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奇客姐|女人攻占游戲世界,比男性更舍得花錢花時間

據美國游戲行業結構“娛樂軟件協會”最近公布的研究,玩游戲的美國成年女性人數已超過18歲以下男性。盡管男性仍然占據玩游戲人口的大多數,但使用游戲機和移動設備玩游戲的女性人數已占總人數的48%,這個數字在2010年是40%。
比男性多花35%時間玩游戲
令人意外的是,青少年男性一直被游戲開發商看作最主要的玩游戲人口,但女性人口在游戲世界的增加,發出了市場改變的信號。移動廣告機構Flurry Analytics發現,總的來說,女性對于游戲開放商來說價值更大,因為她們的收入和品牌忠誠度更高。
Flurry在對其分布多個手機游戲的廣告平臺進行監測后發現,相比男性,女性在軟件內購上平均多花31%的錢,在手機游戲上平均多花35%的時間。此外,女性喜歡執著于玩某一個特定游戲。從全球范圍來看,以7天為監測時間段,女性重新回來玩同一款游戲的幾率比男性多42%。
美國游戲發行商Electronics Art即將推出廣受歡迎的”模擬城市“的第四版,該公司的首席制作人Rachel Franklin說,該游戲幾乎一半玩家是女性。
所有種類游戲都有增長
“金·卡戴珊:好萊塢(Kim Kardashian: Hollywood)”和“糖果傳奇(Candy Crush Saga)”等模擬類游戲在女性群體中很受歡迎,但女性喜歡玩的游戲種類也比較多元,包括“神廟逃亡(Temple Run)”等奔跑類游戲、QuizUp等動腦游戲,以及傳統的紙牌游戲。
“我們發現女性玩家的增長很大很快,在所有種類(游戲)中。”Ubisoft的游戲開發者Fredrik Rundqvist說。這家公司今年早些時候曾取消“刺客信條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)”中的一個女性角色,引發爭議,顯示女性玩家已不再能被忽視。隨后,該游戲加入了一個名叫Elise的女戰士角色。這款游戲將于今秋發布。
“糖果傳奇”的開發者King Digital Entertainment、“金·卡戴珊:好萊塢”的開發者Glu Mobile和“卡通農場(Hay Day)”的開發者Supercell Oy在吸引女性玩家上都特別活躍。
不光喜歡在手機上玩
女性玩游戲人數的增長,與智能手機的普及關系最大,因為人們普遍認為,相比傳統的電腦和Nintendo Wii等游戲機,女性似乎更喜歡在手機上玩游戲。
但消費者研究機構Nielsen最近調查發現,美國的女性玩家喜歡在個人電腦、移動設備和Nintendo Wii上玩游戲。事實上,美國女性比男性更喜歡在Nintendo Wii上玩游戲,和男性一樣喜歡在蘋果設備上玩。
過去,玩游戲被認為主要是女性與愛人溝通的工具。“許多以前和家人一起玩游戲的女性,現在正在將游戲當作一種個人娛樂活動。”Nielsen的分析人員Nicole Pike表示。
不過,仍然有大量女性和男性一起玩游戲。“我們做了一些研究,發現很多伴侶似乎在一起玩‘刺客信條’。”Ubisoft的高管Alain Corre說。





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