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輸?shù)艄偎具€要賠付400萬(wàn)美元違約金,失去App Store的Epic已經(jīng)無(wú)路可走?
隨著法院駁回了Epic對(duì)蘋果提出的九項(xiàng)訴訟,且聲明并沒(méi)有證據(jù)證明蘋果構(gòu)成壟斷,要求其賠償蘋果高于400萬(wàn)美元的違約金,Epic似乎已經(jīng)陷入到了無(wú)路可走的地步。
在法院正式判決后,Epic Games CEO Tim Sweeney以及其官方博客相繼發(fā)布長(zhǎng)文,直言“Apple lied”,Epic表示《堡壘之夜》在遵守了App Store 的所有準(zhǔn)則之后,蘋果公司仍然將這款游戲拉進(jìn)黑名單,并表示直到Epic Games與蘋果公司之間的訴訟全部結(jié)束,才會(huì)考慮恢復(fù)這款游戲上架以及官方開發(fā)者帳戶問(wèn)題,而這可能需要長(zhǎng)達(dá)多年的時(shí)間。
蘋果與Epic的恩怨情仇
蘋果與Epic Games這場(chǎng)訴訟大戰(zhàn)的源頭是去年8月份爆發(fā)的“分成事件”。去年8月份,知名游戲《堡壘之夜》開發(fā)商Epic在游戲中增加了一種新的支付選項(xiàng),新的支付選項(xiàng)可以繞過(guò)蘋果嚴(yán)苛的分成模式,就在新支付選項(xiàng)上架數(shù)小時(shí)后,蘋果將《堡壘之夜》這款從App Store中下架。從那以后,《堡壘之夜》自然無(wú)緣iOS渠道。
在加入新的支付選項(xiàng)前,Epic已經(jīng)知道了結(jié)局,即會(huì)被蘋果下架,但他們還是這樣做了。 隨著《堡壘之夜》的下架,Epic提交了一份長(zhǎng)達(dá)62頁(yè)的訴狀起訴蘋果。
作為全球知名的游戲開發(fā)商,Epic的這一做法不僅被視為對(duì)蘋果App Store強(qiáng)制抽成的壟斷抗議,更是以實(shí)際行動(dòng)來(lái)反抗蘋果的強(qiáng)制抽成。Epic與蘋果的這起分成事件,直接引爆了游戲開發(fā)商與平臺(tái)方之間的矛盾,并在社交網(wǎng)絡(luò)上爆發(fā)了熱烈的討論。
從去年8月份至今,雙方紛紛發(fā)表了相當(dāng)數(shù)量的強(qiáng)硬聲明,一方面蘋果堅(jiān)決維護(hù)App Store現(xiàn)有政策,絕不為Epic破例,而Epic Games CEO公開表示,Epic向蘋果發(fā)起訴訟的目的是為了爭(zhēng)取用戶和開發(fā)商的基本自由,為了達(dá)到這一目的,Epic在所不惜。
支持蘋果一方的認(rèn)為,平臺(tái)提供了必要的投入與維護(hù),理所應(yīng)當(dāng)?shù)男枰@得匯報(bào),而聲援Epic一方的則認(rèn)為,Epic所作所為有助于阻止蘋果利用其平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)來(lái)控制本因該公平的數(shù)字競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。

沖突雙方兩敗俱傷
蘋果與Epic Games訴訟案的關(guān)鍵在于那30%的抽成,主審法官在問(wèn)到游戲開發(fā)商Epic繞過(guò)蘋果通過(guò)網(wǎng)頁(yè)向用戶提供信息以獲取同樣的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買是否有問(wèn)題時(shí),給出了一個(gè)相當(dāng)折衷的提問(wèn)。即蘋果能否允許Epic Games將應(yīng)用鏈接到網(wǎng)頁(yè)瀏覽器上進(jìn)行交易,而并非是強(qiáng)迫用戶使用蘋果應(yīng)用內(nèi)的購(gòu)買機(jī)制。
蘋果顯然對(duì)此不能接受,庫(kù)克直接表示,蘋果在知識(shí)產(chǎn)權(quán)上的投入需要獲得回報(bào),這符合相關(guān)的要求。基于投資回報(bào)的基礎(chǔ),蘋果對(duì)應(yīng)用和應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買收取30%傭金的行為也是合理的。
庫(kù)克表示,目前蘋果有超過(guò)15萬(wàn)個(gè)API需要?jiǎng)?chuàng)建和維護(hù),還要提供無(wú)數(shù)的開發(fā)者工具。如果蘋果允許開發(fā)者們繞過(guò)目前的規(guī)則,將有損于平臺(tái)未來(lái)的發(fā)展。對(duì)于分傭問(wèn)題,庫(kù)克顯得非常強(qiáng)硬,只要游戲在蘋果的平臺(tái)上交易,就必須向蘋果支付傭金。
最終的判決中,法院并未強(qiáng)制要求蘋果公司重新上架《堡壘之夜》及恢復(fù)Epic公司的開發(fā)者賬戶,這也為《堡壘之夜》的未來(lái)發(fā)展帶來(lái)了很大的不確定性。至少在這場(chǎng)沖突中雙方都損失慘重,無(wú)論是蘋果還是Epic Games都因?yàn)椤侗局埂吩贏pp Store中的下架而遭受損失。

Epic訴蘋果的意義不僅于此
在對(duì)抗蘋果抽成政策的道路上,Epic絕不是單獨(dú)作戰(zhàn),至少“精神支持”者眾多,多年來(lái)也遭蘋果“揩油”的Facebook公開對(duì)Epic表示了支持。
此外游戲開發(fā)商也正在采取自己的努力,通過(guò)“補(bǔ)貼”自己應(yīng)用商店上的應(yīng)用程序,提供給玩家相較于蘋果渠道更加優(yōu)惠的支付價(jià)格。Epic Games此前向《堡壘之夜》移動(dòng)端玩家提供直接通過(guò)其網(wǎng)站而非蘋果的支付渠道,并給與20%的折扣,以此吸引玩家們選擇自家網(wǎng)站的渠道進(jìn)行充值。
本次訴訟案絕不僅僅局限于價(jià)值超千億的應(yīng)用市場(chǎng),除了蘋果以外,Alphabet、亞馬遜等在數(shù)字經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)上占據(jù)了主導(dǎo)地位的企業(yè)也將受到波及。目前美國(guó)立法機(jī)構(gòu)和監(jiān)管機(jī)構(gòu)正在調(diào)查大型科技公司的市場(chǎng)影響力是否過(guò)大,以至于市場(chǎng)上的中小企業(yè)在巨頭下沒(méi)有任何話語(yǔ)可言。
不少學(xué)者將目前美國(guó)的科技平臺(tái)與19世紀(jì)末20世紀(jì)初的美國(guó)壟斷現(xiàn)象相提并論,只不過(guò)當(dāng)時(shí)的鐵路、石油和鋼鐵變成了更加琢磨不透的平臺(tái)。而美國(guó)范德比爾特法學(xué)院的艾倫斯沃斯則表示,Epic Games訴蘋果一案可能有助于針對(duì)科技行業(yè)成立更大的立法機(jī)構(gòu)。
本次訴訟案中的關(guān)鍵在于,各方如何定義“整個(gè)市場(chǎng)”,蘋果經(jīng)常表示,蘋果在智能手機(jī)市場(chǎng)中并不占據(jù)主導(dǎo)地位,市場(chǎng)上有著相當(dāng)多的競(jìng)爭(zhēng)者。而Epic Games則認(rèn)為,蘋果應(yīng)用商店就是整個(gè)市場(chǎng),至少對(duì)于《堡壘之夜》移動(dòng)端就是如此。雖然最終裁決中法院認(rèn)為“Apple 擁有按照合同行事的權(quán)利,稱“蘋果終止[開發(fā)者程序許可協(xié)議]以及 Epic Games 與蘋果之間的相關(guān)協(xié)議是有效、合法和可執(zhí)行的。但法院也要求蘋果公司允許應(yīng)用程序開發(fā)商提供其他購(gòu)買渠道,這對(duì)于今后在蘋果商店上架的應(yīng)用有著重大意義。
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