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不可不知的7個經濟學博弈,哪個繞暈了你?

2021-08-18 11:44
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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說到“博弈”,十個人里面有八個都會想到大名鼎鼎的“囚徒困境”。而博弈論到底是誰提出的?除了囚徒困境,經濟學里還有哪些有名的博弈論?

博弈論,又稱對策論或賽局理論,是經濟學的一個分支。馮·諾依曼( von Neumann)和摩根斯坦(Morgenstern)于1944年出版《博弈論與經濟行為》一書,標志著它的誕生。博弈論被認為是20世紀經濟學最偉大的成果之一,目前可以應用在生物學、經濟學、國際關系、計算機科學、政治學、軍事戰略,研究游戲或者博弈內的相互作用。

其中知名度最廣的,大概有下面幾個類型。

囚徒困境(Prisoner's dilemma)

普林斯頓大學教授塔克(Tucker)于1950年第一次描述了囚徒困境。

囚徒困境是最常見也最為公眾熟知的經濟學博弈。兩個罪犯被關入監獄,相互不能溝通。如果兩個人都不揭發對方,則由于證據不確定,每個人都坐牢一年。若一人揭發,而另一人沉默,則揭發者因為立功而立即獲釋,沉默者因不合作而入獄五年。若互相揭發,則因證據確實,二者都判刑兩年。

其效用矩陣如下:

合作 揭發

合作 (-1,-1) (-5,0)

揭發 (0,-5) (-2,-2)

囚徒困境有一個變式叫智豬博弈(boxed pig game),大同小異就不介紹了。

最后通牒博弈

(ultimatum game)

由德國柏林洪堡大學經濟學教授古斯(Guth)提出。

在這一博弈中,兩名參與者按實驗要求分配一筆金錢,其中一名作為提議方(proposer)有主動選擇提案的權利,也就是分多少錢給對手。另一參與者作為回應方(responder)能決定是接受還是拒絕。如果接受則該筆錢按提議方的建議進行實際分配;如果拒絕那么雙方一無所有。

舉個例子:兩個人要求分100元,一個人很貪婪打算分給自己80元,分給對手20元。對手看到如此不公平的分配,十分生氣。于是他拒絕了分配,結果竹籃打水一場空,兩個人都一分不得。

再來個例子:兩個人要求分100元,一個人相當正義,他打算分給自己和對手各50元。對手表示很滿意。于是他接受了分配,最后雙方各得50元。

獨裁者博弈(dictator game)

不好說誰提出來的,很多研究者不約而同地做了改進。

是基于最后通牒博弈的變式,類似最后通牒博弈,但在這一博弈中回應者沒有權利拒絕。也就是提議者擁有絕對權力,他提出的任何一個分配方案,回應者都得接受。

圖 | 騰訊云圖庫

免懲罰博弈(impunity game)

由日本人Yamagishi在2009年改進的,也是最后通牒博弈的變式。在這一博弈中,回應者拒絕只會引起自己的收益為0,而不會對提議者的收益造成任何影響。

公共物品博弈

(public good game)

事實上,不是所有公共物品博弈都需要增值。

在公共物品博弈中,多個參與者每人擁有一定數額的初始金錢,他們可以給一個公共的賬戶進行投資,每個人可以投資任意金額。當公共賬戶中的金額積累到一定數量后,它會乘上一定系數(可以為1)實現投資增值,然后總收益平均分配給每一名參與投資該賬戶的人。參與人投資得越多, 公共賬戶中積累的金額也就越多,個人收益相應越多。若是參與人都不投資,那么公共賬戶中一分沒有,大家也就一無所有。

舉個例子:有三個人參加一個項目,每個人都有初始資金100元。其中A很小氣,還想搭個便車于是他投資0元;B有點擔心這是個騙局,于是他投資80元;C十分相信這個項目,他投資了全部資金100元。那么公共賬戶就有180元,接下來180元增值成為360元,再平均分成三份,ABC每人都得120元。最后A有220元,B有140元,C有120元。看來搭便車才是利益最大化的選項。

圖 | 騰訊云圖庫

信任博弈(trust game)

由美國艾奧瓦大學的實驗經濟學家伯格(Berg) 等人于1995年設計。

信任博弈中有兩名參與者,一個作為委托人(investor),另一個作為代理人(trustee)。委托人首先擁有一筆初始資金(endowment)。委托人需要決定是否進行投資,如果委托人投資A元,那么代理人能得到三倍(通常是三倍,相當于代理人拿著委托人的錢去炒股賺了三倍)于投資額的金錢,也就是3A元。然后代理人可以選擇一個從0到3A 的任意數額返還給委托人,作為投資回報。如果委托人決定投資同時代理人愿意返還一個大于A 的金錢,那么雙方都能從這次交易中獲益。

舉個例子:委托人投資100元給代理人,代理人投資順利使得資產變成了300元。這個代理人比較大方,他返還了200元給委托人作為紅利。最后委托人有200元,代理人有100元。

再來個例子:委托人投資100元給代理人,代理人投資順利使得資產變成了300元。這個代理人比較自私,他欺騙委托人說投資失敗了,只能返還給他尚未虧損的50元。最后委托人只有50元,代理人有250元。

禮物交換博弈

(gift exchange game)

由著名經濟學家阿克洛夫(Akerlof)在1982年首先提出。

禮物交換博弈模擬了勞動力市場的情況。兩名參與者,一個人作為雇主可以給對手任意一個金額,它可以被理解成工資。另一個人作為工人,可以選擇接受或不接受。如果不接受這筆金額,那么雙方的收益都是0。如果接受了雇主的金額,他需要選擇愿意提供的努力程度,這相當于為生產投入的成本。工人選擇的努力水平越高,則雇主的收益就越大(通常要乘上3倍作為勞動力增值的收益),但是工人的效用就越低。

舉個例子:老板發給員工100元效率工資,員工拿了工資積極性大漲,投入很大的努力(相當于80元成本)做好流水線工作,結果為企業賺了240元。最后老板賺140元,員工賺20元。

再來個例子:老板發給員工100元績效工資,這個員工好吃懶做,拿了錢不干活,投入很少的努力(相當于20元成本)在流水線上,結果只為企業賺了60元。最后老板虧損40元,員工賺80元。

現在,知道坐長途火車又沒有紙牌的時候,和小伙伴玩啥好了嗎?

作者:Sharken

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