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心動公司黃一孟再談與硬核聯盟紛爭:不想打仗,期待良性競爭
TapTap和“硬核聯盟”的紛爭,戰況如何?
7月28日,在心動公司(02400.HK)旗下游戲分享社區TapTap舉辦的開發者沙龍上,心動公司CEO黃一孟向記者笑稱,“還沒開打,我們從長期來講,是不想‘打仗’的,因為游戲一定是跑在手機上,我們為他們提供內容。但我們跟(應用)商店現在確實存在競爭關系,我們希望促進整個行業生態的開放,良性地競爭。”

“硬核聯盟”指的是OPPO、vivo、華為、聯想等手機廠商成立的“移動互聯網增值服務組織”,覆蓋了國內最主流的安卓手機廠商,他們經營著各自的應用商店,從開發者處獲得用戶付費分成,對于游戲開發者,抽取的比例通常高達50%。
TapTap這類游戲分享社區的出現,開始挑戰“硬核聯盟”的利益。TapTap提供游戲下載(安卓端),并不向游戲開發者收取分成費用。米哈游《原神》、莉莉絲《萬國覺醒》等熱門游戲,開始嘗試繞開傳統的國內安卓手機應用商店渠道,轉而上架TapTap等零分成的游戲社區。
這讓TapTap被“硬核聯盟”視為“眼中釘”。據介紹,除錘子手機應用商店外,TapTap從未在其它安卓手機應用商店上過架。
且TapTap的發展還面臨許多阻礙:當玩家在TapTap或其他第三方應用商店下載游戲時,這些手機常常會彈出“不兼容”、“有風險”等提示。
“我們主要介意的是手機廠商阻止我們的安裝,阻止我們平臺上游戲的安裝,以及在安裝的過程中,給他們(做)廣告,一些威脅性的話語(提示給)用戶。”黃一孟說,“其實讓不讓我們上架我是無所謂的,我可以讓用戶自己來安裝,問題是(即便)用戶自己安裝,他也要阻止用戶安裝,這對我們來說是比較大的障礙。”
黃一孟透露,目前已經提起了一些訴訟,案由為不正當競爭。
企業信息查詢平臺天眼查顯示,以不正當競爭糾紛為由,經易玩(上海)網絡科技有限公司申請,OPPO廣東移動通信有限公司持有的北京歐珀通信有限公司的500萬元股權,被法院凍結。不過目前已處于解除凍結狀態。
TapTap挑戰硬核聯盟,底氣在于能夠持續掌握越來越多的核心游戲玩家和開發者。但要持續做到這兩點絕非易事,TapTap和心動公司到底能不能闖出一條路來,備受市場關注。
今年1月份,心動公司被戲稱為騰訊游戲和華為游戲中心分成糾紛的大贏家,其股價在1個月內翻番。當時黃一孟在接受澎湃新聞記者采訪時表示,希望更多的內容創作者聯合起來,爭取自身合理的權利,以及被渠道公正地對待。
不過股價在2月觸及114港元的高位后,又逐漸滑落,在7月28日收報41.4港元/股。
在當天的開發者沙龍上,TapTap新拿出了針對開發者研發和運營層面的工具,并提出加強自身平臺建設,如個性化推薦、游戲攻略資源投入、扶持內容創作者等。黃一孟還透露,今年TapTap國際版的游戲分發量獲得了可觀的增長,可幫助開發者在海外發行。
這些措施,目的是幫助TapTap網羅更多的開發者,尤其是資源相對欠缺的中小團隊。這暗含了目前游戲行業的發展趨勢:在內容行業,大廠無法壟斷爆款,中小廠商依然有著依靠創意的突圍機會。
“我們相信游戲行業的未來并不會趨向頭部化。”心動公司開發者服務(TDS)負責人江宏說,“更多中小開發者將為用戶帶來真正想要的精品游戲。”





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