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RNG活成了“熱血電競漫”

2021-05-27 17:45
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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近日,RNG戰隊奪得2021年《英雄聯盟》MSI總冠軍后,幾乎屠版當日的微博熱搜。

“歡迎回到被RNG統治的年代。”在MSI之前,RNG戰隊也拿下了2021年LPL春季賽總冠軍,聯賽官方祝賀海報上的這句話,成功引爆了眾多老皇粉的淚點。

2018年,一路橫掃各大戰隊的RNG雖然在《英雄聯盟》S賽上遭遇滑鐵盧,但不可否認,當時這支處于巔峰期且差點完成大滿貫的隊伍,譜寫了屬于自己的傳奇。不過,2019年開始,這支老牌戰隊的狀態便開始下滑,加之明星選手Uzi退役,外界對RNG的不看好愈發加重。

無數人以為RNG拿到的是“豪門戰隊終將沒落”的劇本,但進入2021年,RNG卻開始觸底反彈,并接連斬獲LPL春季賽和MSI的總冠軍。后Uzi時代,沒有“超巨選手”的RNG實現了逆襲,這背后有選手個人的努力,也離不開成熟教練團隊的支撐。

“打野Wei的加入確實是RNG崛起的關鍵,但這只是表面原因。教練團隊的功勞幾乎可以與選手55開,整個春季賽,RNG在BP上幾乎沒吃過虧,也有了自己的戰術打法。”有位RNG老粉如此道。

前幾年,各大電競賽事普遍處于野蠻發展時期,教練一職也不被重視,當年WE獲得國內第一個《英雄聯盟》世界冠軍時,居功至偉的阿布也只有一個“數據分析師”的頭銜。但如今,當選手與選手之間的差距無限接近,當電競賽事愈發專業化,站在游戲之外的教練團隊,開始成為比賽新的“勝負手”。

擁有五個副教練的RNG

日前,《英雄聯盟》MSI小組賽結束后,與RNG同組出線、來自澳洲地區的PGG戰隊教練發布了一條推特,直言自己只能坐在墨爾本的家里用通訊軟件和隊員們交流,但RNG戰隊就不同了,不僅乘坐私人飛機抵達冰島,團隊配置也相當豪華,共擁有五個副教練、三個BP教練、七個分析師、一個按摩師。

此次MSI,RNG戰隊主教練Tabe因簽證問題缺席比賽,即便如此,RNG依然擁有龐大的教練團隊,這個配置不僅超過了外卡戰隊,在LPL戰隊中也屬于獨一檔。

復盤2021年RNG從春季賽到MSI的歷程,這支老牌戰隊在春季賽開始前并不被看好。因為在2020年世界賽結束后的補強引援中,RNG和WE戰隊曾圍繞上單curse展開激烈爭奪,有業內人士爆料RNG甚至為curse開出了2000萬的高薪,但最終,RNG并未爭取到curse。迫于無奈,RNG戰隊中單小虎頂著“可能身敗名裂”的高壓轉型上單,原本隊內的中單替補Cryin頂上中路首發。

一支被迫“打亂重組”的隊伍,自然難以獲得外界信任,但出乎意料的是,RNG卻成了春季賽LPL“御三家”戰隊中唯一笑到最后的存在。

從春季賽總冠軍到MSI總冠軍,RNG能實現統治的原因有很多,如打野Wei加入后指揮問題得以解決,如老隊員的英雄池擴張和打法改變,如“四保一”打法發揮的奇效等等皆是,這些與選手個人的天賦及努力有關,也離不開背后教練團隊的付出。

教練團隊在電競戰隊中發揮的作用是多方面的,教練是比賽陣容和戰術的制定者,是賽后的復盤者,也是選手的引導者,他們需要清晰洞察隊伍和選手的優勢與缺陷所在,從而為隊伍和隊員制定改進和提升的方向。

此外,EDG戰隊經理阿布曾透露,一個戰隊的教練團隊每天要花費數小時,觀察和分析全球范圍內的職業比賽,從其它隊伍收集到新信息后,戰術經教練組需要經過討論,將其重新構建成適合自己隊伍的打法,并向隊員們提供必要的建議以及戰術思路,以保持時刻領先其它對手。

從《英雄聯盟》紀錄片《來者何人》來看,2020年至今,以主教練Tabe為首的教練團隊一直在不斷提出并解決RNG戰隊存在問題,如輔助Ming的英雄池短板、如比賽時隊內溝通欠缺、打團站位等等。如今,RNG戰隊的輔助Ming在英雄池幾乎已經沒有短板,全圖游走、開團、指揮等多方面能力也在提升。

以Tabe為首的教練團隊對RNG崛起的影響雖很難量化,但值得注意的是,從春節賽開始,RNG在BP階段的博弈中幾乎很少落敗于其它戰隊,而且能不斷緊隨版本的更迭靈活變動。在“幾乎看BP就能判定一場比賽輸贏概率”的當下,教練團隊的BP對戰隊比賽的重要性不言而喻,好的BP甚至可以讓一個隊伍在比賽中贏在起跑線上。

有RNG粉絲曾在虎撲論壇道:“從打WE、FPX的BP都可以看出,RNG的教練組經常能拿到自己想要的陣容,還能抓住對方的短板,這就是粉絲想要的神仙BP。大家都知道BP不輸給對手等于贏面更大,但其實,BP好了,選手在賽場上也會更有信心、狀態更好。”

電競戰隊的賽場“軍師”

近幾年,外界對“電競戰隊教練重要性”的看法不一。

有人認為,和傳統體育圈一樣,電競行業的教練也關乎整個隊伍的風格和戰術方向;有人認為,電子競技與傳統體育有一個很大的區別,在于教練很難真正教給選手太多技術層面的東西,因此也有不少人信奉“教練無用論”,認為電競教練純屬“混子”。

但在眾多電競業內人士和電競粉絲看來,教練團隊對戰隊的重要程度一直在提升。早年,《英雄聯盟》背后的開發商拳頭曾如此評價LCK的傳奇教練Kkoma:“他開創了一個選手與教練密切合作的強有力體系,這為日后韓國的英雄聯盟教練們的成長奠定了一個方向。”

“前幾年,一場比賽如果輸了,戰隊粉絲開團的對象都是選手,教練是輸贏外的隱形人,但現在不是了,一場比賽如果是因為BP和戰術問題輸掉,教練團隊最先被沖。去年滔搏很多次輸比賽,教練白色月牙都被粉絲群起攻擊,甚至罵上熱搜。粉絲都知道有個好教練有多重要。”有電競老粉告訴鏡像娛樂。

是否有高質量的教練團隊支撐,如今已成為一個戰隊實力能否進步的關鍵之一,在LPL戰隊中,不少戰隊都是RNG的反例,就如2018年拿下《英雄聯盟》全球總冠軍的IG。奪冠后,IG戰隊便走上了下坡路,這固然與選手的實力下滑有關,但也離不開好教練的缺失,帶領隊伍奪冠的金晶洙教練離開后,IG引入的克里斯和Along皆因經驗薄弱,未能帶戰隊走向蛻變。

沒有成熟教練團隊指導的隊伍,很容易成為一盤散沙,且難以得到成長。2019年至今,IG戰隊面臨的選手英雄池短缺、無法適應野核版本、戰術體系單一等問題,一直未能得到解決,隊伍也逐漸成為消耗選手天賦的存在。

同樣的案例還有EStar戰隊,這支隊伍剛登陸LPL時一路過關斬將,但在被各大戰隊研究透徹后便陷入了疲軟期,因缺乏好的教練指導,最終淪為了末流隊伍。

各大電競賽事發展初期,實力超群的個人選手確實可以作為比賽勝負手存在,如在SKT統治時期,巔峰期的Faker便多次帶領團隊走向勝利,KPL聯賽剛成立時,AG超玩會的打野夢淚也多次憑個人實力扭轉比賽。但如今,隨著電競選手數量的增多和電競賽事的成熟,個人選手之間的操作水準、游戲理解開始無限接近,電競比賽的勝負手開始向團隊配合傾斜,也更為考驗教練團隊的能力。

2018年《英雄聯盟》官方紀錄片中,IG打野Ning曾表示,世界賽的舞臺拼的就是誰成長更快,其實在各個賽事舞臺皆是如此。電競選手的成長依賴自身,但他們也很容易陷入當局者迷的困境,難以從大局上意識并解決問題,這個責任便落到了教練頭上。因此,教練能否對選手因材施教,并及時找準隊伍的痛點,才是一個戰隊能否快速成長,并與其它戰隊拉開差距的關鍵。

不止是RNG,近幾年各大戰隊都在強化教練儲備。在賽場,登臺的一般只有主教練和副教練,如2021年EDG戰隊大名單上公布的教練僅MaoKai和KenZhu兩人,但實際上,廠長和戰隊經理阿布都在參與教練組工作。如今,僅擁有一兩個教練的戰隊寥寥無幾,今年,RW戰隊教練團雖不及RNG豪華,但人數也達到了四人。

電競教練競爭趨于白熱化

當下,各大電競戰隊對教練團隊的重視程度正在與日俱增,這不僅體現在人數要求上,也體現在對教練業務能力的考量上。

去年,FPX戰隊中單選手Doinb曾在直播中講道:“之前是只有選手來俱樂部試訓,現在連教練都要試訓的。”這并非虛言,2020年LPL轉會期,IG戰隊曾與火狐教練接洽,當時該教練一度現身IG俱樂部指導選手訓練,但最終卻未能與IG合作,有業內人士爆料,合作失敗的原因正是“試訓結果不理想”。

由此不難看出,電競俱樂部在教練選拔上的嚴格化。此前,諸如樸云龍,kkoma等金牌教練若更換戰隊,基本都可以直接簽約,但如今,多數電競俱樂部簽約教練時都留出了考察期,教練對游戲和版本的理解是否領先、教練是否對戰隊存在的問題有著清晰認知、教練自身風格是否適合戰隊等,都是考察范圍。

此外,電競俱樂部更換教練的頻率也在加快。若仔細觀察2020年LPL休賽期的轉會動向,便可以發現多數成績不理想的戰隊都出現了教練離職的情況,如戰馬離開FPX戰隊、白色月牙卸任TES主教練,可見FPX、TES這些以沖冠為目標的中上游戰隊,對教練的要求之高。

隨著電競產業的持續發展,俱樂部對教練的要求漸趨專業化、規范化是一個必然趨勢。但從目前的現狀來看,教練競爭的白熱化,也造成了頭部教練身價的水漲船高。

2017年前后,LPL戰隊中幾乎沒有多少年薪百萬的教練,但2020年轉會期,一位DOTA圈大佬爆料,金晶洙教練簽約BLG戰隊時薪資高達1200萬。今年4月,業內人士曾爆料EDG戰隊將簽約紅米教練,但最終卻無疾而終,后來EDG戰隊青訓經理老岳透露,原因大概率是紅米要價太高,戰隊難以接受。

S10轉會期,EDG戰隊為了重啟銀河戰艦,斥資5000萬左右引入了不少強力選手,即便如此“財大氣粗”,仍難以支付紅米教練的價格,可見頭部教練身價之高。

教練身價的上漲,也源于人才的稀缺。在《英雄聯盟》《守望先鋒》《DOTA》等游戲聯賽中,大部分教練都是曾經退役的職業選手,如Tabe曾為IG及RNG戰隊輔助、kkoma曾為《星際爭霸》職業選手、牛排曾為前閃電狼上單選手。但是,因為電競產業的發展年限并不長,且退役的職業選手也僅兩代左右,如今行業新人教練寥寥無幾,各大戰隊只能在老牌教練中挑選、斡旋。

老牌教練,并非各個都是香餑餑。誠然,退役職業選手對游戲都有著較高的認知,但是,成熟且能成為強有力的領導者和導師的教練,卻是鳳毛麟角。“液體”(Team Liquid)俱樂部旗下《英雄聯盟》戰隊的主教練喬希·利斯曼就表示:“確實沒有多少成年人來當教練,大部分情況下,是孩子在給孩子當教練。絕對的頂級選手未必總能成為絕對的頂級教練。”

好在,電競產業價值凸顯后,如今國內對電競人才的培養力度也在加大,包括教練在內。2020年前后,電子競技教練員從業資格證書項目正式成立,該項目全國唯一授權合作方中國體育教育從業培訓中心,便建立了線上+線下一體化的培訓考核體系。此外,今年全國體育運動學校聯合會也啟動了《電子競技從業人員職業技能等級認證標準》項目,并發起了初級教練員培訓班。

這都預示著,國內對電競教練的培養正在走向體系化、科學化。

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