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《小門神》:3D技術媲美好萊塢,講故事的能力差一點
《尋龍訣》出來后,“電影工業(yè)化”這個詞兒也跟著火了起來。我的理解是《尋龍訣》作為一部動作大片,讓人們看到了在巨大資本和成熟制作團隊結合之后,中國電影可以實現(xiàn)不遜于好萊塢的視覺效果和穩(wěn)定品質(zhì),而不是依靠各種情懷或是噱頭來吸引人進入電影院。
按照這種理解,我認為把《小門神》作為中國動畫電影“工業(yè)化”的一個標桿之作,毫無問題。去年的《大圣歸來》雖好,但不得不承認西游的巨大IP以及由此引發(fā)的“情懷熱潮”掩蓋了這部片子本身的一些不足。
相比之下《小門神》面對的挑戰(zhàn)就更嚴峻,這是一部完全原創(chuàng)的作品,主角是大多數(shù)人都沒聽過的兩個神仙,“孫悟空”三個字也許就足夠吸引人買票看片,但“門神”則遠遠不夠。我在很久前就對這部號稱國產(chǎn)動畫有史以來最高投入的《小門神》頗有興趣,元旦當天就買了電影票去刷了一場,下面就扯扯自己的一些看法。

《小門神》的制作公司是追光動畫,創(chuàng)始人是王微,就是那個創(chuàng)辦了土豆網(wǎng)最后賣給了優(yōu)酷的王微。老實說一個互聯(lián)網(wǎng)視頻的大佬突然要開始拍原創(chuàng)動畫電影,不管怎么看都很像是三分鐘熱度的事兒。不過作品就是最好的回答,相信看過《小門神》的人都會同意:雖然有著各種各樣的不足和生澀,王微在這部片子里體現(xiàn)出的誠意和用心,足以讓所有懷疑煙消云散。
在一篇訪談中王微談到創(chuàng)辦追光之初,為了讓大家相信自己不是玩一票就跑路,他做了很多工作。比如辦公室的硬件全都是最高檔的,洗手間里也有熱水,并進行了兩輪融資讓投資公司進來。所有的一切都是為了讓人相信自己是真的想要改變中國動畫。也許正是這種從原來行業(yè)里帶來的職業(yè)化習慣,讓王微最終組建出一個成熟的團隊,拍出了這么一部片子。
《小門神》最初吸引我的元素,并不是故事或STAFF或人設,而是對神仙世界的重新演繹。這片子在世界觀設定上下了不少功夫,開頭神荼和郁壘兩人去天界那一段劇情是我最喜歡的片段之一。

去年的《大圣歸來》不少地方還是能看得出建模的簡陋(尤其是打山神那一段),而《小門神》則完全沒發(fā)現(xiàn)這種問題。同時《小門神》的環(huán)境也比大圣復雜得多,從江南小鎮(zhèn)到古廟,從天界到梅花林,場景的精致與人物的流暢都令人印象深刻。另外片中還有一段非常驚艷的2D作畫,時髦值滿點,大家一定要仔細欣賞。
所以在我看來,《小門神》最大的現(xiàn)實意義也許就是告訴大家:國產(chǎn)3D動畫在技術上已經(jīng)可以和世界級大佬站在同個賽場上,剩下的就是怎么講好一個故事的問題(這也恰巧是《尋龍訣》被人所詬病的地方)。這也是《小門神》最大的遺憾。

所以就別怪觀眾對劇情要求高,《大圣歸來》大家沒對劇情吐槽太多,是因為本身劇情就很簡單而且有猴子的童年加成和腦內(nèi)補完。但《小門神》一方面是完全原創(chuàng)作品,另一方面還偏偏試圖講一個有點復雜,有點內(nèi)涵的故事,結果玩砸了自然就比較惹眼。
我看下來最大的感覺,一個字:散。整部電影像是由幾個完全不同的故事硬生生搭在一起。最明顯的就是雨兒母女的人間線和門神兩兄弟的天界線,好的雙線敘事會互相推動彼此的情節(jié)發(fā)展和人物轉變,從不同的角度來反映主題。那么我們看看這片子里是怎樣的。

那么雨兒母女是否有改變門神兩兄弟?想了半天,大概主要就是雨兒讓郁壘不再執(zhí)著釋放年獸,但這段劇情實在也太硬了。并沒有通過任何沖突和事件令人信服地描寫郁壘的轉變,純靠嘴炮。
編劇大概也意識到了這一點,于是他利用一切機會把雨兒往門神兩兄弟那邊拉。我就不吐槽為啥一個手里劍還自帶導航功能,神荼你明知道找郁壘危險,兩次都是二話不說直接把雨兒往脖子上一架就跑過去,你到底是想干嘛?正常思路不應該是覺得太危險所以把雨兒留下自己去找才對么?

這些統(tǒng)統(tǒng)缺乏交待,只能靠還算密集的笑點掩蓋劇本的粗糙。這是《小門神》最讓人失望的地方。
吐槽了這么多,并不是想否定《小門神》的出色,至少我看的那一場基本是從頭到尾笑聲不斷,還有不少人留下來看片尾字幕,可見大家對這片子還是好評居多。只是希望追光的下一部動畫,能夠在劇本方面更加重視,真正拍出一部讓人由衷贊嘆的好片。






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