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NBA西部球隊(duì)近年奪冠多,是因?yàn)闀r差倒得好?

2020-12-18 11:16
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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原創(chuàng) Charles 果殼

不管是 NBA 還是足球、棒球聯(lián)賽,都會聽到所謂的“主場優(yōu)勢”——鎮(zhèn)守自家球館的主隊(duì)勝率更高,飛去其他城市比賽的客隊(duì)則往往表現(xiàn)不佳。過去幾十年里,NBA 主場球隊(duì)的勝率大約為 60%。

主場優(yōu)勢到底是哪兒來的呢?也許是主場的觀眾聲勢浩大,更能激發(fā)主隊(duì)球員的斗志,或是裁判出于壓力偏袒主隊(duì);也可能是長途跋涉和時差造成的疲勞,給客隊(duì)帶來了劣勢。但這些因素是否都有影響,似乎很難說得清。

主場球迷的歡呼或許更能激發(fā)球員的斗志 | ESPN

今年 NBA 聯(lián)賽出現(xiàn)了一個新狀況,為這個問題帶來了轉(zhuǎn)機(jī)——研究者發(fā)現(xiàn),時差可能是導(dǎo)致主場優(yōu)勢的重要原因。

集中比賽,形成自然實(shí)驗(yàn)

一個 NBA 賽季里,每支球隊(duì)要進(jìn)行 82 場常規(guī)賽;但由于新冠疫情,在進(jìn)行了大約 64 場之后,2019~2020 賽季在 3 月份就暫停了。停賽兩個月后,NBA 復(fù)賽。排名靠前的 22 支球隊(duì)集中在奧蘭多的迪士尼世界,每支球隊(duì)又打了 8 場比賽,以此決定季后賽的名額。

這些比賽名義上仍有主客場之分,主隊(duì)仍然擁有自家球迷的支持和呼喊——雖然是遠(yuǎn)程的。利用微軟團(tuán)隊(duì)的技術(shù),聯(lián)盟把 300 多名球迷的實(shí)時影像投放在場邊 5 米多高的大屏上。每場比賽的大部分虛擬座位,都給了賽程上對應(yīng)的主場球隊(duì),其中一個區(qū)域甚至還特別為主隊(duì)球員的家人和朋友保留。

場邊的遠(yuǎn)程球迷 | microsoft.com

不過,球隊(duì)都集中在同一個地方,客隊(duì)就不再需要像以前一樣長途奔波了。這樣一來,主隊(duì)仍享有氣氛優(yōu)勢,客隊(duì)則不再飽受路途和時差之苦。如果將這個賽季復(fù)賽前后的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,就能知道長途旅行和時區(qū)改變會否影響球員表現(xiàn)了。俄勒岡衛(wèi)生與科學(xué)大學(xué)的健康科學(xué)家安德魯·麥克希爾(Andrew McHill)與同事便做了這樣的統(tǒng)計研究,并將結(jié)果發(fā)表在《科學(xué)報告》(Scientific Reports)上。

旅途與時差,哪個更重要?

不用長途奔波之后,客隊(duì)勝率的確提升了。在停賽前,主隊(duì)贏得了 63.8% 的比賽,明顯超過了客隊(duì)的勝率 36.2%。但在停賽后的中立場地里,主隊(duì)的勝率跌到了 55.7%,和客隊(duì)差別不大。

他們還對停賽前的勝負(fù)率進(jìn)行更具體的分析,結(jié)果發(fā)現(xiàn),只有當(dāng)客隊(duì)飛去跨時區(qū)的城市比賽,勝率才會顯著降低。停留在本時區(qū)內(nèi)的客場比賽,比如洛杉磯湖人隊(duì)客場挑戰(zhàn)同在加州的金州勇士隊(duì)時,則不太受主場優(yōu)勢的影響。

球隊(duì)所處位置 | Wikimedia Commons

球隊(duì)所在位置的經(jīng)度似乎也會影響主場優(yōu)勢。當(dāng)客隊(duì)挑戰(zhàn)比它位置更西的球隊(duì)時,勝率會明顯下降,但跑去東邊比賽時卻不會。也就是說,比起旅途勞頓,時差對勝率影響更大。

為了解釋這一現(xiàn)象,麥克希爾在采訪中舉了個極端的例子——大部分 NBA 比賽開始于當(dāng)?shù)貢r間晚上 7、8 點(diǎn),如果東邊的紐約尼克斯隊(duì)遠(yuǎn)征西邊的波特蘭開拓者隊(duì),當(dāng)比賽開始時,長期生活在紐約的客隊(duì)球員們,體內(nèi)生物鐘已經(jīng)到了晚上 11 點(diǎn);當(dāng)比賽在第 4 節(jié)陷入焦灼時,他們的身體已經(jīng)處于晚上 2 點(diǎn)的狀態(tài)了。相反地,如果西部的開拓者隊(duì)跑去東部的紐約打比賽,比賽開始時,球員們體內(nèi)的時鐘還處于下午 5 點(diǎn)左右。麥克希爾認(rèn)為,這可能也是西部球隊(duì)更容易獲勝的原因之一,畢竟在過去 22 個賽季里,西部球隊(duì)拿下了 15 座總冠軍獎杯。

2019~2020賽季仍然是西部球隊(duì)奪得總冠軍 | Douglas P. DeFelice

投籃與籃板球,各有不同

不過,一場比賽的勝負(fù),是由諸多方面決定,例如投籃準(zhǔn)不準(zhǔn)、籃板球搶得多不多、失誤的比例高不高——這些也都受路程和時差的影響嗎?

的確如此。甚至,這幾項(xiàng)技術(shù)指標(biāo)受到的影響還各有不同——只要是在客場比賽,進(jìn)攻籃板率都會明顯下降;但只有在跨時區(qū)的客場比賽中,有效命中率才會明顯下降,失誤率也才會略微增加。

麥克希爾解釋道,這可能是由于搶進(jìn)攻籃板球更靠蠻力,所以更容易被旅行帶來的疲勞所影響。而當(dāng)跨越時區(qū)時,原本隨著生物鐘規(guī)律運(yùn)行的身體機(jī)能可能會被打亂,更容易出現(xiàn)失眠等問題;先前的研究也發(fā)現(xiàn),延長睡眠時間有助于提高投籃命中率,研究者由此推測,投籃命中率和減少失誤這類更考驗(yàn)精確度的技術(shù)問題,可能更容易被生物鐘紊亂所干擾。

搶籃板球更需要力量,因而會被長途旅行帶來的體能下降影響 | Javidemi / Wikimedia Commons

研究人員承認(rèn),這項(xiàng)研究不夠嚴(yán)密。對于復(fù)賽后集中場地的比賽數(shù)據(jù),他們只選取了常規(guī)賽階段的 176 場比賽(每隊(duì) 8 場),而忽略了季后賽,這大大減少了樣本量。另外,由于每支球隊(duì)所處城市不同,他們客場作戰(zhàn)時跨越的時區(qū)也不一樣,這就導(dǎo)致在分析時差影響時變量過多,可能也會影響結(jié)果的可信度。

至于主場裁判偏袒帶來的影響,仍然無法被排除;而虛擬球迷能否完全復(fù)現(xiàn)主場的氛圍,或許也只有球員自己才知道。研究人員希望,這個研究能幫助球隊(duì)更好地安排時間,克服時差帶來的影響。

參考文獻(xiàn)

McHill, A.W., Chinoy, E.D. Utilizing the National Basketball Association’s COVID-19 restart “bubble” to uncover the impact of travel and circadian disruption on athletic performance. Scientfic Reports 10, 21827 (2020). https://doi.org/10.1038/s41598-020-78901-2

作者:Charles

原標(biāo)題:《NBA西部球隊(duì)近年奪冠多,是因?yàn)闀r差倒得好?》

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