口袋妖怪GO》游戲中所構(gòu)筑的“社會”已經(jīng)超出以往“網(wǎng)絡(luò)必定是虛擬社會”這個固有認知。通過AR與GPS定位兩種技術(shù)交融,《口袋妖怪GO》已經(jīng)成功創(chuàng)制出一種O2O(虛擬對現(xiàn)實)架構(gòu)下新的“公共空間”,通過真實戶外彼此接觸交流,玩家在此空間內(nèi)所處位置已不再單純是“擬人化角色”而就是自身本體。雖然這種“公共空間”目前只是局限于游戲世界,是否只是一層華美的泡沫或者曇花一現(xiàn)尚不敢斷言,但總的來說為新世紀下社會結(jié)構(gòu)學(xué)提供了一種新的探索路線。
《口袋妖怪GO》從7月6日上線尚未滿月,下載量己經(jīng)突破了7500萬,用戶基數(shù)龐大,又涉及全球各地41個國家區(qū)域,各種各樣社會現(xiàn)象與問題爆發(fā)也屬正常,相信在全球矚目下,會有更多學(xué)科專家介入研究這一新“領(lǐng)域”。






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